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冒险岛阿尔卡斯特在哪地图?快速定位不用跑冤枉路!

一开始玩冒险岛,说到去阿尔卡斯特,我真是头都大了。那会儿我真是个萌新,每次一接到要去阿尔卡斯特的任务,比如什么‘灵魂回响’的任务,或者去打每周BOSS‘露西德’的前置任务,我都是心里一咯噔。那地方太远了,地图又复杂,我根本搞不清楚路线。从我熟悉的村子里出来,先坐船去时间神殿,然后又是漫长的等待和传送,好不容易到了消亡的旅途,我才发现真正的折磨开始了。

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什么石之森林、岩石的脊背、被吞噬的安息之地……名字听着都挺唬人,但地图一个比一个大,一个比一个长。我跑跑,键盘都快磨平了,还得一边躲怪一边找路。有时候一不小心,就被小怪打死了,回城复活,那真是从头再来,气得我差点把鼠标都砸了。最可气的是,明明跟着箭头走,结果走到一个死胡同,或者去了根本不是目的地的地图,然后又得原路返回,一来一回,半小时没了,简直是跑了个寂寞。

有一次,我就是为了一个日常任务,要刷几十个怪。想着反正来都来了,多刷一会儿。结果刷着刷着,突然就掉线了。等我再上线,发现又回到了村里。那时候我真的崩溃了,再让我跑一次,我宁愿不做这个任务!就那一次,我下定决心,必须得找到一个快点去阿尔卡斯特的办法,不能再这么跑冤枉路了。

摸索门道,告别冤枉路

我开始琢磨。先是问帮里的老哥们,他们都嘻嘻哈哈地说:'多跑跑就熟悉了!','心急吃不了热豆腐!'。但我看他们去的时候那速度,明显不是瞎跑。后来我偷偷观察,又去论坛上翻帖子,才慢慢摸清门道。我发现,冒险岛这游戏,很多后期图都有捷径,只是藏得深,不说清楚你根本想不到。

原来去阿尔卡斯特,最关键的不是跑,而是要找对‘人’。不是真的找个人带路,是找游戏里的特殊传送NPC或者传送点。如果你主线任务没做到阿尔卡斯特那块,那些捷径你是用不了的,老老实实跟着主线跑完它。但只要你把前置任务做完了,解锁了阿尔卡斯特的区域和相应的传送权限,那就能省大功夫了。

我现在的做法就是这样:先在世界地图上,直接传送到消亡的旅途的第一个地图——那个叫什么‘石之森林’来着?到了那里,你不需要再傻乎乎地往深处跑了。你会发现地图右边靠近出口的地方,有一个叫做‘一个扭曲的空间’的传送门。平时可能不显眼,但它就是通往阿尔卡斯特的关键!这个传送门,如果你主线任务做够了,它就不再是普通的传送了,它会直接把你传送到阿尔卡斯特的入口附近,也就是那个叫做‘梦之都拉契尔恩’的区域。这个服务不是一直都有,得看你主线做到哪里。等于是‘直达车’,省去了中间那些弯弯绕绕的。只要点一下,'嗖'的一下,你就在目的地了,省了好多时间。之前我都是沿着地图一路打过去,或者躲着怪跑过去,每次都要花十来分钟甚至更久,现在几秒钟就到了,这效率简直是天壤之别。

还有个小技巧,平时玩的时候,最好把一些常用的地方设置成快捷传送点。比如我在阿尔卡斯特做任务,我会把那边的安全区或者最近的城镇设一个专属传送点,这样一来,就算我回城了,下次也能嗖的一下就回去,不用再跑一遍流程。这对于那些需要频繁往返刷怪或者做日常任务的玩家来说,简直是救命稻草。

我为什么这么执着?

我为啥对这阿尔卡斯特的路这么熟?说起来,这事儿还得从我那次挑战露西德(Lucid)说起。那时候我和几个朋友组队,准备去开荒露西德。大家都知道,露西德就在阿尔卡斯特的梦幻之都那里。我们每天晚上都得集合,然后一起去挑战。刚开始那几天,每次集合,总有人迟到,不是迷路了,就是跑半路掉线了。等所有人都到齐,集合都要花半小时。有一次,我因为装备差了点,被队伍里一个大哥说了几句,我心里那个不服气。我就想着,虽然我伤害不高,但起码我得是个靠谱的队友,不能在跑路上拖后腿。

从那天起,我就把去阿尔卡斯特的路研究了个透彻。每个传送门的位置,每个NPC的功能,我都仔仔细细地摸了一遍。甚至还自己画了个简易的路线图。后来我们组队的时候,我都是第一个到露西德门口的。队友们都惊呆了,问我怎么跑这么快。我把我的‘直达秘籍’一分享,他们一个个都夸我是带路小能手。从那以后,每次组队去打boss,我都是那个负责带路、规划路线的。我的游戏体验一下子就好起来了,不再是那个只知道傻跑的萌新了。所以说,玩游戏,有时候多花点心思研究一下路线,真的能省下大把时间,把精力集中在真正好玩的地方,而不是跑冤枉路。