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劳拉与光之守护者攻略:隐藏挑战和宝藏一网打尽!

那会儿,我记得是刚忙完一个大项目,整个人都像被掏空了一样。想着歇歇,就随便找了个游戏玩。朋友推荐的《劳拉与光之守护者》,说双人玩挺有意思。我一个人玩,玩着玩着就上头了。

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瞎玩阶段,啥也不懂

刚开始玩的时候,我是真的随便。就跟着流程走,解解谜,打打怪。那时候根本没往什么“隐藏挑战”或者“宝藏”上面想,连地图上那些闪闪发亮的水晶都捡得马马虎虎,能过关就行。

玩了几关,我发现这游戏挺有意思的。操作劳拉蹦蹦跳跳,用她的钩索荡来荡去,还有那个提莫斯,能放炸弹,能撑盾。双人玩肯定更热闹,可惜我没找到伴儿。一个人玩,就更注重解谜和探索了。

慢慢地,我发现有些关卡打完,系统会跳出来说“你漏掉了几个挑战”,或者“还有宝藏没拿全”。当时心里就有点痒痒的,想着是不是应该回去找找。不过一开始没太当回事儿,觉得通关要紧。

突然上头,非要找全

我是到了游戏中期,大概是打完那个什么“蛛母”之后,才真正开始“上头”的。那关有很多岔路和隐藏区域,我无意中发现了一个藏得特别深的“时间挑战”,要求我必须在几分钟内跑到一个指定地点。我试了几次,眼看快成功了,结果一不小心掉下去了。

当时就有点不服气了。心想,这游戏不就是让我玩通的吗?既然有这些挑战和宝藏,那肯定就是让我去发现的!从那天开始,我就下定决心了,每一关都要把那些隐藏的东西,都给它挖出来。

我的做法是,先老老实实地把当前关卡通一遍。主要就是摸清地形,了解敌人分布,还有那些大大小小的机关怎么运作。过程中,我眼睛会不停地扫,看有没有什么可疑的裂缝、高台,或者颜色不太一样的地方。

通关之后,我不会直接去下一关,而是倒回去重玩。这时候,我的目的就很明确了:

  • 找寻那些明晃晃的红色骷髅,那是额外分数的关键。
  • 留意地上的罐子和箱子,打碎它们通常会有奖励。
  • 最重要的是,盯着屏幕左下角的挑战列表。比如“在规定时间内完成关卡”、“在不触发任何陷阱的情况下通过某个区域”、“用某个武器击杀多少敌人”等等。
  • 还有那些隐藏的神器和遗物,这些东西往往藏得极其隐蔽,需要触发机关,或者找到一些不寻常的路径。

死磕到底,一个不落

我记得有好几关,为了找全那些玩意儿,我真的是反反复复地玩。有一次,有个挑战是要求我在一个全是尖刺的区域,跳过所有尖刺,而且不能碰到任何一个。我当时手都快抽筋了,试了几十遍,才勉强过去。那种成就感,比干掉一个大Boss还要爽。

还有个宝藏,是藏在一个瀑布后面。我当时站在旁边看了半天,总觉得这瀑布不对劲,它后面肯定有东西。我就试着往里走,结果还真给我走进去了!里面一个小洞,摆着一个闪闪发光的遗物。

我摸索出来一个心得,就是玩到某个看似“死路”的地方,不要急着回头。先仔细观察一下周围,有没有什么地方颜色不对劲,或者石头上刻着奇怪的符号。有时候,那个“死路”可能只是需要你用钩索勾住远处的环,或者用炸弹炸开一块脆弱的墙壁。

为了不漏掉任何东西,我甚至一度拿了张纸,简单画了个地图。每找到一个挑战或宝藏,就在上面做个标记。后来发现游戏里有统计,会显示你当前关卡找到的百分比,我就直接看那个了。

那些时间挑战是最让我抓狂的,有时候差一两秒就失败了。我就拼命优化路线,记住每个小怪的位置,提前预判,甚至有时候为了节省一秒钟,宁愿挨一下小怪的攻击。那种精打细算的感觉,有点像玩竞速游戏了。

等我把所有关卡都推完,所有挑战都完成了,所有宝藏都收集齐了,游戏显示100%完成度的时候,我感觉整个人都轻松了。屏幕上跳出那个“全收集”的成就,我当时就笑了。这真不是图什么,就是觉得,既然玩了,就玩个彻底。

这个过程真的挺解压的,也让我发现,很多时候,我们只是跟着大部队往前冲,忽略了路边的风景。而那些“风景”,往往藏着更多的惊喜。以后玩别的游戏,我估计也会带着这种“死磕到底”的精神,去发现更多好玩的东西了。