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国内游戏排行榜前十名最新版!看看你玩过几个?

前段时间刷手机的时候,突然就看到一个什么“国内游戏排行榜前十名最新版”的文章,手贱就点进去看了看。我平时玩游戏就是看心情,没怎么留意过这些排行榜。但看到这个,就想起来自己最近玩过的几个,对照着看看,也算是给自己这些年的游戏经历做个小回顾。

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刚点进去,第一个看到的就是那个,名字一时半会儿想不起来了,就是那种大世界探索的,画风贼好看的。刚出来那会儿,短视频上铺天盖地都是它的广告,朋友也在玩,搞得我也心痒痒的,就跟着下了个玩玩。这游戏画面确实是绝了,人物也做得特别精细,光是看风景都能看半天。

下载下来一玩,才知道什么叫“肝”!每天上线收菜,做日常任务,打副本,一堆东西要搞。最开始那阵子,为了抽到一个喜欢的新角色,我可是没少熬夜肝原石。每天下线了感觉眼睛都要瞎了,手指头也酸。但是不得不说,当你真的抽到那个心心念念的角色的时候,那种惊喜感和满足感,确实能让人瞬间忘记之前所有的辛苦。大地图慢慢探索,看到各种不一样的风光,解谜,跟朋友联机一起打怪,这些体验都挺棒的。能上这个榜单,它确实是有两把刷子的,那种沉浸感和探索的劲儿,还是挺让人上头的。

接着往下看,又看到一个游戏,就是那种大家手机上都在玩的MOBA游戏。我个人平时不太爱玩这种打打杀杀的竞技类游戏,觉得太费脑子,操作也跟不上年轻人的节奏。总觉得玩这种游戏会很累,还要跟队友配合,万一坑了还要被骂,多没意思。

结果那天跟几个老铁聚会,他们非要拉着我一起开黑,没办法,硬着头皮也下了,还被迫练了几个英雄。第一把玩的时候,直接被打爆了,被队友骂得狗血淋头,说我不会玩就别玩,气得我想当场删游戏。可后来又玩了几把,慢慢也找到点感觉了,尤其是一起推塔赢了,那种跟朋友们一起“翻盘”或者“碾压”的成就感还挺不错的。大家嘻嘻哈哈地互相吐槽,赢了就吹牛,输了就找借口,感觉又回到了当年宿舍里联机玩游戏的时光。所以你看,这种游戏能火这么多年,肯定是有它的魅力,社交属性太强了,能把朋友们聚在一起,光是这一点就够它在榜单上占一席之地了。

榜单上还有一个游戏,是那种策略类的,就是造基地、出兵、互相攻打的那种。以前小学那会儿,最喜欢放学就去网偷偷玩《红色警戒》那种游戏,指挥千军万马的感觉特爽,攻城略地,那种战术的乐趣真的让我着迷。这回看手机版出了,也好奇就下了个玩玩。一进去,好家伙,跟以前的感觉完全不一样了,虽然核心玩法还是那些,但是多了好多氪金点,不停地提示你充钱变强,买各种礼包,升级VIP。我玩了不到一个星期,就被那些不断跳出来的充值界面搞得烦死了,实在是玩不动了。可能是我老了,不喜欢这种调调了,也可能是游戏真的变味了,以前玩游戏是为了纯粹的快乐,现在总感觉带着一股子铜臭味儿。这个游戏虽然也在榜单上,但我觉得它更多的是抓住了大家情怀,而不是真的让人玩得开心。

后来又瞅了几个,有一个是比较休闲的消除类游戏,就每天饭后或者睡前玩两把,挺解压的,没啥心理负担。这种游戏通常都在榜单末尾或者前几名,反正总能看到它的影子。还有一些是卡牌类的,抽卡养成,挂机升级,玩起来也挺佛系的。我体验了几个,感觉大同小异,就是换个皮,内核都差不多,玩一玩就过去了。

看完这个榜单,再结合自己这几个游戏的体验,感觉咱们国内的游戏确实也进步不少了,各种类型都有,画面和玩法也都越来越精良。从最开始的简单小游戏,到现在能做出像开放世界那样的大作,甚至走出国门,让全世界的玩家都能玩到,这点确实值得我们骄傲。但另一方面,有些老玩家可能跟我一样,会觉得少了点以前那种纯粹的快乐,现在很多游戏总是绕不开“氪金”这个字眼。不过也能理解,毕竟公司也要赚钱吃饭,也要有持续的投入才能做出更好的游戏嘛

玩游戏嘛自己开心最重要。不管它在不在榜单上,只要能找到那种让你放松、让你快乐的游戏,那就是好游戏。