要说这个《勇者斗恶龙怪兽篇Joker 2 专家版》,那真是我当年在家没日没夜折腾出来的。那时候刚毕业,工作还没完全稳定,每天下了班就想找点事儿放松一下。PSP那会儿正火,朋友推荐了这个,说能抓怪、能合成,比啥都好玩。
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掉坑了,然后就陷进去了
我这人一玩游戏就容易较真,一开始就是瞎玩,看见怪就抓,抓满了就扔,也不管啥好坏。主线任务推到后半段,尤其是打那些竞技场高级比赛和后期野外强力怪的时候,就感觉不对劲了。我的怪兽等级是高,可那血量、攻击力跟人家完全不是一个量级的,连给人挠痒痒都不够。连续被虐了几次之后,我就火了,心想这肯定有啥我没搞懂的门道。
硬着头皮开始摸索合成
我最开始根本没把合成当回事儿,觉得就是把两只怪随便拼一下。游戏里也就那么简单介绍了下,说能把两只怪变成一只新的,好像还能把技能传过去。我第一次合成,就拿两只没啥用的史莱姆一合,出来个更弱的,技能也没啥卵用。那时候我真是有点懵,这玩意儿到底有啥用?
后来发现,不合成根本玩不下去。游戏里的很多高级怪兽,根本抓不到,只能通过合成才能搞出来。我开始翻游戏里那个怪物图鉴,发现每个怪兽下面都有个“配合表”或者“合成路线”的提示。这下才明白,原来这是条康庄大道。
琢磨出点门道,但还差点意思
我开始学着看那些合成表,比如史莱姆家族的,要用啥加啥才能出更高级的。我那时候就盯着那些看起来帅的、技能多的怪去合。比如想弄个龙系强力的,就找两只不同属性的龙去合。渐渐地,我也能合出一些看起来挺厉害的怪了,打普通野怪和一些中级竞技场比赛,倒是没啥问题。
但是,想打那些专家级别的比赛,或者去挑战游戏里隐藏的超强BOSS,我的怪兽还是不行。同样是顶级的怪兽,人家的属性是我的好几倍,技能配置也比我合理。我这队伍,说白了就是“形似神不似”,看着光鲜,实战不行。
我咋搞懂这些怪兽合成的道道的?
这事儿,说来话长。那时候我被一个朋友给刺激到了。他玩这个游戏比我早,每次跟我聊起他的怪兽队伍,那都是各种神级搭配。我寻思着,光凭自己摸索效率太低了,得找点“歪门邪道”。
正好那会儿我那台老旧笔记本一直放着吃灰,我就拿出来搜罗各种论坛和贴。当时国内关于这游戏专家版的攻略不多,大部分都是日文的,或者汉化版的一些残缺资料。我硬着头皮,靠着翻译软件和自己那点半吊子日文,一点点啃那些攻略帖子。那个过程是真的煎熬,好多专业词汇根本翻译不明白,只能连蒙带猜。那段日子,白天上班敲代码,晚上回家就对着电脑敲日文、查字典,跟当初备考六级差不多拼命。
就是在那堆乱七八糟的资料里,我慢慢琢磨出了好几条关键的“合成秘籍”。
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合成的“加号”是宝!:我之前一直没注意,合成出来的怪兽,名字后面会带个“+1”、“+2”什么的。原来这玩意儿代表着它被合成过多少次,加号越多,每次升级的时候属性加成会越高!我以前都是随便合一下就拉出来用,根本没把这个当回事儿。这下明白了,好的怪兽不是一步到位,而是要通过多代合成,把这个“加号”堆上去。
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技能继承有大讲究!:不是随便合成都能继承你想要的技能。我发现,父母双方的技能池,合成的时候会有一部分继承到子代身上。而且有些特殊的被动技能,比如“自动回复”、“蓄力攻击”之类的,往往在高级怪兽身上才能出现,或者需要特定的父母怪兽带过来。我开始规划我的怪兽的“家谱”,为了一个核心技能,可能要先合成出A怪带上技能,再用A怪去和B怪合成,把技能传下去。
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特殊合成的门道多!:很多顶级怪兽,不是简单地“A+B=C”就能出来的。它们往往需要“A+同种异色=闪光A”这种或者“A+B=特殊材料,再用特殊材料+C=顶级怪”这种复杂的路线。我记得为了合出游戏里某个超帅的神兽,我来来回回折腾了将近一个星期,就是为了凑齐那几个作为“材料”的稀有怪。
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属性和成长率要看:我以前只看怪兽的初始属性,但后来发现,每个怪兽的成长率都不一样。有些怪兽初始平平,但成长率惊人,几代合成下来,“加号”一多,等级一高,那属性是哗哗地往上涨。我学会了根据怪兽的成长潜力和想要达成的最终效果,来选择基础怪。
我的队伍,终于成型了
搞懂这些之后,我玩这个游戏的方向就彻底变了。我不再是无头苍蝇,而是有目的地去抓怪、练级、合成。为了一个终极怪,我可能要先花几个小时去抓它的基础材料,再花几个小时把基础材料练到特定等级,然后合成,再练级,再合成……如此反复,就跟搞科研似的。
但当我的队伍最终成型,看着那些通过我的努力,一点点“进化”出来的强力怪兽,那成就感是完全不一样的。我用我的“终极史莱姆”、“超级巨龙”还有“魔王系召唤兽”,终于打败了那个一直跟我炫耀的朋友,也一路横扫了竞技场的所有比赛,还把隐藏的那些超级BOSS给揍了个遍。那感觉,就跟我自己辛辛苦苦拉扯大的孩子终于出息了似的,别提多爽了。
虽然这游戏现在看看是老了点,但我那段折腾合成秘籍的经历,现在想起来还挺有意思的。那时候真的是沉浸进去了,每一只怪兽的诞生,都感觉像是自己亲手创造出来的。