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剑灵什么职业pk厉害排行?最新PVP职业解析!

要说这《剑灵》,玩了也有好些年头了。之前一直瞎玩,刷本什么的也挺开心,可后来就觉得光刷本没劲,想去竞技场里头跟人掰掰手腕。可刚进去那会儿,真是被虐得找不着北。那时候我就开始琢磨了,到底什么职业在PVP里头才算真厉害?不能老是被人家按在地上摩擦!

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不爱光听别人说,自己就喜欢去瞎鼓捣。所以那段时间,我真是把几个自己觉得有潜力的职业都挨个去试了试。不可能每个都练到多高,但起码也得摸清楚个大概?我这人就是喜欢自己动手,去感受,去碰壁。从一开始的选职业界面开始想,到捏人,进游戏,然后就是去野外找人切磋,或者偷偷摸摸跑去竞技场排位,反正就是一顿操作猛如虎,结果一看战绩,哭笑不得。

我的PK之路,哪个职业先把我给“点醒”了?

刚开始,我就是凭感觉。觉得刺客应该挺帅的,毕竟能隐身,神出鬼没的,多牛!结果真去玩了才发现,这玩意儿操作量真是大,连招一套一套的,手残党表示压力山大。虽然自己玩不可每次遇到会玩的刺客,那真是被打得心服口服。人家那控制、那爆发,一套下来你直接就黑白电视了,根本没有还手之力。我就发现,真正玩明白的刺客,那绝对是竞技场里的一把好手,位移多,控制足,爆发高,太能溜人了。

后来我又去试了试召唤师。一开始我想着这带个宝宝,不是二打一吗?多占便宜!结果发现也不是那么回事。召唤师打人确实烦,各种缠绕、花粉,还能回血,恶心人是一绝。那些个脆皮职业要是被召唤师黏上了,那真是想跑都难,活活被猫咪挠死。特别是在低分段,好多人不懂得怎么对付召唤,被折磨得不轻。但遇到懂行的,或者爆发高的职业,一个不小心猫咪就被秒了,召唤自己也成了活靶子。召唤师在我看来,属于那种恶心人很厉害,但上限也看操作和对手的职业。

那些让我印象深刻的“狠角色”

  • 咒术师:这职业,怎么说,玩起来感觉特别有压迫感。各种黑暗系的技能,伤害高,控制也挺多。尤其是那个“应龙仓龙”,伤害简直是爆炸。而且咒术师还有个压制技能,能把人压在地上打,简直不要太爽。我玩那会儿,每次看到对面有咒术师,心里就得掂量一下。他们打近战有抵抗,打远程有爆发,属于那种均衡又强势的选手。

  • 拳师:拳师,这玩意儿就一个字——“硬”。各种格挡、反击,玩得好的拳师,你打他半天都打不着,还被他给你一套反打。特别是有那个“里门肘击”和“通背拳”,那伤害也是杠杠的。不过拳师对操作要求也挺高的,得知道什么时候格挡,什么时候反击,什么时候开爆发。遇到那种老拳师,我真是打得手疼,全程都是在跟他的格挡拼心理。

  • 气功师:气功师打PVP,那叫一个飘逸。冰系控制,火系爆发,远程风筝能力一流。尤其是在开阔的地图,气功师的优势就更明显了。你能追上他,你就能赢;追不上,你就只能被他慢慢磨死。有好几次,我玩近战,被气功师从头风筝到尾,人都没摸到就被活活耗死了,气得我差点把键盘砸了。但气功师也怕被突脸,一旦被近身连控,基本也就交代了。

说几个我遇到的“坎坷”和我的看法

也不是所有职业都那么好上手或者说那么强势。比如剑士,虽然是老牌职业,能攻能守,剑灵的牌面嘛但想要在PVP里玩出花样,那真是得下苦功。他那身板,该硬的时候硬,该爆发的时候爆发,控制也挺全面。但如果你没把格挡、御剑、拔剑这些精髓掌握那可能就比较普通了。我玩剑士的时候,总是容易被破防,然后就被一套带走了。

还有力士,这大块头,看起来就猛,抓举技能是真烦人。被抓起来,那真是任人宰割。但是力士腿短,容易被风筝。而且输出模式也比较笨重,需要靠霸体硬刚,如果打不中人,那基本就白搭了。那股子抡斧子的狂野劲儿,还是挺解压的。

玩了一圈下来,我发现所谓的“PK厉害排行”挺看个人理解和手法的。哪个职业在高手手里都可能变成神。但要说普遍强度高、容易上手出效果的,咒术师刺客给我的印象最深,他们的PVP机制确实很强。然后拳师气功师也厉害,但对操作要求就更高一些了。

到我发现,这游戏玩PVP,最关键的还是得熟悉自己玩的职业,然后还得了解对手的技能。不是光看职业强不强,更要看你自己用得怎么样。别听风就是雨,自己去玩,去感受,才是最真实的。