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侠盗猎车4自由城之章到底好玩吗?玩家真实评价告诉你!

要我说《侠盗猎车4自由城之章》到底好不好玩,我跟你讲,那得看你打的是啥时候,啥心情了。玩游戏从来不看啥媒体评分,我就看自己玩着爽不爽。

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第一次接触,解压就靠它

我记得那会儿,大概是零九年到一零年那阵子,我刚从一个特大的项目里抽身出来,整个人都快散架了。连续几个月熬夜,天天盯着代码,眼睛都快成熊猫了。项目一结束,我就跟泄了气的皮球一样,心里空落落的,也不知道该干点家里蹲着也没啥事,就想着找点刺激的玩玩,但又不想动脑子。那时候GTA4本体我早就玩了个七七八八了,自由城的大街小巷都快逛烂了。

正好那阵子朋友推荐,说GTA4的DLC出了,就是这个《自由城之章》,俩新的故事,比本体还顶。我寻思着DLC能玩出啥花样?结果一装上,还真给我整乐了。

沉浸“失落与诅咒”的血雨腥风

我先从《失落与诅咒》开始玩起。这故事讲的是摩托帮的事儿,主角叫Johnny Klebitz。我跟你说,这DLC的调调跟本体完全不一样。本体尼科那家伙,虽然也有点惨,但Johnny这帮人,那日子过得更苦逼,更真实,也更他妈绝望。整个游戏画面都蒙着一层灰蒙蒙的滤镜,特别有那种老电影的粗砺感。我玩的时候,感觉自己就是那个摩托帮里的一员,跟着Johnny他们一起混,一起打架,一起被陷害。

  • 刚开始玩,我就被他们的兄弟情义给吸引住了。Johnny对他兄弟那是真没的说,哪怕兄弟再傻逼,他也要护着。
  • 然后就是打架,骑着摩托车,拿个棒子或者霰弹枪,跟其他帮派的人火拼。那种速度感,那种冲击力,比开车爽多了。我记得有一次,我带着一帮兄弟,骑着摩托在高速上跟人家刚起来,那场面,简直就是电影里的桥段,枪声,爆炸,兄弟倒下,我当时玩得肾上腺素飙升。
  • 这故事到后面越来越沉重,Johnny的帮派内斗,外部压力,搞得他焦头烂额。我玩到后面,都替他感觉累。那种眼看着自己的兄弟一个个死掉,自己的家园被毁掉的无力感,真的挺让人唏嘘的。我当时玩得都有点压抑,正好跟我当时项目结束后的那种空虚感有点搭,反而觉得挺真实。

整个“失落与诅咒”,就是一个黑帮的悲歌。玩完之后,心里堵得慌,但又觉得很过瘾,因为它把那种底层混混的挣扎写得太他妈真了。

闯荡“夜生活之歌”,灯红酒绿晃瞎眼

玩完Johnny的沉重故事,我换了另一个DLC,《夜生活之歌》,主角叫Luis Lopez。我跟你说,刚从Johnny那种土了唧的摩托帮里出来,一下子踏进Gay Tony的夜店世界,那感觉就像是从臭烘烘的修车铺,一下子进了高级会所,整个人的画风都变了。

Luis这小子,是夜店老板Gay Tony的保镖兼合伙人。这故事立马就变得轻松,甚至有点纸醉金迷。画面色彩都亮了好几度,音乐也变成了那种动感的夜店风。我那阵子正好刚拿到一笔小奖金,也觉得自己挺‘人模狗样’的,玩着玩着就代入进去了,哈哈。在夜店里跳跳舞,跟各路明星名流打打交道,开着跑车在自由城里乱窜,开飞机跳伞。

  • 游戏里你可以帮Tony打理夜店,看着客人疯,看着各种奇葩事儿发生。虽然没啥深度,但图个乐子。
  • 而且这DLC里加了很多新的玩法,比如跳伞。我记得我第一次开着直升机,跳到自由女神像头上,然后俯冲下来,那种感觉真的太爽了。之前本体和“失落与诅咒”里都没这操作。
  • Luis的任务也很有意思,不再是那种苦大仇深的打打杀杀,更多的是各种巧取豪夺,帮Tony解决各种烂摊子。剧情里充满了荒诞和喜剧色彩,让人玩着玩着就笑出来了。

两个故事对比起来,简直就是白天和黑夜,一个在泥沼里挣扎,一个在云端里享乐。但最终,他们都逃不开自由城的宿命。

我的真实评价:真香!

要说这两个DLC,哪个更好玩?我真说不Johnny的故事沉甸甸的,让人心疼。Luis的就轻松多了,到处都是乐子,打完心情都明快不少。它们就像给自由城这块老肉,加了两勺不一样的酱料,味道都绝了。更重要的是,这两个故事跟GTA4本体的剧情还都有交集,在不同的视角里看到一些熟悉的角色和事件,那种感觉特别奇妙,让人觉得整个自由城是真的‘活’了起来,而不是一个单薄的舞台。

所以我说它好不好玩?我觉得是真好玩。它没白费我那阵子的时间。那段时间,我身心俱疲,每天就是躺着,靠着这两个故事才又重新找到了一点乐子。现在回想起来,那段日子,有它陪着,还真没那么难熬。如果你跟我一样,喜欢GTA系列的开放世界,又想体验点不一样,有深度又带点幽默的故事,那我觉得《自由城之章》绝对值得你一玩。