说起这个“吞噬者布罗克”,我刚开始见到它的时候,真没觉得有啥了不起。那时候游戏刚更新了一波,出了好些新玩意儿,这东西就那么杵在那里,介绍文字也写得玄乎其玄的,啥“汲取之力”、“吞噬万物”,听着牛逼哄哄的,我当时就觉得,不就是个高级点的吸血功能嘛或者能清个小怪的技能,懒得理。
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那阵子我玩这游戏,正好卡在一个大副本里头。那个最终BOSS,妈呀,真是变态到了极点,血条厚得跟城墙似的,还各种乱七八糟的增益效果,光回血效果就有好几个,给我们一帮兄弟打得那是叫一个头疼。常规打法根本刮不动,输出半天,结果BOSS的血条看着还越打越多,气得我差点把鼠标都摔了。那几天晚上,我真是辗转反侧,翻遍了各种攻略,什么骚套路都试过了,就是不行。
有天晚上,我睡不着,就想,妈的,我是不是有什么东西给漏了?眼睛在游戏背包里一扫,正好又看到那个“吞噬者布罗克”的图标。当时也是死马当活马医的心情,心想,反正也快被这BOSS气得弃坑了,不如试试这玩意儿,说不定有奇效。
我就抱着这种半信半疑的态度,拿着它去训练场试了。装备上,对着几个小怪开技能,咦,确实能把小怪身上的增益给吃了,然后给我自己加点攻击力。但是量不大,感觉打BOSS肯定不够看。我又跑去PvP里试了,遇到一个老油条玩家,那哥们儿身上叠满了护盾、增伤这些玩意儿,打我跟挠痒痒似的。我一着急,直接开了“吞噬者布罗克”的技能,结果真把他的一个护盾增益给吞了,我自己还多了层防御。当时就感觉,有点意思了,但这还不够,感觉没到点子上,总觉得缺点什么。
我琢磨了半天,又去看了一遍“吞噬者布罗克”的技能描述,发现这玩意儿的重点是不是不单单在于“吸血”或者“加攻击”,而在于那个“吞噬”机制,特别是“吞噬敌方增益”这个点。我突然联想到那个卡了我好几天的变态BOSS,它身上的增益效果多得一批!那是不是只要我能把它的增益全吃了,它就没那么硬了?这个想法一冒出来,我脑子里就跟过电似的,立马拉上兄弟们,再次冲进了那个副本。
吞噬者布罗克,简直是破防利器!
我这回专门留着“布罗克”的技能,等BOSS身上增益一叠起来,我就找机会开技能。你别说,还真把它的核心“不屈”状态给吞掉了!BOSS一下子就脆了不少,我们输出的兄弟们嗷嗷叫,三下五除二就给BOSS揍了个半死。那次我们直接把BOSS给推了,当时队伍频道里都炸了,都在问我怎么搞的。这下子,我算是彻底明白了一点,这东西不是让你自己吸血加伤害的,它压根儿就是用来剥掉敌人那层“硬壳”的。
反制高手,专治各种花里胡哨!
副本通了之后,我又发现,不光是BOSS,PvP里那些喜欢叠增益的玩家,简直是布罗克的活靶子。他们辛辛苦苦叠的护盾、加速、增伤,我找准机会,“布罗克”一开,咔嚓一下就给吞了,他们直接傻眼了,还纳闷怎么技能没效果了。我反手就一套技能砸过去,把他们打得找不着北,那效果,别提多爽了。
关键时刻,还能救场!
这东西不仅仅是攻击,有时候队伍里有人中了非常恶心的减益效果,或者要被怪一套技能秒了,我也会试着开布罗克。它不光吞敌人的,有时候甚至能帮我把队友身上的某些特定debuff给“消化”掉,给我自己加点抗性或者治疗效果。虽然不是每次都行,但关键时刻,真能救命,很多次把队伍从团灭边缘拉了回来。
我后来还玩出了花样,发现如果先用一个能给敌人上增益的技能,然后再用“布罗克”去吞,就能百分百触发效果,然后我自己再叠点啥BUFF,那输出简直爆炸。这东西,玩的就是个策略,拼的就是个脑子。
说到这,就不得不提我玩这游戏这些年的心得了。以前玩游戏,总喜欢跟着攻略走,人家说哪个装备强,我就去搞哪个,哪个角色厉害,我就去练哪个,从来不自己琢磨那些没人用的东西。结果就是,遇到点新情况,版本一更新,我就蒙圈了,只能等大佬出攻略,自己就跟个工具人一样。那段时间正好我工作上也在换岗,从之前的维护岗调到了开发组,领导就老跟我说,不能老是等别人喂饭,要自己去钻研,去创造,去尝试那些没人走过的路。这话给我刺激到了。
所以玩游戏的时候,我也有意识地开始自己去研究一些被大家忽视的东西,去挖掘它们的潜力。这个“吞噬者布罗克”,就是我硬生生自己琢磨出来的宝贝。它不光让我过了那个卡了我好多天的副本,更重要的是,它改变了我玩游戏,甚至在一定程度上,改变了我工作上的一些思维习惯。
这个“吞噬者布罗克”看着不起眼,用好了,真能把游戏的难度直接给降下来一大截。它不是个让你无脑输出的神器,而是一个让你能看清敌人弱点,能化解困境的“钥匙”。它的价值,就在于那个“吞噬”机制,能把敌人的优势变成你的优势,这才是它最牛的地方。