话说回来,聊《侏罗纪世界3》这电影,我可真是带着一股子劲儿去的,毕竟从小学就开始追《侏罗纪公园》,那是真童年回忆!首映那天,我拉着我老婆就去了,爆米花可乐都备齐了,就想着好好享受一把情怀。结果看完出来,怎么说,感觉是爽,是过瘾,大恐龙追着人跑,那叫一个刺激。但总觉得哪里差点意思,心里头痒痒的,就觉得,这么一部收官之作,肯定不止表面上这些。
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回家之后,这念头就一直在脑子里转悠。看电影有个毛病,特别喜欢“找茬”,不是找电影的BUG,是找那些导演偷偷藏起来的小惊喜,也就是咱们说的彩蛋。特别是这种有情怀,跨度几十年的系列电影,彩蛋那简直是家常便饭。所以我就想,《侏罗纪世界3》肯定有彩蛋,而且还不少,我得把它给捋出来!
说干就干!我这人行动力强。没过几天,等流媒体一上线,我立马就买了。这回可不是简简单单看电影了,我是拿着个小本本,一帧一帧地“过电影”。没错,你没听错,就是一帧一帧,特别是那些背景很复杂,或者镜头一扫而过的画面,我都会暂停,放大,仔细瞅。我老婆都笑我,说我这是在搞刑侦。
第一次重新看,我是带着发现的眼睛去的。主要就是留意那些很熟悉,或者突然让我“咦”一声的地方。比如,当老马尔科姆博士一出场,那标志性的黑墨镜,还有他那句“生命会找到出路”,瞬间就把我拉回了《侏罗纪公园》第一部。心里就咯噔一下,这不就是彩蛋嘛接着我就把这句台词记录下来了。然后就是看主角团,当他们进了那个老旧的琥珀矿洞,那场景,那光线,一下子就让我想起了当初哈蒙德建园时候的那种原始感。我脑子里就想着,这电影肯定用了不少心思在还原氛围上。
第二次看,我就更有针对性了。这回我重点观察道具、服装、以及一些细节的台词。我发现,当主角们在那个黑市里穿梭的时候,墙上贴的那些通缉令,还有各种小摊上卖的“纪念品”,很多都是在致敬前作。比如那个被关在小笼子里卖的恐龙,虽然只是一闪而过,但我总觉得它跟《侏罗纪公园1》里,刚孵化出来的迅猛龙宝宝有点异曲同工之妙。还有那个黑市的斗兽场,虽然是新加的设定,但那种原始的暴力美学,也挺符合整个系列“弱肉强食”的主题。
第三次,我干脆就是专门“考古”了。找什么?找那些容易被忽略的声音和音乐。特别是当霸王龙一出现,那声标志性的咆哮,还有约翰·威廉姆斯(John Williams)那经典的背景音乐,每次响起,我浑身的鸡皮疙瘩都会起来。这就是情怀!我发现,《侏罗纪世界3》在音乐的使用上,特别聪明,它不是一味地重复,而是在关键时刻,点缀性地插入,每次都能精准地勾起我作为老粉丝的回忆。还有一些恐龙的叫声,听起来也跟老电影里的特别像,不知道是原版音效还是特意模仿的。
这么一通折腾下来,我才发现,《侏罗纪世界3》可不只是卖情怀那么简单,它是在用各种隐晦或者直接的方式,把整个系列的历史脉络给串联起来。每次找到一个彩蛋,我都跟发现新大陆似的,那种满足感,比单纯看电影要强太多了。
我整理出来的彩蛋,咱们一起看看:
- 经典角色的回归: 老三巨头,萨姆·尼尔演的格兰特博士,劳拉·邓恩演的赛特勒博士,还有杰夫·高布伦演的马尔科姆博士,他们一出现,不光是彩蛋,简直是情怀炸弹!他们之间的互动,也充满了那种老朋友重逢的默契。
- 台词致敬: 刚才我说的马尔科姆博士那句“生命会找到出路”是一个。还有格兰特博士摸着霸王龙脑袋说“It’s beautiful”的时候,那种既害怕又被生命震撼的感觉,也让我想起了他第一次见到腕龙的场景。
- 视觉元素: 最明显的就是那个老旧的吉普车,虽然不是完全还原,但那种造型和配色,就是《侏罗纪公园》的标志。还有那个被遗弃的纳布拉尔岛,影片里有镜头一扫而过,虽然只有一瞬间,但作为老粉,一眼就能认出来。
- 恐龙设计: 影片里有好多新的恐龙,但也有很多老面孔,比如迅猛龙小蓝,还有霸王龙。它们出现时的动作和咆哮,都能让人联想到它们在老电影里的英姿。特别小蓝和欧文那种“父女情”,也是一路延续下来的。
- 一些小细节: 比如电影里出现的那本马尔科姆博士的书,虽然只是个背景道具,但熟悉原作的人就知道,那是他的著作《混沌理论》。这些小细节,看得出来剧组是真用心了。
所以说,作为资深影迷,再看这些老片子的时候,我建议大家也可以试试我这套“彩蛋挖掘大法”,说不定能挖出更多惊喜!我这人有时候就是这样,看个电影也能琢磨出这么多道道来,不过这也是我的乐趣所在嘛分享给大家,希望你们也能在二刷三刷的时候,发现更多有趣的东西!