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古剑奇谭ol哪个职业厉害?新手玩家必看职业选择!

要说古剑奇谭ol哪个职业最厉害,这问题挺玄乎的,问谁谁都有自己的说法。但要我这个老玩家来说,厉害不厉害,真不是别人说了算,得你自己上手玩了才知道。我刚入坑那会儿,也跟所有新手一样,逮着人就问,哪个职业哪个输出高?哪个刷本吃香?结果,问了一圈,发现大家说的都不一样,甚至前后矛盾,给我听得一头雾水。

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为啥我后来这么执着于搞明白这事儿?说起来,那会儿我刚从一个特别折腾的项目里脱身出来。连续好几个月,每天就是加班加班加班,睡醒了就爬起来接着干,感觉整个人都快被掏空了。项目是做完了,可精气神儿全没了,连以前爱看的电影都提不起兴趣。老婆看我那死样子,就跟我说,你找个游戏玩玩,换个脑子,别老死气沉沉的。我寻思也行,反正闲着也是闲着,就想着找个仙侠类的游戏,看着画面能放松放松心情。

古剑奇谭ol就是那会儿我瞎逛看到的。画面真是没得说,一下子就把我吸引住了。想着玩游戏就得玩得开心,玩得有成就感,所以开始就特别想选一个“厉害”的职业,最好是那种能Carry全场,一刀999的,能让我把现实里的郁闷都发泄出来。这股子劲头,就驱动着我把游戏里的职业挨个儿摸了一遍。

我最早是看上了御剑。那造型多帅,背着好几把剑,感觉像个仙人一样。我想着剑客嘛肯定是输出爆炸的。一进游戏,捏完脸,选了御剑。上手玩了几天,发现这职业,那是真花哨,技能特效一个比一个炫。但是!我这手残党,愣是打不出别人说的那么高的伤害。人家切剑行云流水,我切剑跟老年迪斯科似的,经常放着放着技能就断了,伤害就上不去。而且还脆,稍微不注意就躺地板了。玩了几周,感觉自己没啥进步,反而被小怪虐得挺惨,心里那股子想“厉害”的劲儿头直接被浇灭了一半。

心想不行,御剑不适合我这老胳膊老腿。听别人说妙法是远程法师,操作相对简单,输出也稳。行,建个小号,又去体验妙法了。妙法确实比御剑好上手多了,站得远远的丢技能,安逸。伤害也还行,至少比我那蹩脚御剑打得高。可是,玩久了就感觉有点无聊了。就那么几个技能轮流丢,移动慢,节奏感不强,我那颗想“秀起来”的心又不甘寂寞了。玩着玩着就容易犯困,这哪是玩游戏,简直是催眠。

后来又想着,是不是输出不是我的强项,我这人可能更喜欢硬邦邦的感觉?于是我把目光投向了天罡。天罡是坦克嘛皮糙肉厚,能扛。我心想不能当输出大佬,当个团队的顶梁柱也行!于是乎,又建了个天罡小号。天罡玩起来,那感觉真是稳。冲进怪堆里,叮叮当当挨打,血条稳如老狗。下副本的时候,站前面拉怪,队友在后面输出,安全感十足。可问题是,我玩了一阵子,发现自己还是有点不满足。虽然很硬,但总觉得少了点什么。那个“大杀四方”的快感,天罡给不了我,它更多的是奉献和守护,跟我最初想在游戏里释放自我的念头有点偏差。

就在我有点泄气,觉得是不是自己就不是玩古剑奇谭ol的料的时候,偶然间,我看到了斩风的介绍。说是近战物理,伤害爆炸,还能变身。我当时想,反正都试了这么多了,再试一个也无所谓。没想到,这一试,直接给我玩明白了!

  • 斩风上手的感觉:跟前面几个职业完全不同。它有种特别的打击感,手里的刀一挥出去,感觉怪物都在颤抖。
  • 操作感:虽然也有一些技能需要衔接,但比御剑那种高难度切剑简单多了。它的连招更流畅,一套打下来,行云流水,感觉自己就是个战场上的收割者。
  • 伤害:那真是实打实的爆炸!特别是在变身之后,感觉整个屏幕都是我的刀光剑影,怪物血条嗖嗖地掉。那种“一刀999”的快感,我终于在斩风身上找到了!
  • 灵活度:虽然是近战,但位移技能也不少,追击、躲避都挺方便的,不像妙法那么笨重。

从那以后,我就彻底爱上斩风了。它不像御剑那么考验操作极限,不像妙法那么平淡,也不像天罡那样一味地牺牲自我。斩风给了我一个完美的平衡点,既有输出的快感,又有一定的灵活度,还带点“变身”的霸气,刚好戳中了我想在游戏里找回自信,找回那种“厉害”感觉的G点。现实里的那些糟心事儿,一进游戏,化身斩风,对着怪物一顿猛砍,所有的不爽都跟着烟消云散了。

要让我说哪个职业厉害,我一定会说:最适合你的那个职业,就是最厉害的。别光看攻略,别光听别人吹,你得亲自去试试。我就是这么一个一个试过来,才找到那个真正让我觉得“厉害”的斩风。你花点时间,每个职业都建个小号玩一玩,找到那个能让你玩得开心,玩得有冲劲儿的职业,那才是你心目中独一无二的“最强”职业。因为游戏嘛最终是为了让你乐在其中,不是为了让你变成数据上的强者。当你玩得爽了,你就是最厉害的玩家!