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地下城与勇士蓝拳加点,刷图PK两套方案任你选!

哥们儿,今天想跟大家唠唠我玩地下城与勇士里蓝拳这职业的那些事儿。说起来,我最开始接触这游戏那会儿,就觉得蓝拳这职业特别帅,一套连招行云流水,拳拳到肉的打击感,简直了。但真等自己玩上了,上手才知道,这玩意儿加点简直是门学问,尤其是想刷图PK两不误,那可真是把我折腾惨了。我花了多少个日日夜夜,才算是摸索出了两套我觉得还不错的加点方案。

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刷图加点:主打一个效率和手感

刚开始玩蓝拳刷图那会儿,我就是个小白。进图就想着怎么把伤害打满,哪个技能面板高就点哪个。结果?不是蓝不够用,就是技能衔接不上,打个小怪都得墨迹半天,更别说boss了。那会儿真是被各种队友嫌弃,我自己也玩得一肚子火。

后来我就学乖了,开始琢磨。我跑去翻各种论坛、贴,看人家大佬怎么加点的,然后自己进修炼场,一个技能一个技能地试。那时候我每天上线第一件事就是进修炼场,把技能点清空了重新加,再跑去刷几把图感受一下。你知道那种反复试验,几百上千次的感觉吗?真是把键盘都快敲烂了。

  • 核心思路: 我发现刷图得讲究效率,清怪速度快才是王道。那些范围大、带聚怪效果或者能快速位移的技能,优先级是最高的。
  • 技能选择和实践:
    • 直拳冲击、俯冲腹拳: 这两个是基础中的基础,我刷图那会儿,经常用来穿插走位和补伤害。点满了,伤害不俗,而且能快速接近敌人或者脱离危险。
    • 圣拳连击: 这技能刷图也很好用,快速打击,配合柔化,能打出不小的伤害。我一般是用来起手或者衔接其他技能。
    • 天谴飓风: 我的最爱!范围大,伤害足,能聚怪。我试过不点这个,清怪效率直线下降,感觉整个刷图过程都慢了下来。所以这技能我都是点满的。
    • 神圣组合拳: 这是蓝拳的主要输出技能之一,一套打完伤害爆炸。我每次刷图遇到精英怪或者boss,肯定得把这套打全了。
    • 湮灭柔化: 这个是灵魂!没有这个,蓝拳刷图连招就断了。我刚开始玩的时候没点这个,技能之间总是卡顿,后来点上就感觉完全不一样了,一套技能行云流水,伤害蹭蹭往上涨。
    • 极速飓风拳、泯灭神击: 这俩大技能,我一般也是点满的。打boss或者遇到难缠的精英怪,一套爆发带走,那感觉别提多爽了。

这么一套加点下来,我刷图的效率立马就上来了。进图一套连招,怪基本上就没了,那种流畅的打击感,真是让人欲罢不能。从一个刷图被嫌弃的“咸鱼”玩家,摇身一变成了队友眼里的“输出担当”,成就感爆棚。

PK加点:硬核对抗,极致操作

刷图顺畅了,我就开始琢磨去PK场找找刺激。结果第一次进PK场,我就被打懵了。刷图那套加点在PK场里根本不好使,人家一套把我带走,我还不知道怎么回事。我那时候才知道,PK场的蓝拳,跟刷图完全是两个概念,那叫一个天上一个地下。

PK场里蓝拳的伤害系数跟刷图不一样,而且技能的起手、僵直、霸体什么的都得考虑。我当时就想,这怎么行,不能老被人家欺负!于是我就开始了我的PK研究之旅。每天除了刷图,就是泡在PK场里,被打得鼻青脸肿,但我就是不服输。

  • 核心思路: PK讲究的是起手、控制、连招和反击。技能不需要像刷图那样追求大范围高爆发,而是要精准、快速、有霸体或者无敌帧,能抓到人,能打出连招,并且在关键时刻能自保或者反打。
  • 技能选择和实践:
    • 摆动、俯冲、直拳冲击: PK里,这三个小技能是精髓。起手、走位、蹭血、衔接,全靠它们。我练就了一手“摆动走位”,能躲很多技能,也能快速接近对手。
    • 腹拳、圣拳连击: 别看这俩技能伤害不高,但在PK场里,它们是重要的连招和起手技能。抓到机会,一个腹拳或者圣拳连击就能把对手浮空,然后就是一套连招。
    • 刺拳猛击: 这个必须点满!PK场里,刺拳猛击的浮空效果和霸体效果都很好用。很多时候我就靠这个技能起手,或者在对手连我的时候找机会反打。
    • 神圣反击: 这个技能是PK场蓝拳的灵魂!用得能瞬间改变战局。我练了好久,才算是能掌握好反击的时机。被对手连到的时候,一个神圣反击,立马反打一套,那成就感比刷图爆史诗还爽。
    • 破碎之锤: 我在PK里也会点这个,虽然伤害不高,但是霸体和范围控制,很多时候能救命,或者给对手一个措手不及。
    • 神圣组合拳、极速飓风拳: 这两个大技能在PK里我不会点太高,主要用于收尾或者一套爆发。因为PK节奏快,很难打全一套大技能,但抓住机会打一套,也能给对手巨大压力。

就是这样,我硬生生从一个PK菜鸟,被虐到能反虐别人。这中间花费的时间和精力,真是无法计算。但每一次赢下比赛,那种兴奋感就让我觉得一切都值了。从一开始的懵懂乱点,到后来自己琢磨出两套应对不同场合的加点方案,感觉自己也算是对得起这个号了。所以今天就这么分享出来,给想玩蓝拳的兄弟们一点参考,少走点弯路。