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仙侠世界哪个职业好玩?新手入坑选这个准没错!

说起这仙侠游戏,每次新开服,最头疼的就是选职业了,对不对?我以前,玩啥游戏都这样,职业一多就懵圈,看了一堆攻略还是不知道选啥瞎选一个进去玩两下就后悔,然后又去新区折腾,或者干脆直接A了不玩,来来回回浪费了多少时间精力,都没玩舒服过。

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我这人就是手不太利索,操作有点慢,以前老是信那些什么“高端职业高回报”的邪,结果?玩了个法师,输出确实是高,那一套技能甩出去,屏幕炸裂,看着是挺爽的。可特娘的脆皮得跟纸糊的似的,野外随便来个怪碰两下,我血条就没了。下副本,团队要求你站位精准,还得时刻注意走位躲技能,我哪有那个脑子,经常被BOSS一个屁崩死在角落里,队友都得来救我,别提多丢人了。

后来我想,要不玩个辅助,奶妈总行了?至少安全,能活命。于是屁颠屁颠地去玩了个奶妈。刚开始还行,跟着队友打打本,加加血,混混经验。可一到自己做日常,或者做那些要打怪的任务,那叫一个痛苦。一个怪得磨半天才能磨死,那输出跟挠痒痒似的,半天蹦不出几个伤害数字,看着别人唰唰唰地清怪,自己在那儿一下一下地戳,升级慢得跟蜗牛爬一样。玩了两天我就烦了,这根本不是玩游戏,是给自己找罪受。

我还试过那种刺客职业,以为能体验一把飘逸的感觉。结果?操作要求贼高,技能得一套一套地连起来,还得找背身,躲技能,卡CD,手残党根本玩不来。我一套技能打出去,人家BOSS血条都没掉多少,反手一个技能就把我秒了。在PVP里那就更别提了,别人一看见我这种刺客,上来就是一套控制,然后我就只能眼睁睁地看着自己黑屏,根本没还手之力。

我那段时间真是玩得心灰意冷,觉得仙侠世界可能真不适合我这种“残疾人”玩家。

但也不知道是哪次,鬼使神差地,我点了个叫“剑修”的职业。当时心里想,反正都试过那么多了,也不差这一个了,就试试呗,反正这游戏也没啥损失,大不了再换。结果这一试,直接就陷进去了,再也没换过。

剑修到底好在哪儿?我跟你掰扯掰扯!

这剑修,你想想,拿把剑,走哪儿砍哪儿,多直接多痛快?不用像法师那样吟唱老半天,也不用像刺客那样找什么背身才伤害高,更不用像奶妈那样输出拉胯。剑修就是上去

  • 操作简单粗暴: 剑修大部分技能都是瞬发,或者蓄力一下就出去了,没什么复杂的连招,也不用你记住一长串的技能顺序。基本上就是有技能按技能,没技能普攻,简单明了,手残党也能玩出伤害。我玩起来一点都不费劲,想打哪里点哪里。
  • 伤害足,升级快: 这职业的输出能力是很强的,打小怪那叫一个效率,一片一片地倒。我跟着主线任务走,一路砍瓜切菜,都不带停的。别人还在磨磨蹭蹭打一个怪的时候,我这边已经清完一片区域了,升级速度那叫一个快。而且打BOSS也不虚,站撸都有资本,不用像法师一样跑来跑去躲技能,就是硬碰硬。
  • 生存能力强,不容易暴毙: 别看剑修是近战输出,但它有一两手保命的技能,比如解控,或者吸血,有些还能给自己套个盾什么的。不像法师那么容易被秒,也不像刺客一套打不中就GG。我玩的时候,就算不小心吃了几个技能,也还有机会靠着吸血或者解控技能拉回来,容错率高得离谱。野外PVP碰到人,也不带怂的,一套技能打过去,不行就跑,或者再拼一下,反正不会动不动就黑屏。
  • 团队地位高: 下副本组队,剑修也是非常受欢迎的。因为输出稳定,有一定生存能力,还能帮队友分担一些伤害,是个非常省心的队友。谁不喜欢一个能打能抗,还不用人操心的输出?我只要负责把怪砍死就行了,不用担心给队友添麻烦。

我刚开始玩剑修的时候,就跟着主线任务一直推,根本不用看什么攻略,想去哪儿就去哪儿,想打什么就打什么。野外碰到那种开红名打我的,我也不怕,直接上去就是一套,打不过就跑,跑不过就放手一搏,反正死了也没啥大损失,但能打赢那可就太爽了。

慢慢地,装备起来了,属性上去了,会发现这剑修越玩越有意思。各种华丽的剑招一套一套地打出来,光影效果也特别帅,简直就是仙侠世界里的偶像剧男主。那种仗剑走天涯,快意恩仇的感觉,只有玩剑修才能真正体验到。

我这实打实玩下来的经验告诉你,新手入坑仙侠世界,选剑修准没错!

它容错率高,操作不复杂,升级快,输出足,有保命,你想想,还有比这更省心的吗?你不用担心手残玩不也不用担心打怪慢,更不用担心PVP被人虐得没脾气,玩着玩着你就找到乐趣了。等你玩熟了,对游戏理解也深了,那时候想去尝试别的职业,随便玩什么都行。但就选剑修,稳稳当当,开开心心。