哥们姐们,今天跟大家聊聊我之前折腾《使命召唤14》那点事儿。这游戏刚出来那会儿,我那是盼星星盼月亮,一上手,把我给气得!
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我那电脑,虽然也不是什么顶配神机,但好歹当年也算主流了。想着玩个新游戏应该没啥大问题。结果,游戏一开,我那个心凉,卡的跟幻灯片似的,帧数低得让人想砸键盘。鼠标一动,画面慢悠悠地跟蜗牛爬一样,别说瞄准了,走路都费劲。那时候我那个愁,心想这游戏是真玩不了了吗?
刚开始,我也没多想,就老一套,把游戏里那些“画质设置”一通乱调。什么高,中,低,挨个儿试。可不管怎么调,感觉效果都不明显,偶尔帧数能上来一点点,但马上又掉回去了,根本没法好好玩。那时候我真有点泄气了,就想着难道真得去换台新电脑才行?可兜里那点钱,想换还得等等,这游戏就这么干看着?我可不甘心。
老老实实从头开始捋
后来我就想,不能这么瞎折腾了,得好好研究一下。我寻思着,很多时候不是游戏本身的问题,而是咱们自己的电脑没“侍候”好它。于是我决定从最基础的开始,一步一步来。
- 第一步:驱动!驱动!驱动!
我想到的就是显卡驱动。这玩意儿,你别说,很多时候电脑卡,就是它在作怪。我赶紧去了NVIDIA的官网(我显卡是N卡),找了半天,把能下的最新驱动给下下来,然后小心翼翼地安装安装完了,重启电脑,再次打开游戏。刚进去的时候,感觉确实比之前流畅了一点,但离“不卡”还有段距离。不过这至少是个好的开始,说明我方向没错。
- 第二步:游戏内设置,一个不落!
之前我都是随便调调,这回我可学乖了,一个设置都不放过,挨个研究。我跟大家说说我当时怎么弄的:
- 分辨率:我显示器是1080P的,一开始我当然想用原生分辨率玩。但发现卡顿之后,我尝试着把它降了一档,比如降到900P或者720P。虽然画面会稍微模糊一点点,但帧数提升肉眼可见!后来我发现,降到920p或者1600x900是我的最佳平衡点。
- 纹理质量:这个我从“高”拉到了“中”。再低的话,画面就有点糊了,看不清细节,影响体验。中等质量下,画面可以接受,帧数也上去不少。
- 阴影质量:这个是大头!阴影特效对性能的影响那叫一个大。我直接把阴影质量拉到了“低”,甚至尝试了“关闭”(如果游戏允许的话)。帧数瞬间就飙升了!虽然没了那些逼真的阴影,感觉少了点什么,但流畅度是真的高。
- 抗锯齿:这玩意儿也是个吃性能大户。我直接给关了。虽然屏幕边缘能看到一些锯齿,但总比卡顿来得舒服。玩起来根本顾不上看那点锯齿。
- 环境光遮蔽(Ambient Occlusion):同样,这特效挺好看,但也挺费劲。我果断选择关闭。
- 动态模糊(Motion Blur):个人不太喜欢这个效果,玩多了头晕,所以也顺手给关了。它对性能也有那么一丢丢影响。
- 垂直同步(V-Sync):这个我试着开了又关。开着有时候感觉延迟大,鼠标操作有点滞后。关了之后,虽然偶尔有画面撕裂,但操作手感好多了,所以最终还是选择关闭。
- 粒子效果、布娃娃系统等:这些次要的特效,我也都往低了调。能关则关,能低则低。一点点优化,聚沙成塔。
- 第三步:清理后台,省出内存和CPU!
在折腾游戏设置的时候,我发现我电脑的CPU和内存占用率一直都挺高。那时候我就想起来了,平时开着一大堆软件,什么聊天工具、下载软件、浏览器开几十个标签页什么的。我赶紧打开任务管理器,把所有跟游戏不相关的进程,能关的全给关了。只留下操作系统最基本的和游戏本身。这一下,电脑顿时就感觉轻快了不少。
甚至连Steam和Discord的内置叠加(Overlay)功能,我也都尝试着关掉了。虽然方便,但多一个进程,就多一点消耗嘛
终于流畅了,那感觉真爽!
这一通折腾下来,不是某一个设置一下子就解决问题,而是这些零零碎碎的优化,一点点累积起来的。每调一个,我就进游戏跑几圈,看看效果。虽然过程挺麻烦的,但眼看着帧数一点点提升,游戏变得越来越流畅,我心里那个美!
我的《使命召唤14》终于能跑起来了,虽然不是什么极致画质,但至少跑起来丝滑流畅,能让我好好体验剧情,尽情射击了。那种自己动手解决问题的成就感,比直接换台新电脑可强太多了!这回经历也让我明白,玩游戏,有时候不仅是砸钱买硬件,更要学会怎么去“驯服”它们。
如果你也碰到了类似的问题,别急着放弃,别急着花大钱。试试我这套土办法,从驱动开始,再到游戏内设置,清理后台。一步一步来,说不定你的老机器也能焕发第二春,让你畅玩心爱的游戏!