哥几个,最近又把《公理边缘2》这个游戏翻出来,前前后后琢磨了好久,总算是把这游戏几个结局都给跑了一遍。这过程真是够折腾的,但也挺有意思,今天就来跟大家伙儿唠唠我的这个实践记录。
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话说我第一次玩这游戏的时候,就是一头扎进去,跟着主线跑,看到啥打遇到新的路就往里钻。一路摸爬滚打,也攒了不少能力,打完一个个看着挺唬人的BOSS,就觉得好像是到了一个大结局的地方。当时我是操纵着艾莫拉,一路冲进了那个挺大的生物计算机还是啥玩意儿的深处,然后就看到她跟那个纳曼塔鲁有个交集,屏幕一黑,跑字幕了。我当时就想,,这就完了?感觉有点意犹未尽。
第一次觉得不对劲儿
跑完第一次结局之后,心里就琢磨,这个游戏地图这么大,藏着这么多秘密,就这么一个结局,是不是有点太简单了?而且有些区域我感觉都没怎么仔细探索。后来有一次跟朋友聊天,他们也玩过,随口提了一句说这游戏好像不止一个结局,当时我心头一震,嗨,果然是这样!这下我这个探索欲直接就上来了。
开始我的多结局探索之旅
下定决心要解锁其他结局后,我可就不是随便玩玩了。我把存档拿出来,准备从头开始好好琢磨。这回我玩的就慢了很多,几乎每个角落都要敲敲打打,看看有没有隐藏的通路,有没有平时忽略的道具。
第一个隐藏结局的发现
- 收集线索:我注意到游戏里有一些“碎片”或者叫“文件”的东西,第一次玩的时候我没太在意,但这回我把每个能找到的都收集起来,仔细阅读。这些东西往往会提到一些古老的文明或者某种仪式,让我觉得这不是白给的。
- 探索被忽视的区域:我特别留意那些看起来很隐蔽的传送点或者破碎的墙壁。有一次,我在一个挺早期的区域,反复用新获得的能力去冲击一面看起来很普通的墙,没想到真给打破了!里面通向一个新的区域,名字叫啥“起源世界”还是“源头之地”来着,反正就是挺神秘的。
- 特殊的互动:在这个新区域里,我发现了一些平时没见过的装置。我尝试用不同的能力去激活它们,或者改变它们的状态。其中一个装置,我尝试用那个“远程无人机”去操作,结果真的打开了一个之前无法进入的大门。一路进去之后,我没有直接去之前结局的那个大电脑,而是深入到了另一个更古老、更破败的遗迹。
- 结局达成:这回的结局,艾莫拉没有直接进入纳曼塔鲁的身体,而是通过某种仪式或者能量传输,好像是把她的意识或者某种信息“传递”了出去。屏幕再次黑掉的时候,字幕前出现了一些更古老的符号和画面,给我的感觉是,这回的结局,更像是某种“回归”或者“延续”,没有那么多的冲突,多了一丝宁静。我当时心里一乐,这不就找到一个了吗!
奔向第三个也是最难的结局
尝到了甜头,我对第三个结局就更有动力了。这回我推测,既然有“直接进入”和“远端传递”,那会不会还有一种“彻底颠覆”的结局?
- 极致的探索和强化:为了这个目的,我把所有地图能收集到的生命值碎片、能量碎片、各种能力芯片,全部都搜刮干净。我得保证自己是火力全开,无懈可击。这期间我甚至回到了游戏的最初几个区域,用新的能力开辟了更多隐藏路线,找到了不少之前根本够不到的道具。
- “清除”而非“连接”:这回我玩得非常激进。在那些可能与纳曼塔鲁相关的装置前,我不再是简单的激活或传递,而是尝试用我最强的攻击技能去“破坏”或者“重置”它们。特别是在快到游戏后期的时候,有一个很关键的枢纽区域,我发现了一个看起来像是“核心系统”的装置。以前我都是绕过它或者只是路过,这回我豁出去了,用各种爆炸性的能力轮番轰炸。
- 挑战“最终屏障”:在我成功破坏了几个关键的系统后,游戏的最终区域通路发生了变化。我遇到了一些前所未有的强大敌人,或者说是“防卫系统”。这些家伙比BOSS还难缠,血厚攻高。我硬着头皮,依靠我之前积累的各种强化,死磕到底,把它们一个个全部清理掉。
- 最终的挣扎与“解放”:等到我再次面对纳曼塔鲁的本体时,这回感觉完全不一样了。不再是那种平等的对话或者融合,更像是一场纯粹的战斗。艾莫拉释放了所有的能量,最终目标不是融入,也不是传递,而是彻底切断。当屏幕一次黑下来,出现的字幕给我的感觉是,一切都结束了,这个世界摆脱了某种束缚,获得了一种全新的“自由”,但是也为此付出了巨大的代价。这回的画面显得有些悲壮,但又带着一丝解脱。
跑完这三个结局,我整个人都舒坦了。这游戏设计得真是够花心思的,不是你随便玩玩就能把所有秘密都挖出来的。它鼓励你多去探索,多去尝试,不同的选择和积累,真的会带来完全不一样的结果。这种从摸不着头脑,到一点点揭开谜底的过程,真的让人挺有成就感的。如果你也玩这个游戏,我强烈建议你多回头看看那些你可能忽略的角落,说不定就能发现新天地!