我刚摸《国王的恩赐:交错的世界》这游戏的时候,那叫一个懵!不是我说,这游戏开局那教程,跟没有差不多,我这种小白简直就是两眼一抹黑,啥也不知道。但是,我这个人就是不服输,硬是自己摸索,一点点给它玩明白了,今天就跟大家伙儿掰扯掰扯我是怎么从一个啥也不会的愣头青,变成现在能在游戏里横着走的“老司机”的。
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选对起点,少走弯路
我记得我开局,完全没多想,就随便选了个战士。当时想的是,战士嘛肯定是能打,直接上去砍就行了。结果玩了一段儿,我发现不对劲儿!这游戏法师的技能太imba了,随便一个火球术、冰箭术,伤害高得离谱。尤其是后来接触到那些召唤系的法术,直接招一堆小弟出来围殴,那叫一个爽!我当时心里就嘀咕,早知道选法师了。我给大家伙儿的第一个建议就是,新手想轻松点,直接上法师,后期你会感谢我的。
初期兵种搭配与战斗技巧
刚开始那会儿,我啥都不懂,看到能招的兵就招。什么农民、弓箭手、卫兵,一股脑儿全塞进队伍。结果每次打架都死伤惨重,钱哗哗地往外流,心疼得我!后来我才发现,这游戏兵种搭配太重要了。我初期就是靠着矮人火枪手和牧师撑过来的。
- 火枪手:站得远,打得疼,而且那精准射击,一枪一个准,对付那些皮薄的简直是噩梦。
- 牧师:这哥们儿简直是队伍里的奶妈,回血能力一流。有他在,我前面那些肉盾才能站得住脚,不怕掉血。
我打架的时候学会了卡位和集火。一开始我都是一股脑儿冲上去,结果被对面弓箭手、法师白嫖输出。后来我学乖了,让血厚的兵顶在前面,把对面的近战卡住,然后我自己的远程部队在后面疯狂输出,优先集火对面的远程或者法师。再配合上主角的法术,一局战斗下来,兵损能降到最低。
怒气技能和魔法的妙用
这游戏里有两个重要的资源,一个是魔法值,用来放法术;另一个是怒气值,用来放主角的怒气技能。我一开始对怒气技能是完全没概念,觉得就是辅助效果,不痛不痒的。结果错了!大错特错!
那个叫“愤怒之拳”的怒气技能,早期简直是清杂兵的神技,一拳下去一片,伤害爆炸。还有那个“时间放慢”,能减速对面,给我的远程部队争取更多输出时间。我发现这些技能在关键时刻能扭转战局,比纯靠兵海战术好使多了。
魔法方面,除了上面说的火球、冰箭,我还特别喜欢用“群体加速”和“传送”。群体加速能让我的部队快速接近敌人或者撤退,非常灵活。传送更是神技,直接把对面输出高的兵传送到我肉盾旁边围殴,或者把我残血的兵传出来保命。这些操作多用用,你会发现战斗变得轻松许多。
任务选择和探索地图
刚开始玩,我是那种“任务狂魔”,看到地图上有感叹号就冲过去接。后来我发现,有些任务很明显是初期干不了的,奖励也一般。我个人建议是,前期就老老实实地跟着主线走,把第一个岛的任务都清完,把能拿到的经验、金币都拿了,尽快把等级提升上去。等主角等级高了,学到的技能多了,再去挑战那些高难度的支线任务。
探索地图也是个学问。我一开始是到处乱跑,结果跑到一些高等级区域,被野怪追着满地图跑。后来我学聪明了,先走主干道,沿着路把能打的怪都清了,这样既能练级,又能收集一些宝箱和资源。那些岔路口、偏远角落,等我实力够了再去探险也不迟。而且每次打完架记得回城补给,把兵补满,免得下次战斗措手不及。
主角升级与技能加点
每次升级,主角都能获得新的技能点。我就是瞎点了一段时间,后来才发现有些技能是必点的。
- 智慧:这个技能能增加你学习法术的上限,法师必点!
- 攻击/防御:战士型主角可以多点,但法师点几点意思意思就行,主要还是靠法术。
- 领导力:这个影响你能带多少兵,多多益善,越高越
- 魅力:能降低招募费用,前期可以点几级,能省不少钱。
我个人的经验是,法师路线就主点智慧、领导力,然后是魔法系的各种增强技能,比如增加伤害、减少蓝耗啥的。战士路线就主点攻击、防御和领导力,再配合上增加兵种属性的技能,提升战斗力。
这游戏玩起来就是个积累的过程,前期可能会有点受苦,但只要你掌握了这些小技巧,慢慢摸清它的套路,你会发现《国王的恩赐:交错的世界》真的是个越玩越香,越玩越上头的游戏!我就是这么一步步摸索过来的,希望我的这些瞎琢磨出来的心得,能帮到正在啃这个游戏的新手朋友们。