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命令与征服将军2配置要求高吗?你的电脑能玩吗?

说起来这事儿,真是让我又激动又有点小失落。前阵子在家闲着没事,突然就想起当年玩《命令与征服:将军》那会儿,没日没夜地在电脑前捣鼓,什么中国天朝、美国大兵、恐怖分子,打得那叫一个热火朝天。那时候就想着,要是能出个《将军2》那得多

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结果,也不知道从哪儿看到的风声,或者说是我自己脑子一热,就觉着好像《命令与征服:将军2》要出来了似的。我当时第一反应就是:“哎呀妈呀,这游戏要是真出了,我这老伙计——家里的电脑,能不能跑得动?”

那会儿我就寻思着,得赶紧去网上扒拉扒拉,看看这游戏的配置到底要求多高。虽然玩游戏不追求什么极致画质,但总不能玩起来卡成PPT?我的实践记录就从这里开始了。

我的探寻之路:从期待到发现真相

我当时打开浏览器,直接就搜“命令与征服将军2配置要求”。心想这回可得好好研究研究,万一真的配置要求太高,那我可得提前做个心理准备。结果这一搜不要紧,搜出来的东西把我给整懵了。

最开始看到一些零星的文章,说是“《命令与征服:将军2》被取消了”、“开发进度停滞”啥的。我一看,心就凉了半截。不是?我这都还没开始激动,怎么就没了?

后来又仔细往下翻,才知道,原来这个所谓的《命令与征服:将军2》,最开始确实是有个项目,后来又改名成了免费游玩的《命令与征服》,结果这玩意儿也没坚持住,还是被EA给砍了。我的天!我这心情就像坐过山车似的,刚爬到顶就直接坠到底了。白高兴一场。

但是,问题既然已经问出来了,总不能就这么算了。我就想着,既然它“差点”出来了,那总归有个大概的配置区间?或者说,按照当年它那个开发时期(大概2011年到2013年左右),一般这种策略游戏会是个什么配置要求?我这人就喜欢刨根问底,虽然游戏没了,但这问题得给我自己搞明白喽。

我根据经验倒推的“配置要求”

我就凭着自己这么多年玩游戏的经验,还有对当时同期那些游戏配置的印象,大概估摸了一下,如果《命令与征服:将军2》真的做出来了,它可能会有这么个配置要求:

  • 最低配置(能启动,特效估计得全关):
    • 系统: Windows 7 64位或者更新点儿的系统。那时候Win7是主流嘛
    • 处理器: 双核处理器,大概2.4GHz那种,比如Intel Core 2 Duo或者AMD Athlon X2这种水平的。
    • 内存: 4个G的内存怎么也得要。
    • 显卡: 显存大概512MB到1GB的独立显卡,支持DX10的。比如NVIDIA GeForce 8800 GT或者AMD Radeon HD 3870这类。
    • 硬盘: 预留个10到15个G的硬盘空间,玩策略游戏文件不会太小。
  • 推荐配置(能开中高特效,玩得比较舒服):
    • 系统: 依然是Windows 7 64位,或者直接Win10肯定更没问题。
    • 处理器: 四核处理器,最好是3.0GHz以上的,像Intel Core i5或者AMD Phenom II X4这种。
    • 内存: 8个G的内存是肯定要的,现在看来8G也就是个起步。
    • 显卡: 显存2个G或者更高的独立显卡,支持DX11的。像NVIDIA GeForce GTX 560或者AMD Radeon HD 6870这类。
    • 硬盘: 同样是15到20个G的硬盘空间,固态肯定更

这个配置单,是我自己根据当时的游戏行情,还有自己玩过的那些同类型游戏琢磨出来的。肯定不能说百分百准,但大差不差,八九不离十。

我的电脑到底能不能玩?

好了,配置要求我大概心里有数了,接着我就得看看我自己的电脑了。我那会儿用的电脑,也算不上什么新机器了,大概是个中档货。

我自己家的电脑是这样的:

  • 处理器: Intel i7-4790K,这颗U当时可是个硬货,现在也还凑合。
  • 内存: 16个G的内存,这方面我一直都加得比较足,就怕不够用。
  • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 970,这卡也战了挺多年了,性能还算可以,当时中高端。
  • 硬盘: 主要是固态硬盘,系统和游戏都在上面,速度肯定是没问题的。
  • 系统: Win10 64位。

把我的电脑配置,跟上面我估摸出来的“推荐配置”一对比,我心里就有底了。

我的CPU,i7-4790K,那肯定比推荐的i5或者Phenom II X4要强不少。内存16G,更是超过了推荐的8G一大截。显卡GTX 970,虽然不是最新的,但在它假设的那个年代,GTX 970那可真是猛将兄,比GTX 560强了不是一点半点,显存也是4个G。至于系统和硬盘,那就更不用说了,完全满足。

所以说,虽然《命令与征服:将军2》没能见到天日,但要是它真能出来,并且配置要求跟我估摸的差不多,那我这台老伙计,那是百分之百能流畅地玩起来,而且开个中高特效肯定不在话下!

这一通折腾下来,虽然没能玩上期待的游戏,但至少把心里的疑问给解决了。也算是完成了一次“实践记录”。这事儿给我最大的感触就是,有些东西可能你费尽心思想去了解,结果发现它根本就不存在了。但知识储备和解决问题的过程,本身就是一种收获,你说是?