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古墓丽影十周年纪念版攻略:完美通关秘籍在此!

说起来,这《古墓丽影十周年纪念版》,我以前零零散散也玩过,但从来没说真正坐下来,一股脑儿地把它彻底给通了,更别提啥“完美通关”了。前阵子,正好手头空了点,突然就想起来这款游戏,心里痒痒的,就琢磨着,这回得好好折腾一下,把那些以前没找齐的秘密、没解开的谜题,全都搞定。

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重拾手柄,再次出发

我当时就想,要玩就玩个透彻的。于是我先是在网上随便搜了搜,看看大家对这个版本通关有什么特别的讲究。我发现,好多人都说这游戏想100%通关,光凭感觉瞎走是不行的,有些地方藏得那叫一个绝。我给自己定了个规矩:每到一个新场景,必须先像个老侦探一样,把犄角旮旯都摸一遍,生怕漏掉什么。

  • 第一步,熟悉地形。我习惯性地会先把整个区域跑一圈,不急着往前推进剧情。就是瞎转,把能看见的、能爬的地方都先记在心里。
  • 第二步,寻找线索。比如有些地方看着能爬上去,但又够不着,我就会停下来琢磨,是不是旁边有可以推动的箱子,或者有什么机关是需要先触发的。

那些让我抓狂又着迷的瞬间

我记得刚开始,在那个叫“山谷”的场景,我就卡了半天。那个地方,跳来跳去的,一不小心就掉下去了,死了无数次。每次掉下去,都得重新来,我都快把手柄给摔了。但是,我就不服气,心想:“这都是我年轻时玩剩下的,还能难倒我?”

于是我开始仔细观察,发现好多跳跃不是直愣愣地往上跳就行,得配合拉一下摇杆,让劳拉在空中能有一个小调整。学会了这个小技巧之后,后面的平台跳跃虽然还是险象环生,但至少没那么绝望了。

还有就是解谜,这款游戏里的谜题真不是盖的。有些机关看着简单,但就是想不明白怎么触发。我印象最深的是在一个水下神庙里,有好几个杠杆,按什么顺序拉,怎么才能让水流把那个大石头冲到该去的位置。我在这里大概耗了一个下午,一会儿在水里摸索,一会儿又爬上岸看墙上的壁画,看是不是有啥提示。后来我发现,有时候谜题的答案,并不在机关本身,而是在旁边环境里的小细节,比如地上的一滩水渍,或者墙上一个不显眼的裂缝。我就把这些“小细节”都当成提示,一点点去试。每当一个机关“咔嚓”一声打开,那种成就感,真是没谁了。

为了“完美”,我付出了什么

说到“完美通关”,那肯定少不了收集品。这游戏里的文物、圣物、各种遗迹,藏得那叫一个深。有的是在悬崖峭壁边上一个不起眼的小洞里,有的是需要你炸开一面墙才能发现。我为了找这些东西,真的把每个场景都翻了个底朝天。

  • 我把地图上每一个角落都走了一遍,遇到打不开的门,就记住位置,想着以后是不是能找到钥匙。
  • 发现可疑的裂缝,就掏出枪对着它一阵猛射,或者看是不是能用炸弹炸开。
  • 甚至有些水下区域,我都得反复潜水,看看水底是不是藏着什么东西。

有那么几次,我差一个文物就100%了,可怎么都找不到。我当时就犯嘀咕,是不是游戏出BUG了?后来我没办法,只好找了个攻略视频,跳到那个区域,跟着人家走了一遍。结果发现,那个文物就藏在一个我自以为已经找过的角落里,只不过被一堆杂草挡着,我走过很多次都没注意到。那一刻,我真想给自己一巴掌,同时也再次提醒自己,玩这种游戏,眼睛一定要毒,任何看起来不起眼的地方,都不能放过。

就这样,一步一步地,我从一个又一个挑战中摸爬滚打过来。那些让人恼火的陷阱、那些怎么都打不死的大猩猩、那些机关重重的古墓,都成了我的手下败将。我把所有能找到的秘密都找齐了,把所有能解开的谜题都解开了,把所有能击败的敌人也都击败了。直到看着屏幕上跳出那个金灿灿的“100%完成度”,我长长地舒了口气,感觉比干完一份大项目都还痛快。这游戏,也算是被我彻底“盘”明白了。