玩冒险岛这么多年了,要说哪个系统最让人头大又不得不搞,那绝对是link技。刚开始玩的时候,啥都不懂,看哪个角色好看就玩哪个,练到一百多级才发现,卧槽,怎么别人的伤害那么高?后来才知道有个东西叫link技能,能给主号加各种buff。
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那时候我就跟个傻子似的,看网上攻略也都是七七八八的,没个准头。有的说先练这个,有的说先练那个,搞得我头都炸了。想,我这肝也不行,时间也不多,怎么才能把这些link技能效率最大化地搞起来?前前后后摸索了好几年,踩了无数的坑,才慢慢摸索出一套我觉得最顺手、最省力的练级顺序。
刚开始那会儿,我就是瞎练,看到一个角色有link就去练,结果练了一堆没啥用的,或者提升不大的,白白浪费时间。比如什么双弩、恶魔复仇者,虽然是好link,但如果你主号不是立马缺那个,你前期根本感受不到多大提升,反倒是一些基础的,你没去先拿,亏得就大了。后来我就琢磨,冒险岛这游戏,前期最重要的就是能活下来,然后才是打怪效率。我开始把重心放在能直接提升伤害、或者能让你续航更强的角色上。
那段时间,我真是天天泡在游戏里,把每个职业的link技能都看了一遍,然后对照我的主号需求,一个一个地去规划。我定了个规矩:所有跟“伤害增加”直接相关的,不管三七二十一,先给我拿到手。
核心必练,越早越好
- 恶魔猎手(恶魔之怒): 这个绝对是优先级最高的link之一。直接加BOSS伤害,你后期打boss那是要啥没这个前期拿到手,提升立竿见影。我那时候就是先冲了个恶魔猎手,等级一到就直接拿到link,感觉主号的输出直接上了一个台阶。
- 双弩精灵(精灵的祝福): 又是经验又是伤害,白嫖的属性,你不要就是傻子。尤其是在你主号还没到200的时候,这个经验加成,简直就是保送。我当时为了这个link,硬是把双弩顶着练到了120级。
- 神之子(露西达的祝福): 这个不用多说了?直接无视防御,对后期打boss那是必备。虽然神之子练级有点特殊,但为了这个link,再难也得练。
- 夜光法师(光之结界): 减伤!减伤!减伤!重要的事情说三遍。前期打怪你被摸一下都疼,后期打boss更是各种暴毙。有了这个,容错率高了一大截。
- 战神(组合连击): 这个是实打实的伤害增加,而且还带一点点站桩能力,对于很多职业都很香。
- 英雄(斗气爆发): 同样是直接伤害增加,简单粗暴。
这些基本上就是我那时候,前几个月肝出来的第一批link。练完这些,我的主号清怪和打小boss的效率明显就感觉不一样了。然后我就开始考虑,除了直接增加伤害的,还有啥是能让我的游戏体验更好的?
辅助增益,稳步提升
- 冒险家海盗(海盗的法则): 全属性百分比,这个后期收益很大,前期也能蚊子腿提升一下。
- 冒险家法师(法师的洞察): 暴击率增加,对于一些暴击率低的职业来说,这个太重要了,直接解放你的内潜或者装备属性。
- 冒险家弓箭手(弓手战略): 召唤兽持续时间增加,某些职业的召唤物很重要,比如机甲,火毒,这个link能让你挂机更轻松。
- 幻影(幸运牌): 暴击率增加,跟法师的那个有点像,补补暴击总是没错的。
- 龙的传人(意志之眼): 提升意志力,这个是抗异常状态的,后期打boss特别有用,能少吃很多异常状态。
- 虎影(虎影之痕): 减CD,对于技能CD长的职业那叫一个香。
第二批就比较偏向这种辅助性质的,它们可能不能直接给你带来爆炸的伤害提升,但是能在细节上优化你的游戏体验,让你打怪更顺手,活得更久。这批练完,我的主号就已经能比较舒服地刷图了,甚至一些简单的周常boss也能单挑了。
冲刺,锦上添花
- 恶魔复仇者(野性愤怒): 增加伤害,这个虽然强,但是要看你的主号是否缺血量,或者是否能从这个血量转化为伤害。
- 尖兵(混合能力): 全属性,跟海盗类似,进一步补足属性。
- 爆莉萌天使(星之祝福): 关键时刻给你续命,对于容错率低的职业,或者不习惯走位的玩家来说,这个就是神技。
- 阴阳师(灵狐的祝福): 爆伤增加,这个是后期提升伤害的重头戏,不过前期收益不如直接加伤害或者无视。
这些link,我基本上都是趁着什么燃烧活动,或者版本更新送福利的时候,顺手练起来的。它们固然很强,但是如果你前期没把最核心的搞定,这些练了也只是锦上添花,不能雪中送炭。
所以说,兄弟们,玩冒险岛这东西,link技能真不是随便练的,得规划。我这一路走过来,也算是把各种能遇到的坑都踩了一遍。总结下来就是,先保命,再保输出,再考虑那些极致的优化。按照这个思路,再配合各种燃烧活动,把那些一百多级的link角色快速练起来,你的主号就能很快摆脱那种打怪刮痧、被怪秒杀的窘境了。这就是我这么多年,一点一点摸出来的经验,希望能给你们省点肝。