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冒险岛火炮手技能加点怎么选?这几种方案最实用!

哥们儿姐们儿,今天咱们聊聊冒险岛这火炮手技能加点的事儿。说起来,我玩这火炮手也有些年头了,从一个啥都不懂的小白,到现在也算摸索出点门道来。一开始玩这号,我也是瞎点一气,看哪个技能名字酷就点哪个,结果打怪那叫一个刮痧,组队都没人要。

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后来我寻思着不行,这钱都砸进去了,总不能就这么放弃?于是我开始琢磨,一遍遍地洗点,一遍遍地去打怪测试。前前后后没少折腾,也走了不少弯路,但好歹是给我试出来几套我觉得特别好使的加点方案。今天就把我这些年的心得,都给你们扒拉扒拉。

新手起步:一转火炮手

刚玩火炮手那会儿,技能真是少得可怜。就那么几个技能,我当时想,反正都要点满,顺序应该无所谓?结果,真不是那么回事儿!

  • 磁性船锚:这个我一开始是犹豫的,感觉伤害不高。后来发现前期刷怪拉仇恨还挺好用的,而且它是个被动效果,能提升攻击力。我建议是先点满这个,收益不亏
  • 猴子炸弹:这技能我一开始是觉得挺鸡肋的,伤害一般,射程也短。但没办法,初期输出主要靠它。优先级要放高点,但不是最高。
  • 加农爆弹:这个是主要的输出技能,清怪速度还行。我当时是把它和猴子炸弹一起点的,谁冷却好了就用谁。
  • 加农炮跳跃:这个技能我一开始是没怎么点的,觉得跳来跳去没啥用。后来才发现,赶路,躲技能,这玩意儿是神技!前期可以先点几点,够用就行,后期再补满。
  • 强化加农炮:被动技能,直接加攻击力,这个必须点满!没啥好说的,攻击力就是王道。

所以一转的时候,我的路子就是强化加农炮和磁性船锚优先点满,然后主加加农爆弹和猴子炸弹,加农炮跳跃看着点,能用就行。

火力全开:二转加农炮手

到了二转,技能就多了起来,这时候加点思路就开始分化了,得开始考虑主要输出了。

  • 加农爆破:这个是二转的主力输出技能,范围广,伤害也不错。我当时是第一时间把它点满的,刷怪就靠它了。
  • 猴子冲锋:召唤一个猴子推怪,这玩意儿我一开始觉得挺好玩,但后来发现伤害一般般,清怪效率比不上加农爆破。所以我建议点到前置就行了,或者不点也行
  • 精准炮击:被动技能,加暴击率和暴击伤害,这玩意儿是真香!谁不喜欢暴击?必须点满!
  • 加农炮精通:被动技能,加武器熟练度和攻击力。熟练度高了伤害才稳定,而且还加攻击,这玩意儿也得点满
  • 炮手专用连击:增加攻击次数,这不用说,点满!

二转加点就比较明确了:加农爆破、精准炮击、加农炮精通、炮手专用连击,这些都是必满的。剩下的猴子冲锋就看你喜不喜欢了,我个人觉得点到前置就够了。

炮火连天:三转加农炮王

三转后,火炮手的输出能力就真正起来了,技能特效也开始酷炫了。这时候的加点,就是要在输出和辅助之间找平衡。

  • 加农流星:这技能那叫一个爽!天上掉火球,范围大,伤害高。刷怪效率嘎嘎提升,必满!
  • 猴子招募:召唤一群猴子,帮你打怪。这个技能我当时纠结了很久,因为占用CD,而且猴子伤害没那么爆炸。但后期发现,在打BOSS的时候,多一份输出总是好的,而且还能吸引仇恨。所以我建议点满
  • 海盗精神:被动技能,加伤害减伤,还有格挡几率,这玩意儿保命兼输出,必须点满!
  • 超载加农炮:这技能是把双刃剑,能大幅提升伤害,但会降低防御。我个人是建议点满的,因为高风险才有高回报嘛而且伤害提升确实明显。
  • 幸运骰子:这个技能我一开始觉得看脸,不稳定。但后来发现,偶尔摇出个高数值,那伤害提升可不是盖的。而且六转还有强化,所以这个也建议点满

三转主要就是加农流星、海盗精神、超载加农炮、幸运骰子这些必满。猴子招募可以跟着点满。

毁天灭地:四转加农炮神

到了四转,火炮手就真正成型了,这时候的技能可以说每一个都很关键,加点几乎不用选,基本都得点满。

  • 终极加农炮:四转的主力输出,伤害爆炸,范围也大,必满,没有任何悬念!
  • 双重加农炮:增加攻击次数,就问你香不香?必满!
  • 爆裂加农炮:这个技能在某些特定场合非常好用,比如打多段地形的怪或者BOSS战,还能削减防御。也是必满的。
  • 超强力炮击:被动技能,大幅提升攻击力,这个必须点满!
  • 海盗船:召唤一个可以攻击的船,这玩意儿在打BOSS的时候,能提供持续的额外输出。必满!
  • 冒险岛勇士/勇士的意志:这两个技能是通用的,一个加全属性,一个解除异常状态,没啥好说的,点满!

所以四转基本是把所有技能都点满,主次之分已经不那么重要了,因为每个技能都有它的用处。如果初期技能点不够,可以优先点满你的主力输出和被动增益技能,接着补满其他辅助输出和保命技能。像我当时,就是优先把终极加农炮、双重加农炮、超强力炮击这些直接加伤害的给拉满,然后是海盗船和爆裂加农炮,再补通用技能。

这么一路玩下来,洗点洗得我自己都有点麻木了,但是最终能把火炮手玩得顺手,打怪也效率,心里那股劲儿也就上来了。火炮手的加点思路就是优先把被动技能和主力输出技能点满,然后是辅助输出,才是位移和一些功能性技能。这只是我个人的一些经验,具体怎么点,还得看你自己的手感和玩法习惯。但按照我这个路子来,肯定错不了太多,至少不会让你像我刚开始那样,刮痧刮到怀疑人生。

好了,今天就先说到这儿,希望对你们玩火炮手的小伙伴们有点帮助。下次咱们再聊聊别的职业。