说起来这《剑侠世界》这游戏,也是我当年朋友拉我入坑的。那时候刚换工作,下了班也没啥事儿,就想着找个游戏打发打发时间。他们几个天天在微信群里吆喝,说这游戏画面人也多,赶紧来。我一想,行,反正闲着也是闲着,就下了。
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游戏一开,那画面确实挺好看的,水墨风的武侠味儿一下就来了。到了建角色界面,好家伙,乌泱泱一片职业摆在那里。什么天王,武当,峨眉,丐帮,唐门,一大堆。每个职业光看名字都挺唬人的,再看看演示视频,个个都拽得二五八万似的。当时我就懵了,心里犯嘀咕,这到底哪个厉害?哪个适合我?就跟平时买东西一样,选择太多反而不知道怎么选了。
我当时也没多想,就凭着一股子“帅气”劲儿,觉得那天王拿个大锤子,穿着一身重甲,冲锋陷阵的样子特男人。心想,这职业肯定肉,上去就是干,多省心。结果,我真选了天王。入了游戏才发现,不对劲儿!我以为的天王是“莽夫”,结果是个“憨夫”。冲是冲上去了,可输出不高,打怪慢吞吞的。PVP的时候,人家远程嗖嗖放风筝,我连人都摸不到。好不容易摸到了,一套技能打上去,血条跟挠痒痒似的。自己倒是抗揍,可那有什么用?我不是想当个沙包,我玩游戏是想爽的,是想体验一刀一个的快感。
玩了大概一个多星期,我就有点玩不下去了。每天上线都觉得很累,打个副本,别人输出刷刷地往上涨,我这边输出可怜巴巴的。打个野外小BOSS,人家队里有输出的一会儿就打完了,我这队全是肉,半天都磨不死。当时就琢磨着,是不是我选错职业了?赶紧去世界频道问,去帮会群里问,大家七嘴八舌的,说什么的都有。有的说峨眉厉害,能奶能打;有的说武当厉害,远程控制还带点输出;还有的说唐门爆发高,玩起来刺激。听得我更晕了,感觉自己又回到了刚进游戏选角色的那个时候。
后来我寻思着,不行,得换个玩法。天王这种近战硬汉型的不适合我,我可能更喜欢远程输出或者爆发高的。当时武当和唐门在我脑子里打架。武当看着仙风道骨的,技能特效也挺好看。唐门则是各种机关陷阱,感觉很阴险,哈哈哈。我决定,试试唐门。远程总比近战安全?于是忍痛重头练了个小号唐门。
唐门玩起来确实跟天王不一样了。这下我能离得远远的biubiu放技能了,也能放放陷阱坑人了。刚开始觉得挺新鲜,PVP的时候,看人踩到我的陷阱动不了,然后我一顿输出,那种感觉还挺爽的。但玩久了也发现问题,唐门太脆了!一旦被近身,基本上就是黑白屏。而且操作要求也高,得一直走位,放技能还得预判。我下了班,脑子本来就有点糊,玩这种需要高度集中精神的职业,感觉比上班还累。有时候就想躺着玩,可唐门躺着玩基本等于送死。于是唐门也慢慢地被我放下了,我再次陷入了迷茫。
有段时间我甚至都想弃坑了,觉得这游戏跟我八字不合。正巧那时候,我们帮会里有个大哥,他玩的是丐帮。那大哥每天上线就是嘻嘻哈哈的,看他玩丐帮,简直就是个泥石流。冲进人群就是一顿乱打,还能各种位移,还能控制,血量也挺厚。关键是他玩得很开心,每次打架,他就跟个搅屎棍一样,把对面阵型冲得稀里哗的。我就问他:“大哥,你这丐帮这么牛逼?我看你天天玩得挺乐呵的。”
大哥给我发了一段语音,哈哈大笑说:“嗨,什么牛不牛逼的,就是玩得开心!丐帮能打能抗,还带控制,最关键的是操作简单粗暴,你只需要冲上去,一顿王八拳,谁都烦你。你不是想冲锋陷阵吗?丐帮比天王好玩多了!”他这几句话一下点醒了我。我不是不喜欢近战,我是不喜欢当沙包,我是喜欢那种有冲劲,能搅局,还能有点输出的近战。
听了大哥的话,我心想反正都试了两个了,再试一个也无妨。于是我第三次重新练号,选了丐帮。这回一上手,我就觉得对了!那种拳拳到肉的打击感,各种位移技能让我可以在战场上穿梭自如,既能切入后排骚扰,也能在前排抗住伤害。丐帮的技能组合也很流畅,一套下来输出也够看,而且还有不错的自保能力。最重要的是,它不需要我像唐门那样高度集中精神去走位放风筝,我可以更随性地玩,想冲就冲,想跑就跑。
自从玩了丐帮,我感觉我在《剑侠世界》里是真的找到了乐趣。每天下班回家,吃完饭,打开电脑,上去打打副本,跟帮会兄弟一起下个战场,完全没有之前玩天王和唐门那种疲惫感。丐帮的定位在队伍里也很舒服,能抗能打,控制也足,无论PVE还是PVP,都能发挥自己的作用,也更容易组到队伍。
所以说,这游戏选职业,真不是看什么攻略说哪个强你就选哪个。就像我,一开始看天王帅,结果玩得憋屈。后来觉得唐门爆发高,结果玩得心累。到才发现,适合自己的才是最好的。这个“适合”,就得结合自己的游戏习惯,操作偏还有每天能投入的时间精力去琢磨。我现在就觉得,丐帮这个职业,就是为我量身定做的。它让我玩得开心,玩得放松,玩得有成就感,这不就是玩游戏的意义吗?