要说《仙剑奇侠传4》这游戏,对我来说,那可真是太有感情了。想当年刚出的时候,我玩得那叫一个废寝忘食,可那时候年轻,玩游戏就图一个爽,剧情一过,战斗打赢,也就拉倒了。随着年纪大了,心思也沉下来了,突然有一天就想着,要不把《仙剑4》再好好玩一遍?把那些年错过的风景、漏掉的宝贝,都给找回来,做个彻彻底底的通关记录。
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这一念头起来,我就开始动手了。先是把游戏翻出来重新装上,熟悉的开场CG一出来,心里面那叫一个澎湃。这回我可不是随便玩了,我给自己定了个规矩:要玩,就玩个底朝天,誓要把所有藏着的、埋着的、被NPC攥在手里的好东西,都给搜刮出来,一个不漏!
刚开始的时候,我就像个初入江湖的毛头小子,跟着剧情走,但是目光就不一样了。以前是看哪里打怪,现在是看哪里有罐子,哪里有宝箱,哪里有看着不对劲的角落。每到一个新地方,我都会把鼠标在屏幕上,那真是,一点一点地挪,就像个专业的扫雷兵,生怕漏掉任何一个互动点。尤其是那些角落、墙边、树丛里,我总是会多转几圈,把镜头调到各种刁钻的角度,就为了能看清是不是有个什么东西藏在那里。
我还特意准备了个小本子,就在旁边放着。每发现一个普通宝箱里的药草,或者某个隐藏任务给了点小钱,我都随手记下来。那会儿想着,这些零零碎碎的,可能加起来也挺多,要是不记录,回头就全忘了。玩到后来本子上的东西越来越多,从哪儿到哪儿的路线怎么走不漏,哪段剧情过后回去找哪个NPC还能触发个小支线,我都给标注得清清楚楚。
探索的那些小窍门,都是血泪史
说起来,这游戏里藏东西是真有一套。有些宝箱,就放在特别显眼的地方,你一眼就能看到。但更多的是那种你走过去了,不留神就错过了的。我印象最深的就是寿阳城里头,有个地方看着是个死胡同,墙边还堆着杂物,但我就是不信邪,硬是把角色往墙角贴着走,结果你猜怎么着?还真给我走出一条小缝,里头藏着个宝箱!当时那成就感,可比打赢个BOSS还来劲儿。
- 跟NPC对话,那可不是说一遍就行了。好多时候,你得跟他多说两句,或者过段时间再回来找他聊聊天,他才可能给你点线索,或者直接就把某个隐藏物品给你了。我就是这么把一个藏在仙灵商店老板手里的好东西给挖出来的,要不是多跟他磨了几句,我肯定就错过了。
- 地图上的死角,那都是藏宝圣地。青鸾峰的山顶,我记得绕了好几圈,在某棵古树的背后,才发现了一条隐秘的小径,通往一个小平台,那里就躺着个宝贝。还有琼华派那些迷宫,我真是走得七荤八素,每个岔路口都走到底,每个看似无路的墙边都去蹭蹭,就为了确保没有漏掉任何一个角落。
- 道具使用要大胆。有些时候,你觉得没用的道具,可能在某个特定场合,就能触发隐藏事件或者找到线索。虽然我没遇到太多这样的情况,但我的原则就是:能用的就试试,能互动的就点点。
整个过程,我基本上就是把游戏的每一个场景都当作一个大型的“寻宝游戏”。从寿阳城到太平村,从即墨到鬼界,再到琼华派上下,我几乎是把地图上的每一寸土地都踩遍了。有时候为了确认一个地方有没有遗漏,我会来回走上好几遍,甚至对着网上的零星攻略截图,自己去游戏里比对着找。比如某个不起眼的石头后面,或者是某个瀑布的角落,我都会仔细地排查。
那个时候,我基本上一天就泡在游戏里好几个小时,晚上睡前都要回忆一下今天都找到了什么,明天打算去哪里找。本子上的记录从最开始的零散信息,慢慢变成了一张我自己的专属“寻宝图”。每当找到一个之前没发现的隐藏物品,那种由衷的满足感和成就感,真的是特别棒。
等到当我把游戏里所有的支线任务都清掉,所有的宝箱都打开,所有能对话的NPC都说得一句话不剩,我才算是长舒了一口气。那一刻,我觉得自己不光是通关了《仙剑奇侠传4》,更是把这个游戏“吃透”了。真的,把这个过程完完整整走下来,你才会发现,原来游戏里还藏着这么多有意思的细节和彩蛋,这些都是你平时随随便便玩过去,根本就体会不到的乐趣。我才想着把我的这点笨办法和经历分享出来,希望也能给那些想重温《仙剑4》的朋友,一点不一样的启发。