说起《剑侠情缘手游》,我这老骨头可是从它刚出来那会儿就开始泡在里头了。每天上游戏,下游戏,那江湖味儿真是让我戒不掉。玩了这么些年,总有人问我,老哥,到底哪个职业最厉害?我跟你们说,这个问题我以前也钻牛角尖,结果,头发都快愁白了。
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刚进游戏的时候,我也不知道该玩看来看去,觉得天王这个职业,拿个大枪,一身板甲,看着就抗揍。行,就你了!结果,进了游戏才发现,天王确实硬,站得住,但是打人跟挠痒痒似的。跟着帮会兄弟们下副本,人家刷刷刷几下就清怪了,我还在那儿戳戳戳。PVP的时候,人家一套技能把我秒了,我还在那儿追着人家跑。心里那个郁闷,觉得这根本不是我想要的“厉害”。
后来我就寻思了,是不是得玩个输出高的?于是我就转头去玩了桃花。远程弓箭手,爆发高,技能范围也大,看着就爽。刚开始玩的时候确实体验不错,打副本伤害哗哗的,PK也能风筝别人。我当时心里美滋滋的,这回总算选对了。可好景不长,遇到那些近身的刺客职业,比如丐帮啥的,一个突进过来,我就得拼命跑。要是跑不掉,一套技能下来,我也是瞬间躺地板。这才发现,原来高输出的代价就是脆皮,需要非常高的操作和走位。我这手残党,真是力不从心。
再后来我又去试了武当。武当看着仙风道骨的,技能还有控制,感觉挺全能的。玩了一段时间,发现武当确实均衡,有输出有控制,但是啥都有一点,啥都不拔尖。玩起来感觉不温不火的,打人也不是特别疼,自己也不是特别硬。那种“我能逆天改命”的快感,始终没找到。打团战的时候,我感觉自己就像是个万金油,哪儿需要往哪儿搬,但存在感总是差点意思。
那段时间,我真是把各个职业都体验了个遍。峨眉的奶妈,看着挺组队也受欢迎,但总感觉输出不够味儿,自己单刷做任务慢悠悠的,心里就着急。翠烟、天忍、丐帮,我都陆陆续续玩过一阵子。每次都是玩到三四十级,觉得不是那回事儿,又换个职业从头来过。
那时候我真是把时间都耗在试职业上了,等级也一直上不去。直到有一次,我跟帮里的老大哥聊天,我说我玩了这么多职业,感觉就没有一个特别厉害的。老大哥听完就笑了,他说,兄弟,你这是没找到重点。他没直接告诉我哪个职业厉害,就给我说了一句话:“这游戏里,没有哪个职业是绝对厉害的,只有适合你的,玩得顺手的,才是最厉害的。”
当时听了这话,我心里咯噔一下,好像有点明白了。我开始回忆我玩每个职业的时候,是为什么坚持不下去。天王太慢了,桃花太脆了,武当太中庸了……这些都是因为它们不符合我的“预期”。我总想着找一个能打能抗,伤害还高,操作简单,PVE、PVP都横着走的职业。可哪有那种好事。
从那以后,我改变了思路。我不再去追求哪个职业伤害最高,哪个职业最能抗。而是去寻找一个我玩起来,感觉最舒服,最有成就感的职业。我重新捡起了丐帮。以前玩丐帮觉得它伤害低,老是钻到怪堆里挨打。但这回我换了个心态,我发现丐帮的机动性很连招起来也挺酷炫的。打人的时候,一套技能下去,那种连击的快感是其他职业给不了的。虽然有时候也会被秒,但那种“近身肉搏”的刺激感,让我突然爱上了它。
我开始仔细研究丐帮的技能搭配,怎么才能打出最大伤害,什么时候该闪避,什么时候该反打。我不再去羡慕其他职业的高爆发或者高防御,而是专注于把我手里的丐帮玩到极致。从那以后,我的游戏体验直接上升了一个档次。我不再焦虑哪个职业最厉害,因为我发现,最厉害的,永远是那个你投入了心血,钻研透彻,并且玩得最开心的职业。
兄弟们,要我说《剑侠情缘手游》哪个职业厉害,我的答案就是:
- 选一个你看着顺眼的。
- 再选一个你玩着舒服的。
- 花时间去研究它,把它玩精了。
等你真正把一个职业玩明白了,你会发现,它就是你心中那个“最厉害”的。