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古剑奇谭第二结局和普通结局有何不同?一起来看!

哥们儿今天想跟大家聊聊《古剑奇谭》这游戏,尤其是那两个结局,普通结局和所谓的第二结局。这事儿,我当初可是费了好大劲才琢磨明白的,那会儿为了这事儿,真是废寝忘食,差点没给我老婆气着。现在回想起来,那可真是一段“血泪史”。

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当年刚玩到《古剑奇谭》的时候,那剧情、那画面,给我的震撼可真不小。一路玩下来,我就被屠苏和晴雪他们给迷住了。那会儿我玩游戏,就喜欢一路平推,主线任务直奔到底,支线什么的,能跳就跳,觉得耽误时间。所以第一次通关,自然而然就走到了所谓的“普通结局”。

当时玩到看屠苏就那么没了,晴雪一个人苦等,心里那叫一个憋屈!感觉所有人都挺惨的,尤其晴雪,就这么孤零零地踏上寻魂的路,心里空落落的。我当时就想,怎么就这么个结果?这游戏玩得我心里拔凉拔凉的。搁我可能就直接卸载了,但在那会儿,心里总觉得缺点什么,不甘心。

后来偶然在咱们那种老游戏论坛上看到有人在聊,说《古剑奇谭》这游戏,还有个“第二结局”!当时我就惊了,还有这好事儿?一个结局都让我这么难受了,难道还有个好点儿的?我当时的第一反应就是不信,觉得是不是哪个哥们儿自己编着玩儿的。但是好奇心这东西,一旦被勾起来,就跟猫爪挠心似的,停不下来。

踏上“寻找第二结局”的征途

既然听说了有这么个事儿,我这脾气就上来了,非得自己搞明白不可。那段时间,我几乎是扎进了游戏里,反复琢磨,反复试验。想着是不是哪里选错了对话,或者少点了个什么道具。

  • 第一次尝试:瞎猫碰死耗子。

    我把游戏重新读了个档,然后就开始像个没头苍蝇一样,把每个对话都点一遍,每个NPC都去聊一聊,以为就能找出点什么线索。结果发现根本没用,重新玩了几遍,结局还是那个样。我当时气得我差点把键盘砸了,心说是不是论坛那些家伙瞎忽悠我。

  • 第二次尝试:病急乱投医。

    然后我开始上网去查各种攻略,结果发现网上的信息也挺乱的。有的说要完成某个支线,有的说要在某个关键点选特定的选项,还有的干脆就是错的,把我气得够呛。当时真是又迷茫又恼火,但越是这样,我这股子倔劲儿就越上头。

  • 第三次尝试:细致入微的探索。

    慢慢的我才意识到,这根本不是一个简单的结局,而是一系列选择和积累的结果。它不是说你简单选一个A或者B就能改变的,它考验的是你在整个游戏过程中,每一个小细节的处理。

    我开始真正地去“玩”游戏,而不是单纯地“通关”。我逐个地去补那些以前根本不屑一顾的支线任务,特别是跟晴雪、少恭他们这些主要角色有关的支线。谁知道这些以前我直接跳过的小任务,才是牵着整个结局走向的关键!比如说,晴雪的记忆碎片,少恭的那些过往,这些东西,我以前根本没在意。现在才知道,每一段对话,每一个小任务,都可能影响角色的好感度,影响剧情的走向。

    那段时间,我拿个小本本,记录下每个关键节点的选择:哪次对话选了什么,哪个道具用了没用,哪个NPC的任务做了没做。真的是一点点抠,生怕漏掉什么。为了验证不同的选择,我经常一个地方反复读档,不断调整,甚至为了一个看似不重要的对话,我都能来回倒腾好几遍。那时候真是魔怔了,我老婆都说我疯了,就盯着一个游戏能研究那么透彻。

    我还刷怪,为了钱或者道具,一点点积累,确保每个关键角色的好感度都拉满了。我觉得,如果剧情要走向一个“好”的结局,那肯定是要跟所有人都处好关系,把能帮的忙都帮了才行。那段时间,我真是把《古剑奇谭》里的大地图都跑烂了,犄角旮旯都给翻出来了。

终于,我看到了“它”!

终于,也不知道是第几遍重玩了,当屏幕上出现那个不一样画面的时候,我整个人都傻了。那一刻,所有的辛苦,所有的气恼,所有的不甘心,都烟消云散了。我知道,我终于成功了,我看到了那个传说中的“第二结局”!

回过头来看,这俩结局最大的不同,就是那种感受,完全不一样。普通结局,就是那种撕心裂肺的疼,感觉所有努力都白费了,只有遗憾和无奈。屠苏就那么消失了,晴雪也只剩下了无尽的等待,整个故事沉浸在一种悲凉的氛围里。你看的时候会觉得胸口堵得慌,心想这主角也太惨了,付出一切,啥也没剩下。

而第二结局,虽然还是有点伤感,但至少有了一线希望,感觉人物的命运没那么绝望。那个画面出现的时候,你会觉得,,原来他们还有未来!屠苏不是完全消失,晴雪的等待也显得没那么孤寂,她的坚持和努力,似乎得到了那么一丝回应。那种感觉,就像是漫长的黑夜之后,终于看到了一缕晨曦,虽然不一定能照亮所有阴霾,但至少让你心里暖和了一下,有了继续下去的勇气。

说白了,第二结局给了一个更为圆满、更为温情的可能性,它让你觉得角色的付出没有白费,努力是有回报的。不是说结局本身天差地别,而是那种情感上的救赎,是普通结局根本给不了的。

所以说,玩游戏,有时候真不能只看主线,那些边边角角的细枝末节,往往藏着最让人惊喜的东西,也往往决定了你最终能感受到什么。这《古剑奇谭》的第二结局,就是教会我这个道理的。它让我明白,很多时候,你以为的“不可能”,可能只是因为你还没去深挖,去争取。行了,哥们儿今天就聊到这儿,下次再说说我玩别的游戏遇到的坑。