玩《十字军之王3》这游戏,最让咱们头疼的是是不是威望不够用!一开始玩的时候,我就老是遇到这问题。想搞点大动作,比如搞个封建化,或者开个新文化,结果提示威望不足,那真是气得我直想砸键盘。
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我记得我第一个档,选了个小伯爵,就想着一步步往上爬。结果,威望那玩意儿比我裤兜里的钢镚还少。想跟人家联姻,人家嫌我威望低,不乐意。想开个盛宴聚拢人心,又说威望不够。搞得我那个角色每天郁郁寡欢,我也跟着郁闷。那时候我就是纯新手,觉得威望不就是时间慢慢涨的嘛结果发现根本不是那么回事儿!光靠那点基础增长,猴年马月才能攒够。
威望不够用,我一开始是怎么瞎搞的?
我那会儿没经验,就觉得多打胜仗肯定威望涨得快。于是我到处找小邻居开战,仗是没少打,赢的也多,但发现威望涨得很有限。有时候为了打仗,还把小金库都掏空了,结果威望是涨了点,但国库空了,更憋屈。而且打来打去,总不能老是赢,一输威望还掉不少,简直是亏本买卖。
我还试过是不是多生孩子、多联姻就能涨威望?结果发现,普通的联姻根本不给多少威望,除非是跟那种大帝国的皇室联姻才给得多,可我一个小伯爵,人家理都不理我!生孩子嘛那真是为了家族人丁兴旺,跟威望直接挂钩的也不多。
柳暗花明又一村,摸索出来的轻松办法!
说起我怎么摸索出来这些门道,那可是一段血泪史。那时候我玩游戏玩得太投入,有段时间老婆回娘家了,我一个人在家,除了上班就泡在游戏里,通宵达旦地琢磨这游戏。威望不够这事儿一直困扰着我,我就死磕,去游戏里各种菜单翻,看各种事件说明,甚至跑去一些论坛和贴看别人怎么玩的,虽然人家说的都比较碎片化,但我把那些碎片一点点拼起来,慢慢就悟出一些道道了。
我发现这游戏,威望主要还是得主动去“挣”,不是光靠等。下面这些招数,都是我一点点试出来,觉得特别好用的:
- 多举办盛宴和狩猎! 这是最直接,也最稳妥的。只要你有钱,威望够办盛宴或者狩猎,就大胆去搞!每次搞完都能涨不少威望,而且还能拉拢封臣好感,一石二鸟。尤其是那个“大狩猎”,威望给得特别多。我后来每次威望快不够了,就赶紧攒钱准备搞一场大狩猎。
- 参加锦标赛,争取拿奖! 如果你的角色勇武值还不错,或者有哪个骑士特别厉害,那就去参加锦标赛。赢了比赛,威望奖励很丰厚。就算没赢,参与奖也能给点,而且还能提高角色声望。
- 搞一些需要威望的项目,比如文化改革、宣称。 有些选项表面上看是消耗威望,但实际上是把威望转化成更长远的利益。比如我有时候为了宣称某个王国,要花一堆威望去搞宣称,但一旦我成功把王国搞到手,我的家族威望那是蹭蹭往上涨!
- 多跟有威望的家族联姻! 我说的是那些大帝国的皇帝皇后,或者威望非常高的公爵国王。虽然一开始咱小透明人家不搭理,但只要你家族慢慢有点名声了,或者你的继承人比较优秀,威望也涨起来了,就能搭上关系了。跟他们联姻成功,每次威望给的不少。记住,这是长期投资。
- 选择合适的家族遗产! 家族遗产里很多选项是直接加威望的,比如那种“荣耀”系列的遗产,直接就加威望获取速度。我后来玩的时候,都是优先点这类的遗产,威望获取速度上来,后面就好办多了。
- 利用好生活的重心! 不同的生活重心,有些天赋树里是直接有加威望的被动效果的。比如“统治”或者“外交”这两个生活重心,有些天赋点下去,就是实打实地增加威望获取。我玩到后期,经常会根据角色特性,去选择能增加威望的生活重心。
- 劫掠!劫掠!劫掠! 如果你玩的是某些原始或者部落信仰的角色,那真是捡到宝了!劫掠不光能搞钱,每次劫掠成功,威望也给得特别多。我玩了一个诺斯蛮子档,就靠劫掠,威望值爆表,根本不愁。
我的威望逆袭之路
我有个档,玩的是爱尔兰小公爵,一开始也是威望特别低。我用上面这些方法,从一个小伯爵慢慢攒,先是搞盛宴,把领地里的封臣都拉拢了,然后每次有锦标赛就派最强的骑士去参加。攒够了威望就去点家族遗产里加威望的。等我把爱尔兰统一了,成了国王,我就开始和神罗皇帝家的二婚女、法兰西国王的远亲联姻。每次联姻成功,那个威望跳动的数字看着真是舒服!
后来我的家族威望就跟滚雪球一样,越滚越大。从最初的“无名小卒”到“令人敬畏”,再到“受人尊敬”,变成“传奇”,那种感觉真是太爽了。整个家族都觉得有面子,其他人看到我的角色,都带着敬意。所以说,威望这东西,前期是挺难搞的,但只要你掌握了方法,主动出击,而不是光等着,就能轻松解决!