哥们姐们儿,今天想和大家伙儿唠唠我最近在《剑与远征》里头,怎么磕下那个硬骨头——上古神庙的。刚看到这个名字,心里就“咯噔”一下,知道肯定不是什么善茬。之前好几次去摸索,都是碰一鼻子灰,弄得心里特别不爽。
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我没多想,就直接把我平时推图打迷宫那一套“王牌”阵容给搬出来了。想着,我这套英雄都练得挺齐活的了,羁绊也弄得差不多,总能莽过去?结果,想得是挺美,一进去就被对面一套组合拳给打蒙了。那血条掉得比谁都快,我的核心输出还没来得及发力,前排就直接趴窝了,然后就是兵败如山倒,几秒钟就全军覆没。
当时心里那个郁闷,心说这不行。不能老是这么白白送死。我就开始琢磨,是不是我这套队伍思路有点问题?平时推图,敌人比较分散,我的爆发输出能挨个点名。但是这神庙里头,感觉对面是铁板一块,火力又猛又集中,我这脆皮输出根本站不住脚,或者说,根本没有时间站起来。
我坐在电脑前,盯着英雄界面看了半天,来回切换,试图找出症结。问题很明显,我的队伍要么是扛不住,要么是扛住了但输出跟不上,或者说,输出还没出来就先倒下了。这就逼得我必须得想个新的套路,不能再硬碰硬了。
后来我突然想到,既然对面火力猛,那是不是得有个能“一锤定音”的输出,而且这个输出还得是那种能苟住,能慢慢发育起来,3“一鸣惊人”的?我把手里的英雄挨个过了一遍,脑子里闪过各种组合。最终,我的目光定格在了安兹·乌尔·恭身上。没错,就是那个骨傲天。我知道他后期厉害,但是前期启动慢,容易暴毙,所以平时没怎么拿他开荒。
但这回我决定围绕他来组建队伍。既然安兹启动慢,那我得给他找几个“保镖”和“加油站”。
我的第一个想法是给他配上罗万,这小子能量给得是真的快,能让安兹尽早开大。然后前排,我琢磨着得找个能抗的,而且最好还能给点控制或者增益。我先是尝试了亚瑟和塔西这种组合,亚瑟扛线,塔西来个睡,给安兹争取时间。但实战下来,发现还是不够稳。塔西的睡眠有时候会被打断,亚瑟也扛不住太久,安兹偶尔还是暴毙。
我又反复试了几次,每次都是差那么一点点。有时候安兹开出大了,对面也基本残血了,但我的其他队友都倒光了,安兹一个人也顶不住的集火。我就意识到,光有能量和简单控制还不够,安兹还需要更强的保护,以及更稳定的输出环境和额外的增伤。
继续调整,这回我把目光投向了几个功能性更强的辅助。我心想既然要让安兹“一波流”,那就要把他的伤害最大化,同时也要让他活得更久。前排我想到了梅林,他那个盾和分担伤害的能力,简直就是安兹的“专属保镖”!再配合上雅儿贝德,她能给安兹提供高额的防御加成和伤害增幅,这俩货一上场,安兹瞬间就感觉“硬”了不少,输出也爆炸了。
最终我敲定了这套阵容,可以说是一路摸索,不断试错,才最终成型:
- 前排:梅林 和 亚瑟(或者换成其他能扛的,比如格鲁尔,看你的box情况)。梅林主要负责给安兹套盾,分担伤害,保证安兹的生存。亚瑟就是纯粹的沙包,把对面火吸引住,为梅林和安兹争取空间。
- 中排:安兹·乌尔·恭。我们的绝对核心输出,他活下来,开出大招,一切就好办。
- 后排:雅儿贝德 和 罗万。雅儿贝德是安兹的“专属拐”,提供防御和伤害增益,让安兹又肉又疼。罗万就是“充电宝”,确保安兹能快速积攒能量,尽早放出大招。
这套阵容的打法也很讲究。一进场,梅林会立刻给安兹套盾,亚瑟顶在前面。这时候别急着放其他英雄的技能,先观察。等对面第一波技能倾泻过来,安兹的能量也差不多快满了。罗万的鸡腿车一旦出来,能量哗地就进账了。等到安兹的能量条一亮,马上点他开大!
安兹的大招一旦放出来,那伤害真是毁天灭地。关键是雅儿贝德的增伤,让安兹的伤害更上一层楼。第一波大招清完小怪,这时候对面基本就剩下血量比较厚的了。然后梅林的盾、亚瑟的硬度,会继续给安兹争取时间,罗万的能量又快满了,很快安兹又能放出第二个大招。
我就是靠着这么一套阵容,以及这个打法思路,连着试了好几把,都稳稳当当地把上古神庙给推平了。每次看到安兹一个大招下去,对面一片片地倒下,心里那个爽,真是难以言表。那种困扰了自己好久的关卡,终于被自己琢磨出来的套路给搞定了,感觉特别有成就感。以后再遇到类似的硬骨头,我就知道,不能死磕老套路,得多动脑筋,调整队伍,总能找到最适合的那个方法。