说起来这个“失心符”,我一开始是真没把它当回事儿。你看那技能描述,就那么几句话,感觉平平无奇,就是个控制技能嘛结果,有一次跟帮派里几个老哥们儿下本,人家大佬随手就打出了一个“失心符”,然后一套连招就把对面BOSS血线压下去了大半。我当时就傻眼了,这技能这么猛?我怎么就没玩出这效果?那会儿我就琢磨上了,这绝对不是符本身的问题,肯定是跟谁搭配,什么时候放,这里面有大学问。
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摸索期:哪个伙伴能把失心符玩明白?
我这人就是这样,一旦起了兴趣,就得好好研究研究。那几天一有空我就开始折腾,把手头能用的伙伴都拉出来遛了一遍,挨个试,看哪个跟“失心符”能擦出火花。刚开始我可是瞎忙活了一阵子。
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第一个试的是那个暴力输出型伙伴,叫什么烈焰刀客。我就想着,符给控制住了,刀客上去一顿猛砍,不就齐活了嘛结果发现,符丢过去是丢过去了,对面是给控制住了那么一小会儿,可刀客冲上去砍那几刀,伤害虽然有,但感觉就跟挠痒痒似的,没那爆发力。等符的效果一过,对面立马就反扑,刀客皮脆,几下就躺了。我这心里就犯嘀咕了,这不行,浪费了符的控制时间。
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后来我又把目光转向了那个有持续伤害的伙伴,毒蛊师。想着符控住,毒蛊师给上毒,等符效果过了,毒也慢慢磨死了。我真就这么干了。符一出手,毒蛊师立马甩毒,那场面是挺好看的,绿了唧一片。可问题来了,那持续伤害,慢得跟蜗牛似的。副本里的小怪还好说,遇到个血厚的BOSS,等毒磨完,队友都不知道死了几轮了。这套路也不行,太拖沓了。
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我还试过那个能加各种状态的辅助型伙伴,叫什么玲珑仙子。我当时的想法是,符控住,仙子给队友加点攻击、暴击啥的,然后大家集火秒掉。结果,符确实让对面动不了了,仙子也确实加了状态,可问题是我方输出也不是个个都那么爆炸。大家上去打一套,伤害是高了点,但离秒掉还差得远。符的效果一消失,对面照样活蹦乱跳。而且仙子自己没什么输出,配合起来感觉少了一锤定音的威慑力。
这几轮下来,我头都大了,心想难道这“失心符”真就这么鸡肋?还是我打开的方式不对?那段时间我可真是愁眉苦脸的,每次上线第一件事就是琢磨这事儿。
灵光一闪:发现真命天子!
直到有一天,帮派里有个平时不怎么说话但贼厉害的独行侠,提了一嘴。他说了一句:“失心符这东西,得找个能‘吃’时间的。”我当时没太明白,啥叫‘吃’时间?后来我突然想起来,我包裹里还躺着一个伙伴,平时就觉得他技能冷却有点长,伤害一般,所以一直没怎么用。这伙伴叫镇魂使。
镇魂使这家伙,技能机制有点特殊,他的几个关键技能都有挺长的准备时间或者蓄力时间,而且他的爆发伤害是需要好几轮叠加才能出来的。一般情况下,他因为启动慢,很容易被对面打断或者直接压制。我平时就嫌他这一点。
我当时就抱着试试看的心态,把镇魂使给拉了出来。然后就进了训练场,开始一遍遍地试。我先手一个“失心符”丢过去,对面立马呆若木鸡。然后,我立马让镇魂使开始他的蓄力技能。神奇的事情发生了!
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对面被“失心符”控住了,动弹不得,而镇魂使的蓄力技能,平时要好几秒才能完成,这段时间他完全是安全的!
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等镇魂使的蓄力技能一发出来,那伤害,可不是盖的!因为他蓄满了力,直接打出去的是一个高额的爆发伤害,而且带着穿透效果。
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最关键的是,镇魂使的爆发技能施放完,他的下一个普攻或者小技能还会附带一个短时间的减防效果。这个减防效果,正好能让我自己或者其他队友再补上几刀,打出更高伤害。
我当时一下子就明白了那个独行侠说的“吃”时间是什么意思了!“失心符”提供的那个宝贵的控制时间,正好完美覆盖了镇魂使技能的蓄力期,让镇魂使能够安全地把他的爆发打出来,而且打得是结结实实。这不就等于把“失心符”的价值最大化了吗?
高玩推荐:别错过镇魂使!
从那以后,我再玩“失心符”这个技能,就只认准了镇魂使这个伙伴。这套组合简直就是天作之合。我每次打副本,特别是遇到那种血厚攻高的BOSS,只要能抢到先手,一个“失心符”甩过去,跟着镇魂使一套爆发,直接就能把对面的节奏打乱,我们队伍的生存压力也小了很多。以前我们得打个三五分钟的BOSS,现在有了这套组合,两分钟不到就能解决战斗,效率简直是蹭蹭地往上涨。
而且镇魂使的其他技能也跟“失心符”有很好的配合。比如他的召唤物,也能在敌人被控制的时候无压力输出。有了“失心符”的保驾护航,镇魂使从一个平时慢吞吞、容易被针对的伙伴,一下子就变成了队伍里的核心输出和节奏发动机。
所以说,各位兄弟姐妹们,要是你们也玩“失心符”这个技能,而且手头上有镇魂使这个伙伴,那真的别再犹豫了,赶紧把他拉出来练起来!他俩的组合绝对能让你眼前一亮,打出意想不到的效果。我就是这么一步步试出来的,这实践经验,绝对靠谱!