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剑网3明教pve输出宏手残党福利,一键高伤攻略!

哥们姐们大家今天跟大伙儿唠唠我这明教PVE输出宏的折腾史。我这手速那真是祖传的慢,打个本,别人技能按得飞起,我这手指头跟装了定格动画似的。老被人说DPS垫底,搞得我每次进本都心慌慌的。

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有一次打个大战,出了个什么技能,我愣是没反应过来,直接躺地板,团长在YY里都快把我骂哭了。当时我就下定决心了,不能再这样下去了,必须得想辙。这明教的技能看起来不多,但要打出高伤害,那衔接和节奏感是真的重要。我这手残党,肯定是做不到的。

我就寻思着,既然手动不行,那就得靠“科技”!宏这玩意儿,不就是给咱们这种手残党准备的嘛于是我就开始上网搜,看别人的攻略,也问了帮里的大佬。发现这明教的宏还挺多,但大部分都是比较复杂的,或者干脆就是好几段,看得我头都大了。我就想,能不能搞一个,就一个按钮,按下去能打出不错的伤害,不用我思考那么多。

刚开始,我就是照葫芦画瓢,把网上找的一个最简单的宏复制粘贴进去。结果一试,伤害是比我手动高那么一点点,但感觉总差点意思,有些技能好像没打出来,或者打得时机不对。我就知道,这别人的宏,可能不完全适合我,或者说,我没琢磨透里面的门道。

于是我就自己开始琢磨了。我把明教的技能一个个翻出来看,什么“生死劫”、“净世破魔击”、“烈日斩”、“月轮”,还有那个核心的“戒火斩”。我发现,明教输出的核心就是靠着日月魂的转换,然后利用技能把它们打出去。爆发技能要找准时机,增伤技能也不能断。

我的第一步,就是把主要的输出技能串起来。我把“烈日斩”和“月轮”放在最前面,它们是积攒日月灵气的。然后是“净世破魔击”,这是主要的伤害技能。再然后是“生死劫”,这个很关键,因为它能增伤。但问题来了,我的宏老是把“生死劫”乱打,有时候日月灵不够,它就呆着不放。我就琢磨,这里面肯定得加个判断。

我开始学着在宏里加各种“判断语句”,比如判断我的日灵够不够打“净世破魔击”,月灵够不够用“生死劫”。这一下子就复杂起来了,但是效果也立马出来了。伤害慢慢就上来了。可新的问题又来了,“戒火斩”这个大宝贝,有增伤效果,我老是忘记补,或者补得太频繁浪费GCD。

然后就是第二步,把“戒火斩”加进去并控制我就又在宏里加了个判断,让它在“戒火斩”快要消失的时候,或者CD转好了但没在BOSS身上的时候,才打出去。这样一来,增伤效果就能保持得很我还发现,明教有个技能叫“贪魔体”,很多人只觉得它是保命的,但它也能用来调整输出节奏,或者在某些特殊情况下打出伤害。

再后来我开始优化爆发。明教的爆发是靠“生死劫”和一些特定的循环打出来的。我就想办法让宏在合适的时机,比如日灵满了之后,优先打“生死劫”,然后再接其他的大伤害技能。这可不是一朝一夕就能搞定的,我反复测试,每次打木桩,就看技能日志,哪个技能打多了,哪个技能打少了,哪个没吃到增伤。就这样一点点地改,一点点地抠。

我甚至还考虑过一些小细节,比如有的宏会把轻功技能也加进去,但我个人觉得没必要,容易在不该轻功的时候飞出去,那就搞笑了。我的目标就是“一键高伤”,越傻瓜越

就这样改了又改,测了又测,大概来回折腾了有那么二十来次,我终于搞出来一个自己比较满意的宏了。现在我进本,就一个键按到底,打出来的DPS虽然不能说顶尖,但绝对是队伍里能看的了。再也不用担心被团长骂了,我自己也打得轻松愉快。那些说我手残的,现在也闭嘴了。所以说,哥们姐们,手残不是问题,咱们可以靠“科技”来弥补,关键是你得自己去折腾,去摸索。这个过程,虽然有点辛苦,但当看到自己DPS蹭蹭往上涨的时候,那成就感,别提多带劲了!