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剑与远征狩魔轨迹攻略:所有宝箱位置,一个不落下!

哥几个,今天来给大家聊聊我在《剑与远征》里头,怎么把“狩魔轨迹”那地图里的所有宝箱都给扒拉出来的。说真的,这活儿干起来是真有点费劲,但是搞完了心里那叫一个痛快!

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最开始的时候,我这人呐,玩游戏就图个乐,没想过要百分百探索。每次打完主线,随手捡几个宝箱,觉得差不多了就走人。但有那么一回,我在论坛上看人说,“狩魔轨迹”里头藏了不少好东西,尤其是那些不起眼的宝箱,开出来往往有惊喜。我寻思着,那不能拉下!咱玩游戏,就是要玩个彻底!

于是我下定决心,要把这地图里的所有宝箱都找出来。起初,我是纯靠感觉走。进图之后,先是一股脑地往前冲,看到宝箱就捡。但是很快我就发现不对劲了,明明走过的地方,又好像有新的岔路口没走。有时候跑着跑着,就迷路了,根本不记得哪些地方去过,哪些地方没去过。这效率太低了,而且感觉肯定会漏。

建立我的“寻宝大法”

试了几次之后,我琢磨着不能这么瞎搞了。于是我就给自己定了个规矩,一套“寻宝大法”。

  • 第一步:锁定边界,划定区域。每次进图,我都会先沿着整个地图的边缘跑一圈,把地图的轮廓大致摸清楚。心里有个数,这张图大概有多大,有多少个入口和出口。这样就不至于跑着跑着就不知道自己在哪了。
  • 第二步:从一个角开始,网格化推进。我选择从地图的左上角开始,然后横着往右边走,走到头了就往下挪一格,再横着往左边走。就跟扫雷似的,一点一点地推进。这样能保证每个区域都能被我覆盖到,不留死角。
  • 第三步:每个岔路口,都走到尽头。这地图里岔路那是真多,有时候一个岔路进去,拐几个弯又是个岔路。我不管三七二十一,只要有路,我都走到头,看看有没有藏着宝箱。很多时候,宝箱就喜欢藏在那种看起来是死路,或者根本没啥东西的尽头。
  • 第四步:活用地图,反复查看。每走过一个区域,我都会打开地图,仔细看看有没有我没走到的地方,或者有没有那种特别小的角落,是不是被我给忽略了。有时候地图上的一个小小凸起,可能就藏着一个宝箱。
  • 第五步:留意互动提示,别放过任何发光点。《剑与远征》里有些宝箱不是直接摆在那的,它可能需要你点一下某个机关,或者打败一波怪物才出现。只要屏幕上有那种小手图标,或者地面上有星星点点的反光,我都会凑过去看看,是不是有隐藏的宝藏。

有一次,我就是在一个看似普通的石头后面发现了一个宝箱。当时我以为那块石头就是个装饰,但就因为手贱多点了一下,它竟然挪开了!露出一个闪闪发光的宝箱,当时那种惊喜,简直了!

那些让我差点崩溃的瞬间

说起来容易,做起来难。有那么几个宝箱,我是真差点放弃了。

有一个宝箱,我按照我的“寻宝大法”走了三遍,愣是没找到。我当时都怀疑是不是系统给我吞了!后来实在不甘心,我就把地图截图下来,在电脑上用画图工具,把我走过的路线都给标了出来,密密麻麻的。结果发现,在地图中间一个特别不起眼的小岛上,有一个只能从某个特定角度才能看到的隐蔽小路,通向了一个被植物完全遮住的宝箱!当时我就觉得,这设计师是真的皮,把宝箱藏得这么深!

还有一回,我找到就剩下一个宝箱了,怎么找都找不到。我把整个地图又重新走了一遍,从头到尾,每一个角落都没放过。在快绝望的时候,突然发现地图上有一个区域,我之前以为只是背景,走不过去。但这回我抱着试一试的心态,往那个方向使劲点了几下,结果角色竟然晃晃悠悠地走了过去!原来那里有一条非常窄,几乎和背景融为一体的小径,通向了一个宝箱!那一刻我简直想骂娘,也想给自己鼓掌。

就是凭着这种不找到一个宝箱不罢休的劲头,我把“狩魔轨迹”里的每一个宝箱都给扒拉出来了。说真的,这过程是有点折磨,但当你看着收集进度从80%跳到100%的时候,那种成就感,是真不赖!也算是圆了我一个小小的强迫症。