嗨,大家老哥我玩DNF也有些年头了,主玩魔道学者。说起来,这职业从刚出来的时候我就开始摸索,那会儿真是没少走弯路,踩过的坑都能挖个矿了。今天就跟大家唠唠嗑,说说我这些年怎么给魔道加点,希望能帮兄弟们姐妹们少走点弯路。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
以前我咋踩的坑?
刚开始玩,那会儿不懂,总觉得什么技能帅就点什么,或者什么技能能扔出去就想点满。结果就是刷图效率低,伤害也迷迷糊糊的,经常被人带着飞,自己输出还没辅助高,那叫一个郁闷。玩了一阵子,看着别人的魔道打伤害跟开挂似的,我才开始琢磨哪里不对劲。后来慢慢的,才琢磨出点门道,发现魔道加点这块儿,真不能瞎搞。
核心输出,一个都不能少!
- 炫酷加热炉(炉子):
说到魔道,谁能不提炉子?这玩意儿,必须点满!我那时候傻,觉得放了就不能动,有点僵硬,还分流了SP。后来发现,伤害大头全靠它,一个超大号的持续输出机器。这东西就是魔道站桩输出的资本,你必须学会怎么去预判怪物的走位,提前放下炉子,最大化它的输出时间。要是没点满,你伤害根本不够看,更别提去打什么团本了,那简直是梦游。
- 电鳗碰撞机(电塔):
电塔这个技能,也是我后来才发现它的强大。刚开始嫌它范围小,放了还要等。但是一旦掌握了,你会发现它的爆发和控制能力都是一流的。尤其是打精英怪和BOSS,一个电塔控住,接上其他技能,伤害杠杠的。这个也必须点满,没商量。我以前就觉得不灵活,没怎么点,结果好多时候控制链跟不上,白白浪费了好多输出机会。
- 反重力装置(反重力):
反重力,这技能我起初是犹豫的,感觉伤害不如炉子那么直观。但后来实践发现,它范围大,伤害集中,尤其是在怪物扎堆或者需要快速清场的时候,非常好用。也是必满的技能之一。别看它前摇有点,习惯了就配合聚怪效果那是相当的我早期也是忽视了这个技能,导致一些清图慢,回过头来想,真是亏大了。
核心辅助,保底增伤!
- 魔道学助手(棒棒糖):
这个,魔道的核心buff,不点满就是犯罪!别犹豫,直接拉满。能加伤害,还能提升其他技能的效果,是魔道打出高伤害的基础。以前我点过低级,觉得差不了多少,结果就是比别人低一截伤害,还傻乎乎地不知道为这真是血泪教训,现在每次见到新人魔道没点满这个,我就想上去教育他。
- 远古魔法书:
所有法师都有的通用buff,不点满就是跟自己的面板过不去。无脑点满,加智力提升法强,没啥好说的。这玩意儿你点不满,你的基础面板就比别人低,你还怎么去跟人家比伤害?
- 魔法秀:
作为续航和技能冷却循环的核心,必须点满。它能让你更快地放出技能,尤其是在你需要一套爆发的时候。没点满魔法秀的魔道,那技能CD简直是煎熬,完全打不出流畅的连招。
TP和零碎技能,也要讲究!
- 改良星弹(苍蝇拍):
苍蝇拍这个技能,我觉得见仁见智。我个人是点高了点,用来清小怪或者补刀非常舒服。因为它CD短,范围也不错,手感但如果SP吃紧,可以考虑低级蹭蹭属性,毕竟主要伤害还是那几个大技能。不过我还是建议点满,毕竟小技能的伤害积累起来也很可观。
- 熔岩药瓶和冰霜钻孔车:
这两个技能,我个人习惯是不怎么点高。熔岩药瓶有时候地形限制,不太好用,我一般都是点个一级用来凑数或者触发一些效果。冰霜钻孔车同理,爆发跟核心技能比差了一截,而且还需要时间。主打的还是那几个核心技能,这些技能就看你喜不喜欢手感,SP如果不够就酌情放弃。
- 舒露露:
这小东西,减防增伤的神技,点一级用来减防就行。有时候还能嘲讽一下小怪,虽然概率不高。主要还是为了那点减防,提升全队输出。
- 受身蹲伏、跃翔、物理暴击/魔法暴击:
这些基础技能,受身和跃翔都是保命和跑路的,建议一级。暴击技能,根据自己的装备和面板来决定,如果暴击不够,点满增加伤害期望是很有必要的。我以前暴击不够,刷图老是打不出理想伤害,后来把魔法暴击点满了之后,才感觉自己的伤害上了个台阶。
- 觉醒技能:
一觉(超能魔术)和二觉(普雷弗斯魔法阵),觉醒技能自然是能点就点满。它们不仅是炫酷的代名词,更是爆发输出的来源。一觉的爆发和二觉的持续加控制,都是魔道在团本和高级副本里站稳脚跟的资本。别省SP,该点就点,这都是大技能,伤害占比非常高。
老玩家的肺腑之言:别再犯我当年的傻了!
兄弟们,我当年踩过最大的坑就是SP乱点,舍不得给大技能,总觉得小技能CD短能多按几下。结果就是伤害没上来,续航也不行。后来才明白,魔道的核心就是围绕那几个大技能转,合理规划SP和TP,才是王道。别想着一劳永逸,版本更新加点也会变,但总体的思路就是:核心输出技能点满,核心buff点满,辅助技能看情况点,其他用来过渡或者补足暴击。
还有就是,TP点别乱给。炉子、电塔、反重力这些大输出技能的TP一定要跟上。TP是提升技能伤害的关键,千万别省。以前我TP也瞎给,浪费了好多伤害。现在想想,那时候真是太 naive 了。
魔道学者这个职业,玩得好会非常快乐,各种花里胡哨的技能,伤害还爆炸。但玩不好就容易坐牢,输出打不出来,还会被队友嫌弃。希望我这些年摸索出来的经验,能给还在迷茫的兄弟姐妹们一些启发,少走点弯路,大家都能开开心心刷深渊,出史诗!