要说当年玩《刺激战场》那股劲儿,现在想想都还热血沸腾。每天晚上,兄弟几个一开黑,就能直接玩到半夜,各种战术配合,各种惊险刺激,那真的是我们这帮人茶余饭后最重要的消遣。当时大家伙儿都玩得不亦乐乎,什么开着车在圈边跑毒,什么跳伞直接落地刚枪,那感觉别提多爽了。
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可是,突然有一天,这游戏就跟蒸发了一样,找不到了。手机里还在,但一更新,就成了《和平精英》。当时可把我们气坏了,这不就是换了个名字吗?里面道具都差不多,地图也没变,就是把什么“击杀”变成了“淘汰”,血变成了绿色的烟,死了还得挥手告别,一下子就觉得索然无味了。一群人都在群里骂,说这游戏没内味儿了,玩着也别扭,感觉就像是被人硬生生把最爱的玩具换了个包装,里面东西没变,但玩起来就是不对劲儿。
我们当时都觉得,这肯定是游戏公司又在搞什么幺蛾子,想圈钱呗。谁知道,后来我才知道,这事儿根本就不是那么简单。当时我还没太在意,觉得不玩就不玩呗,大不了换个别的游戏。
我为啥知道这些?说起来也是一堆糟心事。前几年,我寻思着自己也搞点副业,不是天天玩游戏嘛就想着能不能搞个小平台,分享点游戏攻略,或者让大家伙儿自己写点游戏评论什么的。当时想得可美了,觉得这玩意儿肯定能火,大不了自己先垫点钱进去。
结果,这活儿一上手,才知道什么叫“全是坑”。我先是去办各种手续,光是个网站备案就跑了我好几趟,各种材料让我填了又填,改了又改。本来以为网上弄弄就行了,结果还得上门跑部门。这边说你这个内容可能“不合规”,那边说你那个“措辞要修改”。我一个小老百姓,搞个小平台而已,还没开始,就被各种条条框框搞得头都大了。一个简单的分享社区,光是审核用户上传的东西,我就得操碎了心,生怕哪句话没注意到,就给自己惹麻烦。
有一次,我发了一篇挺正常的评论,结果被提示说里面有“暴力倾向”的词句,吓得我赶紧修改。还有一次,一个用户发了个关于游戏里“打僵尸”的帖子,结果被系统直接屏蔽了,说是内容“血腥”。我当时就懵了,这不都是游戏内容吗?怎么到我这儿就这么麻烦?我辛辛苦苦做出来的东西,随便一个环节都能卡住你,让你动弹不得。
就这么瞎折腾了快一年,我的小平台也没搞起来,钱也搭进去了不少,人更是心力交瘁。后来我才慢慢琢磨过味儿来,这东西,不是你想搞就能搞的,上面有上面的规矩,有一套非常严厉的审核机制。你想想,我一个小小个人弄个小网站都这么难,那些大公司,要做一个面向几亿人的游戏,里面的内容要是稍有不慎,那得面临多大的风险?
现在想想,我才明白《刺激战场》为啥要下架!
- 《刺激战场》当时虽然火得一塌糊涂,但它一直没拿到正式的“版号”,也就是商业运营的许可。你知道这玩意儿有多难拿吗?
- 它里面那些“击杀”、“流血”什么的,虽然在游戏里很正常,但在我们这边的严格要求下,就是“不合适”。就跟我的小平台一样,一点点“擦边”的东西都不能有。
- 游戏厂商不是傻子,他们也要恰饭的。一个游戏不能商业化,就没法光明正大地在里面卖皮肤、卖道具,那就没办法赚钱。没钱赚,谁还做?
- 他们肯定是被要求整改了。把那些“不合规”的东西全部替换掉,把名字也改了,搞成一个“积极向上”的射击竞技游戏,这才顺利拿到了版号,才能堂堂正正地赚钱。
说白了,这不是他们想不想改的问题,而是必须要改的问题。就像我搞我的小平台,不是我想不想审核内容,是上面逼着我必须审核,否则就直接关掉你的。游戏公司也一样,面对那么大的用户量,那么高的热度,他们不可能直接放弃。所以只能按照要求,把《刺激战场》“改造”成了《和平精英》。牺牲一点“原汁原味”,换来的是合规的运营和巨大的市场。
当时我们骂人家换皮,骂人家恰烂钱,现在回过头来看,人家也是没办法。毕竟谁不想好好做生意?只不过这生意,不是你想怎么做就能怎么做的。有时候,你得跟着规矩走,哪怕这规矩让你觉得有点别扭,也得硬着头皮上。这就像我的小平台,最终还是没搞起来,但至少让我看清了点门道,知道这背后的水有多深。