最近老有哥们儿问我,《光环5守护者》这游戏现在还值不值得入手?毕竟都过去好些年了。我,也正好借着这回机会,把我自己当初琢磨买不买这游戏的折腾劲儿,跟大家伙儿好好唠唠。
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话说回来,我算是光环系列的半个老粉了。从初代在PC上玩起,到后来的3、致远星,那都是真刀真枪地干过。可到了Xbox One那会儿,工作一忙,家里的事儿也多,玩游戏的兴致就淡了。好多大作,包括《光环5》,都给错过去了。
纠结的开端:想玩又怕坑
前阵子,也不知道怎么就心血来潮,突然想重新拾起来。正好手里有台老XSS,想着找点能解馋的游戏。《光环:无限》是玩了,但也总觉得差点意思。刷刷视频,就刷到了《光环5》的剪辑。那些个画面,人物建模,还有那“斯巴达小队”的设定,一下就勾起了我的兴趣。
我就开始琢磨:这游戏到底是个啥样?当年口碑好像有点褒贬不一,是真不行还是被喷惨了?
我这人做决定前,喜欢把能找的资料都扒拉一遍。我肯定得去B站,搜了一大堆《光环5》的战役实况和多人对战视频。我看了好几个UP主玩的,有那种只剪精华的,也有从头到尾的流程。看着看着,我就发现,这画面是真的可以,尤其是在Xbox One上,优化还挺棒。但是,剧情这块儿,好多人都在吐槽,说什么故事讲得稀里糊涂,士官长戏份不多,新的角色有点抢戏。
除了视频,我还跑去贴和各大游戏论坛,看了好多老哥们儿的帖子。有的说剧情是硬伤,玩完直接懵逼;有的说多人模式做得挺手感一流。这就让我更纠结了。我是一个比较看重单人战役体验的玩家,如果剧情真的拉胯,那可就太伤了。
深入分析:战役与多人的抉择
我在网上溜达的时候,特别留意了几个点:
- 战役时长:看了视频,感觉流程不算特别长,但配合的四个斯巴达队友,战术性还挺强的。
- 多人模式:这是大家夸得比较多的。武器种类、斯巴达技能、还有那个“战区”模式,看着都挺热闹。但也有人说,人现在少了,匹配起来估计费劲。
- 价格:我在微软商店看了一眼,那时候还不是打折季,价格在那儿摆着,也不算便宜。二手盘子倒是便宜,但得等快递,也麻烦。
这时候我心里就有了个大致的评判。战役部分,大家意见分歧大,但多人模式,普遍评价还不错。可我玩游戏,是更偏向享受一个人沉浸在故事里的那种感觉。多人竞技虽然刺激,但玩久了就有点累。我一直在想,如果我为了剧情买了它,结果玩得一肚子气,那这钱花得就有点冤枉了。
我有个朋友,他是《光环》的死忠粉。当年《光环5》刚出他就买了。我找他聊了聊。他跟我说,战役确实是“一言难尽”,他自己玩完也有点懵圈,感觉不是他心目中的光环。但他同时又强调,多人模式是他玩得最爽的一代,各种新机制加进来,特别有意思。他还劝我,要是为了多人对战,那绝对可以冲。
听他这么一说,我更犹豫了。一个人说剧情不行,一个人说多人我寻思着,难道我真要为了那可能还不错的多人,去忍受一个可能让我失望的战役?
的挣扎与决断
那段时间,我时不时就会打开商店页面,看看价格,又会关掉。每天晚上刷手机,还是会看到关于《光环5》的讨论。有一次,我甚至都把游戏加到购物车了,就差一步点击支付了。
但最终,我还是摁住了那颗“冲动消费”的心。我回过头又想了想,我玩《光环》到底图个不就是图个宏大的宇宙背景,还有士官长那种孤胆英雄的感觉吗?如果《光环5》的剧情在这方面真没法满足我,那我觉得我最终是会被劝退的,即便多人再也留不住我。毕竟现在能玩的游戏太多了,如果不是系列死忠,犯不着为了一个可能不喜欢的剧情,去“迁就”一个游戏。
我决定,还是先不买了。我把这钱留着,等以后有打折活动,或者干脆等《光环:无限》把单人战役搞利索了,我再去体验。又或者是等哪天我真的无聊到极致,再捡起来玩玩多人模式。我的实践结果是,对于一个更看重单人剧情体验的玩家来说,在多方评估后,我选择不买。
这只是我自己的折腾过程和最终的决定。你们要是对多人模式有更高的要求,或者对《光环》系列有足够的爱,那你们的决定可能就跟我完全不一样了。