我记得刚开始玩《剑与远征》那个“霜息冰原”副本的时候,真是把我搞得焦头烂额。每次进去都是被对面冰冻住,然后被一顿乱揍,根本活不过几秒。那时候我心里就嘀咕,这游戏是不是有毒,怎么设计的关卡这么难。
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我一开始就想着,反正就是上我最强的几个英雄,结果,完全没用。主力队平时推图挺猛的,到这里就跟纸糊的一样。我就开始琢磨,是不是英雄站位不对,还是技能释放时机错了?来来回回试了好几十把,就是打不过去。
后来我发现,这个冰原关卡它有特点。对面都是那种自带冰冻效果的,而且伤害还挺高。我就想,是不是得换思路了?我把常用的那几个输出英雄先放一边,开始试那些有控制能力或者免控能力的。比如,我把我的女妖、光盾这种平时扛伤害的放上去,发现虽然能站得住一些,但输出跟不上,还是超时。后来我突然想到,既然对面有冰冻,我为啥不用一些能解控或者免疫控制的英雄?
我把我的凤凰拿出来,这家伙能加血还能复活,最关键是它的大招可以给队友回血同时净化负面效果。然后我又试着搭配了几个有爆发输出的,比如骨弓和双子。骨弓能快速削减对面血量,双子能加速大招充能。这样一来,队伍的生存能力和输出能力一下子就上去了。
详细打法,我总结出来的门道
我的打法就成型了:
- 主力输出:骨弓 (前面说了,削血快,很重要,能快速把对面干掉)
- 辅助治疗加解控:凤凰 (这个是核心中的核心,没有它基本过不去,它的大招能把被冰冻的队友解出来,还能保命)
- 前排抗伤:光盾 (得有个能扛的,顶在最前面,不然后排输出吃不消对面的伤害)
- 加速充能:双子 (让凤凰和骨弓大招转得快,越早放出大招,场面就越稳)
- 一个位置:看情况补位。我一般会放一个商人,他能量回复也很快,还能给全队加攻击力,或者放个女仆给骨弓加伤害,让他输出更猛。
这样的阵容一凑,我感觉整个局面就活了。站位也很关键,我试了好几次才摸清楚。
- 光盾肯定站前面顶着,他是我们的肉盾,吃伤害的。
- 凤凰我放在光盾后面,确保它能安全放出大招,不会被第一时间集火。
- 骨弓和双子放在最边上,尽量减少他们吃到范围伤害,让他们安稳输出和充能。
- 一个补位英雄,就放在骨弓旁边或者对面,看哪边压力大。
开打之后,一定要盯紧凤凰的大招。只要冰冻效果一出来,凤凰的能量差不多满了就赶紧放。这样才能把队友从冰冻里解出来,然后骨弓就能疯狂输出了。如果双子能量满了,也别犹豫,直接放,争取让骨弓和凤凰能多放几次大招,形成技能链。
我咋知道这些的?这故事有点长了
说起来,我为啥对这个冰原关卡研究得这么透彻?里面还有个小插曲。那阵子我正好因为一些家里的事情,心情特别不人也闷闷不乐的。那时候我工作上也有点不顺心,感觉就像被什么东西冻住了一样,动弹不得,就像游戏里那些被冰冻住的英雄一样。
我记得那时候我老婆看我整天愁眉苦脸的,就建议我找点什么事情分散一下注意力。我看她手机里老是玩《剑与远征》,就也跟着下载了一个。我一开始就是随便玩玩,结果卡在冰原这里,心里那个不服气。我寻思着,我在现实里都活得这么憋屈了,难道在游戏里还要被一个破冰原欺负吗?
那段时间,我就跟这个冰原杠上了。每天下班回来,饭都顾不上吃,就一头扎进游戏里研究。各种英雄搭配,各种站位,各种技能释放时机,我就跟着了魔一样。我把游戏里的每个英雄技能都仔仔细细看了一遍,把他们的属性、克制关系都摸了个透。晚上睡觉前,脑子里还在盘算着明天怎么调整阵容,怎么才能突破这个该死的冰原。
我老婆都笑我,说我这哪是玩游戏,简直是在搞科研。但她也挺支持我的,看我研究得起劲,给我泡茶削水果什么的。我记得有一次,我为了测试一个阵容,连续打了快两个小时,终于把冰原给过了!那一刻,我真觉得比我工作上解决一个大难题还要开心,心里那股郁气一下就散了不少。
那时候我才明白,有时候我们遇到的那些看起来过不去的坎儿,无论是工作上的,生活里的,还是游戏里的,只要我们耐下心来,一点一点去尝试,去摸索,总能找到解决的办法。就像这个冰原,看着难,掌握了方法,也就那么回事儿。
兄弟们姐妹们,别看这个“霜息冰原”貌似很吓人,只要你抓住几个关键点:选对英雄,站好位置,抓准大招释放时机。特别是凤凰的解控和治疗,那是真的顶用。我就是这么一步步摸索过来,现在再打这个冰原,那真是轻车熟路,一点都不带慌的。希望我这些七七八八的实践记录,能帮到还在冰原里挣扎的你。