哥们姐们,今天跟大家聊聊我玩《倩女幽魂》那会儿,异人这个职业的技能点到底怎么选才这可是我实打实地玩过来的经验,给还没摸清门路的新手,还有那些跟我一样,想好好玩异人的朋友们,提个醒。
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刚入坑,懵懵懂懂的摸索期 (1-69级)
我刚开始玩倩女的时候,选异人完全是觉得这职业拉风,能招宝宝跟着自己,多那会儿啥都不懂,进去就是一路瞎点。反正系统送的点数,我就可劲儿往召唤技能上砸。想着宝宝越多越能打能抗。
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骨灵、石灵:这两个是最初级的宝宝,能招出来我就一股脑儿地往上点。当时觉得骨灵攻击高,石灵能扛,那不得都拉满吗?技能点一有,就往这两个地方扔,尤其是它们的强化技能。就想着,反正前期刷怪,宝宝输出高点总是没错的。
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催命符:这个技能我点得也挺早的,毕竟能给宝宝增加攻击,虽然耗蓝,但是感觉输出提升很明显。那会儿啥也不懂,看着能加伤害就点。
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厚土颂:这个技能是给宝宝加防御的,前期怪伤害不高,我点得就比较佛系,有富余点才想起来点一点。现在想想,那时候真是天真。
我那时候的想法很简单,就是把召唤兽技能都点上,保证能把所有的宝宝都招出来,然后强化它们的攻击和防御。就靠着骨灵、石灵,一路跟着主线任务走,刷刷怪,倒也挺轻松的。反正就是一直点,把能点的召唤技能都点满,然后有多的就点点给宝宝加状态的。
渐渐熟悉了,开始有点门道了 (70-109级)
到了七八十级,开始接触帮会任务、副本什么的了,我才发现光靠那几个宝宝有点不够看。尤其是在一些群战或者刷怪多的地方,我那几个宝宝单点虽然厉害,但清怪效率实在不行。那时候我才开始思考,是不是该学点别的了。
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木灵、高昌:这两个新的召唤兽解锁了,那肯定也是要点起来的。木灵能群攻,高昌自带石化,在打群怪和控制方面比骨灵石灵强多了。我那时候就把主要的技能点挪过来点它们,木灵的群攻真的让我刷怪效率提升了一大截。
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血饲:这个技能,我的天,真是异人刷怪的神技!一个范围群攻,而且还能让宝宝也跟着打。我当时一解锁就果断点满了。有了它,我刷本、挂机效率直接翻倍。那时候我才发现,异人不是光靠宝宝单点,群攻也很重要。
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罗衫渐宽、呆若木石:这两个是减防和石化的控制技能。打副本的时候,有些BOSS或者精英怪特别硬,罗衫一上去,宝宝打起来就快多了。呆若木石有时候能救我一命,也能给队伍争取输出时间。就这两个,我那时候也是慢慢点起来,毕竟副本开始难了,控制和辅助能力也得跟上。
这个阶段,我的技能点重心开始从单一的召唤物攻击,转向了召唤物多样性、群攻输出和一些辅助控制。那时候我甚至把一些召唤兽的强化技能优先级往后放了放,腾出点数来点血饲和控制技能。为啥?因为我发现,光有高伤害的宝宝,如果不能快速清理场面,或者不能控制住关键目标,那也是白搭。异人的魅力,可不光是招宝宝,还得会玩转各种状态和群攻。
后期发力,PVE和PVP都要兼顾 (110级以上)
等我级别更高了,装备也差不多了,就开始琢磨着怎么在PVP和更难的PVE副本里发挥作用了。这时候,技能的选择就更讲究了,不能再像以前那样随意了。
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碧血诀、魂魄:这两个技能是提升自身生存能力的,我点得有点晚,但后期真心觉得重要。尤其是碧血诀,能按比例扣血给宝宝加攻击,有时候打BOSS或者PVP残血反杀,靠的就是这个。魂魄是加自身抗性的,后期装备跟不上,就得靠这个来补一下。
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移形换影:这个位移技能,PVP里神技!追人、逃跑、躲技能,全靠它。我那时候没少被侠客冲上来揍,后来把移形换影点起来,才知道异人不是只能站桩,也能秀起来。
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尸气鼓荡:后期异人有个流派是玩尸气流,就是把这个技能点高,配合其他状态,打出不错的DOT伤害。我个人是点了一部分,主要还是为了PVP的时候恶心人,给对手挂上持续伤害。
到了这个阶段,我的技能加点就比较偏向平衡了。召唤兽肯定还是主力,但是木灵和高昌的优先级更高,毕竟群攻和控制是后期必备的。血饲的等级肯定拉满,刷本舒服。状态和控制技能比如罗衫渐宽、呆若木石也得跟上,打BOSS或者团战都能派上用场。然后就是自身的保命和机动性,碧血诀和移形换影也成了我的常驻技能。
玩异人,后期真的要灵活。如果你偏PVE,那血饲和木灵的群攻就更重要,然后配上足够的召唤兽。如果你喜欢PVP,那控制技能、移形换影和自身保命的技能就得好好斟酌。我个人是玩PVE多一些,所以群攻和召唤兽的加点一直都比较高。但也不会完全放弃PVP的技能,毕竟有时候也要打打关宁什么的。
异人这个职业,核心肯定还是召唤兽,但千万别忘了咱们还有强大的群攻和各种状态控制。技能点是个动态调整的过程,根据你玩的游戏内容和习惯,慢慢找到最适合自己的那套加点方案,才能玩得舒服、玩得爽。我这点心得,希望对大家能有点用,没啥别的,就图个分享。