《使命召唤11:高级战争》这游戏出来好几年了,到现在还有不少兄弟问我,这玩意到底好不好玩?作为从老CoD一路玩过来的,今天就跟大家伙儿好好唠唠,我当年是怎么一步步玩过来的,感受又是咋样。
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初见,心里是犯嘀咕的
我记得刚知道这游戏的时候,预告片一出来,那个外骨骼、喷气背包,直接就把我震住了。心里就在犯嘀咕,这还是我认识的《使命召唤》吗?这科幻味儿也太冲了点?当时我有点犹豫,毕竟我喜欢的是那种“大兵荷枪实弹在地上跑”的感觉。但毕竟是CoD,该有的信仰还是要有的,我还是第一时间预购了,就想看看他们到底能玩出什么花样来。
单人战役:边玩边骂,但也停不下来
游戏一到手,我立马就扎进了单人战役。画面确实是顶级的,过场动画跟电影似的,尤其是凯文·史派西演的那个角色,那气场没得说,剧情也挺有深度。我记得有一关是跟着队长潜入,那个紧张感,还有后面他背叛的时候,我真是骂娘了。心想这王八蛋,怎么能这样!整个战役我花了大概两天时间通关,打得挺沉浸的,但总觉得有点“科幻大片”的味儿,而不是纯粹的“战争片”那种厚重感。打完心里还挺不是滋味的,感觉这故事讲得太TM的狗血了,但又不得不说,玩起来挺带劲。
多人模式:从被虐到有点“爽”
战役打完,立马跳进多人。这才是《使命召唤》的精髓嘛结果,一进去我就傻眼了。以前都是老老实实跑着打,突然多了个二段跳、滑铲、喷气冲刺,我感觉自己像个无头苍蝇,完全找不到北。刚开始那几天,我真是被虐得体无完肤。老习惯还没改过来,对手都飞到天上去了,我在地上被人当活靶子打。每次复活都是一脸懵逼,这节奏也太快了,根本跟不上。
我记得有那么一周,我每天晚上都玩,每次都玩到半夜,但每次都是骂骂咧咧地关电脑。媳妇儿看我那样,都问我是不是玩了个假的《使命召唤》。可奇怪的是,越是被虐,我心里那股劲儿就越足,非要搞明白这玩意儿到底怎么玩。
后来我才慢慢摸索,原来这游戏要这么玩!你得学会利用地形,用二段跳去高处蹲人,用滑铲避开子弹,用喷气冲刺快速转移。我开始看那些大神怎么操作,学他们的跑图路线和交战技巧。慢慢地,KD才开始回升,偶尔也能打出几连杀。印象最深的是在一个叫“上升”的地图里,我用喷气背包跳到高台上,用狙击枪连着爆了好几个头,那一瞬间才感觉到,,原来这就是“高级战争”的乐趣!那种空中交战,你来我往的感觉,确实是之前CoD没有的。
这游戏,到底好不好玩?
那么问题来了,这游戏到底好不好玩?我觉得对于我这种老玩家来说,它给了我一个巨大的挑战。它强迫你去适应新的东西,去改变你的打法。当我适应了之后,那种高速的战斗和立体的空间感确实挺爽的。武器系统也挺丰富,各种变种枪械让我有动力去肝。每天回家就是想着怎么解锁新的枪,怎么把自己的外骨骼改得更炫酷。
但也不是没有缺点。玩久了容易疲劳,因为节奏太快了,每一局都要高度集中。而且有时候,你根本搞不清敌人从哪冒出来的,可能就从你头顶上飞过去了。老兵模式下,AI的反应速度简直离谱,比我还快,简直是手残党的噩梦。
我记得有段时间,我玩得太投入了,家里领导还抱怨我,说我整天对着屏幕飞来飞去的,像个神经病。有一次为了一个连杀奖励,我连上厕所都憋着,结果一秒错失了,气得我差点把手柄扔了。那种从极度兴奋到极度失落的感觉,现在想起来还挺有意思的。
使命召唤11高级战争,它好玩吗?答案是:它非常具有挑战性,并且一旦你掌握了它的玩法,它会给你带来前所未有的刺激感。 对于习惯了传统CoD的玩家,它会让你经历一个痛苦的适应期。但如果你愿意尝试,并且享受那种在空中穿梭、立体作战的快感,那它绝对能给你带来不少乐趣。它不只是一个“换皮”的CoD,而是一个真正尝试创新,并且成功了一部分的CoD。反正我玩下来,虽然中间骂骂咧咧,但还是觉得值回票价了。