说起来,我玩《仙剑5前传》那会儿,已经算是比较晚的了。那时候工作也稳定,空闲时间多了一些,就想着找个老游戏好好回味一下。结果一上手,那感觉就回来了,经典的仙侠味儿。我这人玩游戏,特别喜欢那种把所有内容都给摸透的感觉,尤其是支线任务,总觉得它们藏着很多不为人知的故事,或者能给点好东西。可是,一开始玩的时候,真没少走弯路,那叫一个折腾。
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刚开始,我就是跟着主线任务走,偶尔碰见头上有感叹号的NPC,就顺手接一下。结果,很多任务接了也忘了,或者不知道去哪儿完成,一晃眼主线都推到了好后面,那些支线就跟断了线的风筝一样,找不着北了。尤其是那种有时限的或者需要特定条件才能触发的,我基本是能错过就错过。那时候真是摸不着头脑,跑了半天也没个结果,急得抓耳挠腮。
下定决心,开始记录
后来我寻思着,不能这么下去了,这不是糟蹋时间嘛有股子“较真”劲儿,既然决定要玩透,那就得有个章法。于是我找了个小本子,还专门翻出了以前上学用的笔,准备把我的游戏过程给它“记录在案”。
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跟NPC死磕到底: 每次到一个新地方,我肯定是先跟所有能说话的NPC都掰扯一遍,尤其是那些头上没感叹号的,有些隐藏任务就是得靠多说几句话才能出来。我会把他们说的话,哪怕是听起来没用的闲聊,都大概记一下,有时候关键线索就藏在这些碎嘴子里头。
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地毯式搜查地图: 探索地图我特别仔细,犄角旮旯都得走一遍。有些任务物品或者触发点,藏得那叫一个隐蔽,不是在某个箱子里头,就是在某个不显眼的花丛或者角落。我那会儿经常为了一个支线任务的小物件,把整个地图来回跑个好几趟,还真就给我摸索出来了。
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任务信息详细记录: 我在小本子上分了几页,专门记录支线。每个支线任务,我都会写上它的名字,起始NPC是谁,在哪儿接的。然后就是大概的任务内容,比如需要找啥东西,去哪个地方,打什么怪。如果任务有后续,我还会把下一个NPC或者去向也写上。有时候甚至还会画个简单的路线图,就怕自己再迷路。
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注意任务时机和条件: 这点真是血的教训。很多时候,一些支线不是你随时想接就能接的,它可能需要你完成某个主线任务,或者队伍里有特定的人物,甚至是要在特定的白天或者晚上才能触发。我以前就老犯这毛病,急吼吼地去接,结果白跑一趟。后来我就学乖了,记下任务大概条件,等时机成熟再回去做。
比如,我记得有个任务,好像是要找什么“迷途的包子”之类的,一开始我以为就是找个东西,结果跑遍了都找不到。后来我翻攻略,又结合自己记的笔记,才发现是跟特定时间段的NPC对话才有后续,而且那个NPC还不是一眼就能看到的。那时候真是豁然开朗,感觉自己都快成侦探了。
还有一些任务,需要你合成特定的道具,或者钓鱼钓到某个稀有品种。这些东西,我都会提前做好功课,把材料、地点都记下来,省得临时抱佛脚。玩仙剑就喜欢把家当都整理得清清楚楚的。
就这么一点点摸索下来,我发现玩游戏的效率高了不是一点半点。那些以前总是错过的支线,这回大部分都给它完成了。不光奖励拿全了,更重要的是,那些小故事、小细节,让我对《仙剑5前传》这个世界理解得更深了,感觉自己真的融入其中了,不再是单纯的赶路人。等到我把所有能做的支线都做完的时候,看着小本子上满满的记录,那种成就感真是没得说。
后来再玩新周目的时候,或者朋友问我,这本子可就派上大用场了。我给他们说,玩仙剑这种游戏,沉下心来琢磨琢磨,比一路狂奔要有趣多了。尤其是那些支线,真的能给你不一样的体验。