首页 89游戏攻略 正文

口袋妖怪技能哪个好用?老玩家推荐实用技能排行!

说起这《口袋妖怪》里的技能,我可真是经历了不少弯路。刚开始玩那会儿,我就是个莽夫,看到哪个技能威力大,就往精灵身上瞎装。什么十万伏特,大字爆炎,地震,一股脑儿全塞满,觉得这样就能横扫一切了。那时候我刚工作没几年,天天加班到深夜,好不容易有点空闲就想玩玩游戏放松一下,结果游戏里也老是碰壁,那时候真是气得我差点把掌机给摔了。我心想这不对劲,别人怎么就能玩得那么溜,我怎么老是输?

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

还记得有一次,我带着一队看似‘超强’的精灵去打朋友,结果被他的一个小小草系精灵用‘催眠粉’加‘寄生种子’给磨死了好几个。当时我就懵了,威力再大的技能,打不中,或者被控住了,那不就等于白搭吗?就比如我的一个火系主力,威力一百多的招式放出去,结果对面睡着了,根本打不到,然后他就这么被慢慢吸血吸死了。这对我来说简直是当头一棒,那一晚上我都在琢磨,我到底错在哪了。从那时候起,我才开始琢磨,原来这技能,光有威力可不行,还得讲究‘实用’二字。

那时候我才开始认真研究每个技能的说明,不再只看那几个大大的数字。我开始尝试各种‘辅助’技能,什么降低对手能力,给自己回血,甚至只是一个简单的‘保护’,都让我大开眼界。我记得我第一次成功地用‘保护’躲掉了对手的致命一击,然后反手一个输出把对方带走的时候,那种成就感别提多爽了。慢慢地,我的队伍变得越来越有韧性,不再是那种光知道硬碰硬的愣头青打法了。我开始学会了观察对手的动向,预判他们的下一步,然后用最‘实用’的技能来应对。

那些年我用过觉得特别好用的“状态”技能

  • 催眠粉/孢子:这俩绝对是神技。你把对手睡着了,那主动权就完全在你手里了。想强化就强化,想换人就换人,想输出就输出,简直是为所欲为。我常用的就是一些草系精灵,比如斗笠菇的‘蘑菇孢子’,那是直接百分百命中,遇到那些超快攻击手,先手一个孢子过去,对面就只能乖乖睡着了。这招在面对那种我打不过又跑不了的对手时,往往能给我绝地反击的机会。
  • 电磁波:这玩意儿也是个宝。把对手麻痹了,不光降了速度,还有机会让对手动不了,俗称‘抽筋’。我特别喜欢给我的电系辅助手带上这个技能。对付那些速度比你快的,或者想靠速度压制你的,一个电磁波甩过去,立马让他傻眼,可能本来比你快,麻痹了就比你慢了,而且还有三分之一的几率动不了,真的是非常恶心人。
  • 鬼火:这个主要是给物理攻击手准备的。烧伤了不光每回合掉血,最关键的是物攻直接减半。那些看着威风凛凛的物理输出手,像一些格斗系或者龙系,一旦被上了鬼火,立马就成了个‘纸老虎’,输出大打折扣。我一般会给我的钢系或者幽灵系盾牌带上这个,去恶心对面的物理输出,效果好得不得了。

提升自己和续航的看家本领

  • 剑舞/诡计/龙之舞:这些都是提升自己攻击或者特攻或者两项的。要是你能找到机会,在对手面前舞上那么一两回合,基本上你这个精灵就能一挑三甚至一挑六了。我记得有一次,我的暴鲤龙抓到机会,在对手换人的空档连跳了两下‘龙之舞’,直接把对面整个队都推平了,那种感觉简直爽翻了天。前提是你得抗住,不然跳半天也白搭。
  • 自我再生/羽栖/光合作用:这些回血技能也是必不可少。有些精灵天生就是当盾牌的料,那回血技能就成了它们的核心。能多站一回合,就能多输出一回合,或者多辅助一回合,这种续航能力在持久战里特别关键。我的几个肉盾精灵,比如河马兽,没这个回血技能简直没法玩,每次残血了来个‘偷懒’,又能继续跟对手耗下去。

那些不起眼却能扭转乾坤的“功能”技能

  • 保护:这技能,说它没用的是新手,说它神的是老手。你看似浪费一回合,但能帮你侦察对手招式,拖回合数,躲避致命一击,甚至磨对手的天气或者状态回合。尤其是在双打里,保护简直是战术的核心。我很多次都是靠着保护,成功躲掉了对手的Z招或者极巨招式,然后反手就把对手给收拾了,这技能真的是越玩越觉得它厉害。
  • 替身:用点血给自己造个分身,可以挡一次状态,挡一次攻击。在你预测到对手要上状态或者要强化的时候,一个替身能让你立于不败之地。特别是面对那些喜欢放剧毒或者催眠的对手,一个替身放出来,直接就废了对面一回合的算盘。
  • 急速折返/伏特替换:这两个是能边打边走的,打了对手一下还能换下来。对于那些想保持血量、想灵活切换出场顺序的队伍来说,这两个技能真的特别好用,能有效掌握节奏。我经常用我的多龙巴鲁托或者闪电鸟带上这些技能,打一下就走,让对手根本摸不着头脑,非常灵活。
  • 先制:比如‘神速’、‘子弹拳’、‘影袭’这些,在双方都残血的时候,或者想补刀的时候,一个先制技能就能决定胜负。速度再快,也没先制快。有多少次,我的快龙一个‘神速’直接收掉了对手的残血精灵,赢得了比赛。这些技能往往能在最关键的时候,给出一击。

说来说去,没有哪个技能是绝对的好用,也没有哪个是绝对的垃圾。关键还是要看你自己的精灵队伍搭配,看你想玩什么样的战术。你得清楚你的精灵擅长什么,需要什么,然后根据对手的情况来灵活调整。我这些年玩下来,最大的体会就是,技能池里的每一招都有它存在的道理,但怎么用就得靠你自己去琢磨、去实践了。多试试,多想想,你也能找到最适合自己的‘实用技能’组合。