最近闲着没事,想着给申鹤那张图动动手脚,看看能不能改出点新花样来。平时老看别人的图,自己心里也痒痒,总觉得有些地方可以修修补补,让它更合心意。这回就打算拿一张申鹤的图开刀,自己从头到尾鼓捣一遍。
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心血来潮,开始找图
我这人做事情,都是一阵心血来潮。那天就是突然想起来,申鹤那角色设计得是真不错,但有些地方如果能换个感觉,会不会更有趣?于是我就开始上网找图。也不是要找什么特别的,就是一张大家都很熟悉的申鹤全身照,那种比较清晰的,好下手的。找了几张对比了一下,挑了一张背景相对简单,人物主体也完整的。想着背景简单点,我后期处理的时候能少费点劲。
准备工具,正式开干
图找到了,就打开我的老伙计——修图软件。我平时就喜欢用那个,虽然功能没那么全乎,但对我这种业余玩玩的人来说,足够用了。先把图片拖进去,第一步就是放大,仔仔细细地看。我就是想看看这张图上哪些地方是我觉得可以调整的,哪些是可以“清理”一下的。心里大概有个谱了,就准备开始。
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第一步:主体分离。 甭管怎么改,先把申鹤本人从背景里抠出来再说。我用钢笔工具一点一点地描边,那叫一个细致。边边角角、发丝这些地方最麻烦,一不小心就抠得不自然。我来来回回调整了好几遍,放大到最大像素点去修。光这一个步骤就花了我差不多一个多小时。手都酸了,脖子也僵了。
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第二步:精修细节。 抠出来之后,就把人物单独放在一个图层。这时候我就开始看那些我想修改的“小细节”了。比如有些线条我觉得可以更流畅点,有些地方的光影可以稍微调暗或者调亮一点,让它看起来更舒服。我就用各种画笔工具,一点点地描,一点点地涂。有时候觉得这里多了一块,就用橡皮擦擦掉;那里少了一点,就用修补工具补上。这活儿得有耐心,不能急,一急就容易露馅,到时候看起来就假了。
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第三步:调整整体。 局部改得差不多了,就得跳出来看整体。放大缩小,从不同角度看,看看有没有哪里显得突兀。我发现自己改过的地方,有时候和其他部分接不上,显得有点生硬。这时候就得用涂抹工具或者柔化工具,把这些边缘处理得自然一些。还有颜色,有时候改完局部,发现整体颜色有点偏,就得用色彩平衡、色相/饱和度这些功能来调。我特别喜欢用曲线工具,可以自己拉曲线,把光影和对比度调到我想要的效果。不过这曲线工具真是把双刃剑,用不好容易毁图,得慢慢摸索。
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第四步:背景再处理。 人物主体弄得差不多了,就把之前抠出来的背景拉回来。不过我没打算直接用原背景,我想让它看起来更干净、更纯粹一点。我就用模糊工具把背景稍微模糊了一下,然后又用蒙版和渐变工具,给背景加了一点点氛围感。这样人物主体就更突出了,背景也不会抢戏。
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修修补补。 到了阶段,就是各种小的修补了。看看有没有像素点没对齐的,有没有颜色不和谐的。我还会给图片加点锐化,让细节更清晰。有时候还会用滤镜,不过我一般都比较克制,滤镜用多了就没自己的味道了。改完之后,我总是习惯放几天,过几天再拿出来看。那时候再看,总能发现一些之前没注意到的地方,继续修一修。
成果和感悟
折腾了三四个晚上,这张图总算是弄完了。虽然不是什么惊天动地的改造,但看着一张原本普通的图,经过自己的手变成另外一种感觉,心里还是挺有成就感的。感觉就像给申鹤换了身新的“衣服”一样,清爽又独特。我特别喜欢这种自己动手改造东西的感觉,从无到有,从不完美到自己满意。下次有机会,我还想再试试改改别的角色图,反正这手艺活儿,越练越熟嘛