我记得我刚开始玩冒险岛的龙的传人那会儿,简直就是个小白。那时候啥都不懂,就觉得这职业能变龙,帅炸了,就去创了一个。刚进游戏,跟着新手任务跑了两步,手里攒了几点技能点,看着那几个灰蒙蒙的图标,我当时就懵圈了。
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一转之路:摸索着往前走
我当时哪懂什么加点攻略,就是凭着感觉来。反正觉得能打怪的,加伤害的,肯定没错。龙之精髓这玩意儿,一看就是基础,能加攻击,我二话不说就先点满了。然后是龙之咆哮,这技能范围大,清怪挺爽的,我那时候就想着赶紧把怪打死,就也给点上去了。剩下的点,我记得我就随便扔到那个加魔力的技能上去了,心想反正魔力多点总没坏处,虽然龙的传人好像不太缺蓝。
我就是这么跌跌撞撞地练到了10级,然后20级,一直到30级一转。那时候清怪速度还行,虽然没啥技巧可言,但就是靠着基础攻击和那个大吼来硬莽。
二转之力:开始有选择困难症了
一到30级,二转了,技能图标又多了一堆。我一看,什么龙之猛冲,龙之怒吼,名字听着就带劲。我当时就想着,清怪得快,那就得有位移,所以龙之猛冲我直接就点了出来。这技能确实好用,赶路打怪两不误。龙之怒吼,一看就是个增伤的技能,我寻思着输出不能落下,也赶紧给点满了。剩下的一些技能,比如强化魔力之类的,我都是看着点,觉得有用的就点两下,没啥感觉的就暂时放着。
那个阶段,我最常用的就是龙之猛冲冲过去,然后吼一嗓子,再用龙之咆哮把周围的怪都清掉。那时候玩得还挺开心的,因为感觉自己比以前强了不少。
三转蜕变:输出和保命的平衡
等到60级三转的时候,我的技能栏更是塞满了。那时候我才开始有点概念,不能光顾着输出,还得有点保命的手段。龙神之怒,这可是个主力输出技能,我当然第一时间就点满了,打怪的效率一下子就上来了。然后龙鳞庇护这个技能,我一开始没太注意,觉得加防御有啥用,不如多点伤害。结果有几次打BOSS被打得飞来飞去,才想起来这个技能。赶紧给点上,发现还真挺抗揍的。
我那时候就在琢磨,是多点伤害技能,还是多点防御性的。我的策略就是主输出,辅以必要的防御。毕竟能站住脚才有输出嘛还有那个精神控制,我记得我初期点了几下,后来发现用得不多,就没再继续投资了。
四转登顶:核心技能的碾压感
千辛万苦熬到100级四转,我感觉自己终于熬出头了!一看到那几个最终技能,什么龙神降临、末日烈焰,我眼睛都直了。这才是龙的传人的精髓!我拿到技能点第一时间就是把龙神降临这个召唤技能给点满了,那小龙出来跟着一块儿打,输出简直爆炸。末日烈焰更不用说了,主力输出技能,范围大伤害高,刷图打BOSS都靠它。
还有那个玛瑙龙之祝福,这技能真是个神技,直接加面板,我毫不犹豫就点满了。那时候我的加点思路就很明确了,所有能提升输出和刷图效率的技能,统统优先点满。辅助性的,比如那个英雄的意志,虽然很重要,但前期我都是放在后面补的。
超技能与五转:更深层次的优化
等到140级开超技能,170级又开了一些,再到后来开放五转,那时候我玩这游戏已经很久了,对职业也有了更深的理解。超技能我就是盯着那个能给主力输出技能强化的点,比如末日烈焰的伤害、暴击率、无视防御这类的,这些都是能实实在在提升伤害的。还有那个可以加属性的被动,也都是我必点的。
五转就更不用说了,全新的五转技能一出来,我又是一顿研究。核心就是把自己的几个主力输出技能进行强化,比如把末日烈焰的加成给弄上去。然后就是看哪个新出的五转技能特效帅,伤害高,就优先点哪个。我的原则就是,刷图效率和BOSS爆发两手抓,两边都不能落下。
我的最终感悟:适合自己的才是最好的
一路这么玩下来,我发现玩龙的传人这职业,加点真的没有一个所谓的“最优解”。每个人的玩法不一样,需求也不同。有的人喜欢刷图快,那可能就会把群攻技能点得更多一些;有的人爱打BOSS,那就会更侧重单体爆发和辅助增伤。我就是跟着自己的游戏节奏和习惯来的,每次拿到技能点,都会琢磨一下,现在我最需要什么,是更高的伤害,还是更强的生存能力,或者是更快的清图速度。
反正我就是这么从一个什么都不懂的小白,一点点摸索,一点点尝试,把我的龙的传人带到现在的。现在玩起来那叫一个顺手,打怪也痛快,也算是从零到精通了。分享出来,希望能给其他想玩这个职业的朋友一点参考,但最重要的还是,得玩出自己的风格。