玩《僵尸毁灭工程》这游戏,说真的,我前期死得那叫一个惨。每次开局,屁股还没坐热,就得想方设法找个地方躲起来。一开始真是瞎猫碰死耗子,看到个房子就往里钻,结果?不是半夜被砸门声吓醒,就是出门不到两步就被一大群僵尸追得抱头鼠窜,简直是给僵尸送外卖。
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慢慢地,我琢磨过味儿来了,这游戏要活得久,就得有个靠谱的基地。不像那些大神,上来就能各种操作,我这种手残党,只能靠笨办法,一个地方一个地方地去试,去体验,去
我最早尝试的基地,就是那种小镇子里的普通民房。想着离物资近,方便搜刮。结果往往是房子看着挺周围僵尸比住户还多。每次一出门,心就提到嗓子眼儿。有一次,我在一个挺大的两层小楼里安顿下来,自以为能苟一阵子。结果一觉醒来,外面窗户全被砸烂了,僵尸跟看年货似的往里瞅。我从二楼跳窗逃命,直接摔断了腿,没走多远就被追上啃了。那次之后我就明白了,单纯的民房,除非清理得干干净净,不然就是个摆设。
后来我学乖了,开始往远离城镇的地方跑。找那种孤零零的农场或者小木屋。这些地方僵尸数量确实少,安安静静的,能睡个安稳觉。我记得有一次,我在罗斯伍德城外的一个农场安家,那个农场还有围栏,我把围栏加固了一下,感觉特踏实。问题是,农场里除了吃的,啥都没有!我缺工具、缺弹药、缺发电机、缺汽油,啥都缺!为了搜刮物资,我得开着车跑好远好远,每次进城都提心吊胆的。有一次车没油了,我徒步去趟油站,结果被几个游荡的僵尸围住了,直接交代在那里。那次我才明白,太偏僻的地方虽然安全,但是资源匮乏,来回奔波的风险也高得吓人。
经过几次生生死死的教训,我慢慢总结出了一些找基地的门道:
- 安全是第一位:最好有天然屏障,比如河流、高墙或者大片的森林。进出口越少越这样好防守。
- 物资不能太远:离镇子不能太远,不然出门搜刮太费劲,也太危险。但也不能就在市中心,那种地方僵尸太多。
- 水和电:初期水和电都会停,所以有水井,或者靠近河边湖边能打水的地方很重要。发电机燃料也是个大问题。
- 农耕空间:后期主要靠种地自给自足,所以有一大块平坦的土地可以耕作,是基地能长久的关键。
我拿着这些条件,在威斯特波特的地图上仔仔细细琢磨了好几遍。什么地方能同时满足这些条件?
我亲自实践过的几个“风水宝地”
第一个我比较推荐的,也是我待得比较久的一个地方,在河畔镇(Riverside)。不是镇子中心,而是镇子边上,有个高尔夫球场旁边的小型封闭社区。那社区入口只有一两个,周围还有围墙,简直是天然的防御工事。我第一次去,就花了好大的力气清理了里面零散的僵尸。然后把路口堵上,所有的窗户都加了木板。社区里有几栋独栋别墅,地方大,能存很多东西。更重要的是,它离镇子不远不近,开车十分钟就能到超市、学校、仓库,搜刮起来方便很多。而且社区里也有一些空地,后期我在这里开辟了几块菜地,自己种菜养活自己。唯一的缺点是社区里的房子都是普通的,没什么特殊工具,得去镇上找。
第二个我个人觉得很不错,也成功待过一段时间的,是罗斯伍德(Rosewood)的消防局。这地方简直是新手天堂。为啥这么说?消防局本身就是个超大的建筑,结实得很,还有二楼可以用来睡觉,安全感满满。最棒的是,它的车库里经常能刷出工具、消防斧这些好东西。消防局就在镇子边缘,旁边不远就是警局,再过去一点还有个小超市。而且消防局的后面是一大片开阔地,随便你种地。我记得我当时把消防局的窗户都用木板封死了,然后在二楼的阳台搭了个梯子,作为我的紧急逃生出口。清理消防局周边的僵尸也相对容易,因为周边的街道比较宽敞,容易拉扯。这地方唯一的不足就是离水源稍微有点远,但我后期找到了水桶,靠雨水收集也解决得差不多了。
还有一个我比较喜欢的“野路子”基地,是那种远离城镇,但又靠近主干道的农场小屋。比如马尔德劳(Muldraugh)或者韦斯波特外围,偶尔能碰到那种带大院子的农场。这种农场通常只有一两个出入口,稍微加固一下就很安全。而且农场往往自带有水井或者蓄水池,解决了饮水问题。最大的优势是它的空地多!我直接在院子里开辟了超级大的农田,种满了各种蔬菜。虽然搜刮物资有点远,但只要能搞到一辆好车,定期去城镇“扫荡”一次,就没啥大问题。我的经验是,这种地方最好找那种离森林比较近的,因为森林里可以伐木、找浆果,能补充很多东西。我印象最深的一次,就是在一个农场里,我把整个院子都用木墙围了起来,中间还做了个小菜园,活活种到了僵尸都被我吃光了(开玩笑,那是死了)。
说到底,找基地这事儿,没有绝对的“最佳”。每个人玩法不一样,需求也不一样。我这些都是自己一点点试出来的血泪经验。希望对大家能有点启发,至少别像我一开始那么惨,稀里糊涂地就死在路边。