说起来这事,得回溯到好多年前了。那时候我刚出社会没多久,兜里没几个钱,但对游戏那股子热情可是一点没减。平时工作累死累活的,晚上回来就想找点乐子放松一下。也不知道是哪个兄弟在QQ群里吼了一嗓子,说有这么个《拳皇无双黑暗大蛇无敌版》,听着名字就够唬人的。
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我当时就好奇了,拳皇我肯定知道,无双又是黑暗大蛇无敌版,这不就是开挂吗?这玩意儿能好玩?但架不住大家伙儿都说得有鼻子有眼的,说是能体验无限连击,打得对手根本站不起来。那会儿真是被勾起了兴趣,寻思着反正也没啥事干,就折腾折腾呗。
找到游戏,折腾模拟器
我立马就动手了,先是在各种论坛、贴里翻找。你知道的,那会儿找资源可不像现在这么方便,没有啥应用商店,都是靠老哥们分享。好不容易找着一个看着还靠谱的下载链接,点进去一看,哇塞,得亏我电脑还行,不然那下载速度真是急死个人。
下下来一看,是个ROM包,这就意味着得用模拟器玩。那我就又开始折腾模拟器。找个合适的模拟器,再把ROM加载进去,这过程也挺多坑的。有时候音画不同步,有时候手柄映射不对,折腾得我一个头两个大。但为了能玩上这神乎其神“无限连击”的版本,再难我也忍了。
终于,在大概折腾了一个来小时之后,游戏画面跳出来了。那经典的拳皇开场,听着熟悉的音乐,我心里那叫一个激动。赶紧选上八神,毕竟是我的本命英雄嘛
初次上手,懵圈加兴奋
刚进游戏,我是有点懵的。啥叫“无敌版”?我一顿乱按,结果发现这人物手感确实不太一样。平时那些按不出来的花里胡哨的连招,这会儿随便搓几下就出来了。尤其是那个大蛇,简直就是开了挂一样,技能霸屏,伤害爆炸。
但真正让我肾上腺素飙升的,还是那“无限连击”的说法。我摸索了一会儿,发现确实有个特殊的设定。平时放一个技能,人物会僵直,对手可能会反击。可在这个版本里,有些技能衔接起来几乎没有间隔,甚至可以把敌人打到天上,然后你就一直追着打,根本不给对方落地的机会!
我第一次成功打出一套让对手完全动不了的连招时,那感觉真是绝了!屏幕上各种特效乱飞,对手的血条哗地往下掉,而我这边,八神就像个永动机,拳脚根本停不下来。旁边室友看着都傻眼了,问我这是什么神仙操作。我嘿嘿一笑,告诉他这就是“无敌版”的魅力。
沉迷其中,感受纯粹的快乐
接下来的几天,我简直是沉迷了。每天下班回来,第一件事就是打开电脑,启动模拟器。我开始研究不同角色的“无限连”套路。比如八神,一个C键重拳打上去,然后接鬼烧,再接普通跳重脚,落地又是一个C键重拳,如此循环,对手在空中就一直被我吊着打,根本碰不到地。
还有草薙京,那经典的“独乐摔”无限连,简直是把人打得头皮发麻。对手在空中被我来回摔,看着那掉血速度,真是无比的爽快。这种感觉,跟平时那种你来我往、讲究套路和心理博弈的拳皇完全不一样。这是一种纯粹的、发泄式的、无比暴力的快感。
我甚至还会录一些精彩的“无限连”视频,然后发到群里给兄弟们显摆。大家伙儿也都玩得不亦乐乎,你传一个我的连招,我传一个你的技巧,互相交流心得。虽然这版本是有点“作弊”的性质,但它确实满足了我们那种想把对手按在地上摩擦的原始欲望。
那段时间,我玩这个“黑暗大蛇无敌版”玩得废寝忘食,有时候一宿下来,眼睛都熬红了。但心里头那种高兴劲儿,那种打出无限连击的成就感,真是啥都能抵消。它让我感受到了游戏最纯粹的快乐——那种不讲道理、只管尽情释放的快感。现在回想起来,那段折腾模拟器、搓出无限连的日子,虽然有点傻,但真的挺让人怀念的。