哥几个,今天来聊聊我玩地下城与勇士召唤师那点事儿。这游戏,我可没少往里头砸时间,尤其是玩召唤师,一开始真的是摸索了好久才算是有了点门道。想当初,我刚开始玩召唤的时候,那叫一个迷茫,技能点胡乱加一通,看着哪个技能名字帅就点哪个,结果,刷图慢得跟蜗牛似的,打个远古图都费劲巴拉的,毕业更是遥遥无期。
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初期瞎摸索,刷图贼费劲
我记得很清楚,那时候就是自己觉得召唤兽多,肯定伤害高,所以就把所有召唤兽的技能都点满了。什么上位精灵,弗利兹,路易丝,还有那个大姐头赫德尔,全都一股脑地召唤出来。结果?屏幕是挺热闹的,但怪就是不掉血!卡得要死,有时候召唤兽太多,屏幕都看不清,走位也走不经常被怪物一个技能就给秒了。那叫一个郁闷,别人家的召唤师刷图跟开火车似的,我这儿跟开拖拉机都费劲,心情那是差到极点。
我当时就琢磨,这肯定不对劲,同样是召唤师,怎么差距就这么大?是不是我的加点出了问题?我开始在网上瞎搜,看帖子,但很多都是老版本的东西,或者是大佬们分享的,我这个手残党根本就学不会,照着加了点,效果也不理想。有好几次都想直接放弃这个职业了,但又觉得不甘心,毕竟当初玩召唤就是冲着那种“千军万马”的感觉去的。
痛定思痛,开始研究加点
后来我下定决心,不能再这么下去了。我开始自己一点点地去研究技能说明,去练习场测试伤害,甚至找了一些玩得好的朋友,厚着脸皮跟他们请教。我发现我以前最大的问题就是贪多求全,什么都想要,结果什么都做不召唤师的技能点是很宝贵的,不可能把所有召唤兽都点满还能有高伤害。
我开始给自己列了个清单,哪些是核心召唤兽,哪些是辅助召唤兽,哪些技能必须点满,哪些可以放弃或者只点一点用来蹭效果。这个过程真的挺煎熬的,每一次洗点都要花不少金币,那时候我金币也不多,每次都得深思熟虑。我记得有一次,为了测试一个技能的实际效果,我在练习场里站了快两个小时,就为了看那几秒钟的伤害跳动。
摸索出核心思路,效率翻倍
经过无数次的尝试和调整,我终于摸索出了一套适合自己的加点思路。我的核心想法就是集中火力,不要分散。我主要放弃了一些伤害不高,或者召唤时间短,冷却又长的召唤兽,把技能点集中在几个核心输出召唤兽上,并且最大化它们的强化技能。我还发现了一些可以大幅提升整体效率的辅助技能,比如那些能加速召唤兽攻击频率、增加召唤兽范围伤害的技能,我以前都忽视了它们。
- 我是把几个主力输出的上位精灵点满,特别是它们对应的强化技能,这个是绝对不能省的。
- 然后我发现有个叫做“契约召唤:路易丝”的召唤兽,输出很稳定,而且可以跟着你跑,非常方便,我也给了它足够的点数。
- 至于像大姐头赫德尔这种,我发现她主要功能是聚怪,伤害一般,所以我只点了一点,用来辅助聚怪就行了。
- 更重要的是,我开始重视那些能增加召唤兽攻击力、施放速度和召唤兽数量的被动技能和光环技能,这些往往是提升整体输出的关键。
这套加点一搞出来,我立马去刷图,那感觉,简直是天上地下!以前刷一个普通深渊图,得吭哧吭哧五六分钟,现在三分钟不到就搞定了。召唤兽再也不会乱七八糟挤一堆,而是非常有组织地去攻击怪物,效率一下子就提上来了。屏幕虽然还是热闹,但怪的血条掉得飞快,那种成就感,真是无以言表。以前累死累活还刷不过去的远古图,现在也敢去挑战了。
轻松毕业,体验质的飞跃
有了这套加点,我刷图的效率那是蹭蹭地往上涨,每天的疲劳药都清得飞快,装备材料也攒得比以前快了好几倍。以前看见那些大佬穿着毕业套装,我是羡慕嫉妒恨,觉得那简直是遥不可及的梦想。我也有了底气,开始有计划地去刷各种团本,做各种任务。
从一开始的被嫌弃,到后来能稳定打出伤害,团本里也有人愿意组我了。经过一段时间的努力,我终于一件一件地凑齐了我的毕业装备。当我的召唤师角色面板上,所有装备都闪烁着毕业的光芒时,我心里真是特别激动,感觉自己所有的付出和汗水都得到了回报。刷图从以前的负担,变成了现在的享受,每天上线就是开开心心地清任务,打团本。
所以说,玩游戏跟做其他事一个道理,光靠一股脑的蛮力不行,还得讲究个方法和策略。一个合适的加点,真的能让你的游戏体验发生翻天覆地的变化。这回经历让我明白,不要怕折腾,不要怕试错,多思考,多尝试,总能找到最适合自己的路。