说起《冰雪之城单职业》这个游戏,我可是投入了不少时间,也折腾了好几回。刚开始玩的时候,我这人呐,就是冲着那种“单职业”的设定去的,省心,不用去想什么职业搭配,就一条路走到黑。但是真进去,你还是得选,虽然叫单职业,可它里面也有那么个意思上的分工,也就是咱们说的战士、法师、道士这三大路子。一开始我也是懵圈的,哪个好玩?哪个更适合我这种老胳膊老腿的?那可真是得自己一个一个去尝尝味儿才知道。
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我这人玩游戏,最先想到的就是直接上去干,图个痛快。第一个我就选了战士。当时我寻思着,战士嘛就得是那种刀刀烈火,上去一顿猛砍的。创建了角色,一进游戏,拿起大刀我就冲出安全区了。那感觉,真是带劲!
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战士的体验过程:我可真是体验了一把什么叫“血牛”和“近战狂魔”。刚开始那会儿,装备差点也无所谓,血条厚,防御高,小怪堆里一转悠,开着刺杀,那叫一个砍瓜切菜。技能也简单,就那么几个,烈火剑法一开,伤害瞬间爆炸,打起来真是爽。有一次我跟朋友组队去打个小BOSS,我直接冲上去顶着,朋友在后面安逸输出。那会儿就觉得,这战士,就是天生的肉盾和主力输出。后期装备起来了,开着逐日,跑起来刷怪,那效率也杠杠的。但是也有让我头疼的时候,遇到远程怪多的地方,我得吭哧吭哧跑到跟前才能砍,中间没准儿还得吃几个技能伤害,那时候就觉得,要是能远程攻击一下就好了。而且打那些走位风骚的BOSS,我还得跟着它屁股后面追,真是把我折腾够呛,手都快按抽筋了。
玩了一阵子战士,虽然爽,但总觉得少了点什么。我这人也喜欢那种“呼风唤雨”的感觉,就想着换个口味,于是乎,我把目光投向了法师。法师在很多游戏里都是输出担当,伤害高,技能华丽,我想着这回肯定能体验到不一样的乐趣。
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法师的体验过程:我重新创建了角色,选了法师。刚上手就觉得不一样了,法师的技能真是炫酷,一个火墙术铺出去,怪在里面“嘶嘶”地烧,那血掉得跟流水似的,清小怪的效率简直是神速。冰咆哮、雷电术,各种远程攻击技能让我可以在安全的距离输出,再也不用像战士那样贴身肉搏了。我当时就觉得,哎呀妈呀,这才是“真香”!尤其是在地牢、矿洞这种地形复杂的地方,我一个火墙或者冰咆哮过去,怪物堆直接清空一大片,捡装备那叫一个效率。但是,快乐总是短暂的。法师也有它的痛处,那就是太脆了!不小心被几个小怪围住,血条就跟跳水一样,哗地往下掉。有几次打BOSS,一个没注意就被BOSS的技能秒了,郁闷得我直接想砸键盘。而且法师特别“费蓝”,药水得带足了,不然打着打着就没蓝放技能了,那感觉,真是别提有多憋屈了。玩来玩去,我发现玩法师,走位和预判真的太重要了,一不小心,可能就是白给。
眼看着战士和法师都玩过了,剩下一个道士了。之前听人说起道士,都是说它比较“安逸”,能打能辅,还有个神兽跟着,打宝挺厉害。我这人好奇心重,想着既然都玩了两个了,干脆把道士也体验一遍,看看它到底有什么不同。
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道士的体验过程:我抱着试试看的心态,选了道士。刚开始玩的时候,我觉得有点慢热。攻击力好像没法师那么爆炸,也没战士那么肉。但是,等到我学会了召唤神兽,那感觉一下子就不一样了!我这神兽,简直就是我的私人保镖兼打手。我一个施毒术给BOSS挂上,然后就围着神兽转圈圈,偶尔丢几张符,看着神兽一个人把BOSS磨死,那叫一个轻松写意。打宝的时候,神兽冲在前面,我安逸地在后面丢毒、打符,还能给神兽加血,简直不要太舒服。最让我惊喜的是,道士对装备的依赖不像战士和法师那么高,中期的装备,只要有神兽在,很多地图都能单挑。那时候我就觉得,这道士,虽然前期升级慢点,但是后期越玩越香!不像战士得一直砍,法师得一直走位躲技能,道士很多时候就是下毒、招狗、加血,然后就可以“挂机”看了。不过道士PK的时候,就没战士那么直接,也没法师那么爆发,更多的是靠消耗和磨,玩起来也是另一种乐趣,但有时候真想一刀砍上去或者一个冰咆哮轰过去,道士它不给你这种机会呀。
这么一圈下来,三大职业我都亲自体验了一遍。要问我哪个好玩?这可真是个“萝卜白菜各有所爱”的问题。对我来说,如果我那天心情特想找个刺激,战士肯定是我首选,冲上去就是干,体验那种刀刀入肉的打击感,爽!但如果我那天有点累,想刷刷怪打打宝,又不想太费脑子,那法师的AOE清怪效率是真香,技能一甩,一大片怪倒下,看着就舒服,但前提是得保证自己不被秒。可要是说哪个最让我省心,最符合我这种想“摸鱼”的心态,那绝对是道士了。招个宝宝,下个毒,我就能坐享其成,看着神兽去把怪物解决。后期越玩越舒服,真正体验到什么叫“安逸”。哪个好玩,最终还是看你那天的心情,和你想在游戏里体验什么!