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地平线零之曙光配置要求一览,你的电脑能不能玩?

哥们姐们,今天我想跟大家聊聊《地平线零之曙光》这游戏,当初PC版刚出来那会儿,我就给馋得不行。主机上没玩过,看网上各种截图和视频,那画面,那机械兽,简直绝了。当时就琢磨着,这游戏要是能在我电脑上跑起来,那得多爽!但问题来了,我的电脑到底能不能玩,心里也没个谱。

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刚开始,我有点儿心虚。都知道这种大作,配置要求肯定不会低。我那时候的电脑,不能算顶配,但也还凑合,毕竟也不是刚买的,用了好几年了。我就想着,先去网上把这游戏的配置要求给摸清楚了,心里好有个底。

我的老伙计配置咋样?

  • 处理器(CPU): 我当时用的是个i5-7500,那时候觉得还挺不错,四核四线程,玩一般游戏都够了。
  • 显卡(GPU): 显卡是块GTX 1060,6G显存的。这卡也是那时候的主流,很多游戏都能开中高画质玩。
  • 内存(RAM): 内存有16GB,两根8G的。这方面我一直觉得挺足的,没遇到过因为内存不够卡顿的情况。
  • 硬盘: 游戏装在固态硬盘(SSD)里,容量倒是够大,速度也快,肯定没问题。

查到游戏配置要求的时候,我心里就打了个突。官方给的最低配置,CPU要求是i5-2500K或者FX-6300,显卡GTX 780或者R9 290。推荐配置那更是高了一截,CPU要i7-4770K或者Ryzen 5 1500X,显卡GTX 1060 (6GB)或者RX 580 (8GB)。

一看我的i5-7500,比最低配置高是高了,但离推荐配置的i7-4770K还是差了一截。显卡倒是跟我这块GTX 1060 6GB对上了,跟推荐配置一样。内存16G也没问题。所以当时我就琢磨着,这CPU是不是有点悬?怕就怕到时候游戏跑起来,显卡帧数上去了,CPU却拖后腿,那就尴尬了。

硬着头皮也要上!

虽然心里犯嘀咕,但架不住我对这游戏的向往!犹豫了好几天,最终还是没忍住,直接就买了。买回来之后,第一件事就是赶紧下载安装。游戏文件是真的大,足足有七八十个G,下载都花了我好几个小时。安装倒是挺顺利,毕竟是SSD,速度飞快。

等到游戏安装完,我那叫一个心悬。第一次点启动图标,心里默默祈祷别给我黑屏,别给我闪退。加载界面出来的时候,我才长舒一口气。

一进游戏,默认的画质设置居然是“高”,我没敢直接玩,先去了设置界面。我把分辨率定在1080P,然后把所有的选项都大致看了一遍。当时就想着,先别折腾太多,先用默认的“高”画质跑跑看,不行再降。

结果一跑起来,哇塞,那画面是真他妈的精致!雪山草地,机械兽身上的各种细节,都看得清清楚楚。刚开始在新手区跑了一圈,人不多,机械兽也不多,帧数还能维持在45-55之间,偶尔能上60。我当时心里还挺乐呵,觉得是不是我多虑了?

真刀真枪的优化和体验

但等我出了新手区,去了稍微复杂一点的场景,比如有好多草木的地方,或者有几个机械兽打起来的时候,帧数就开始不稳定了,经常掉到30多帧,有时候甚至能掉到25帧。虽然不是不能玩,但玩起来总是感觉有点卡顿,尤其是在快速移动或者战斗的时候,总觉得差了那么点意思。

看到这情况,我就知道不能偷懒了。赶紧回到设置界面,开始一项一项地调。我先是把“纹理质量”调成了“中”,然后“阴影质量”也从“高”降到了“中”,再把“体积云”这种特别吃显卡的特效给关掉了或者降到了最低。毕竟玩的是游戏,不是看风景,总得有个流畅度。

经过这么一通折腾,特别是把“体积云”关掉之后,游戏的帧数立马就上来了!在大部分场景下,都能稳定在40-50帧,复杂场景也能保持在35帧以上。虽然不是那种全程60帧的丝滑体验,但是对于我这种“勉强达标”的配置来说,已经非常满意了。

后面的游戏过程就舒服多了,打猎、探索、做任务,都挺顺畅的。虽然偶尔还是会有帧数波动,但基本不影响操作了。不得不说,这游戏优化做得确实还行,我的老伙计加上一些手动调整,终于是把这《地平线零之曙光》给啃下来了。

所以说,如果你的电脑配置跟我当时差不多,或者略低一点点,只要不是古董机,稍微调低点特效,比如把那些特别吃资源的选项关掉或者调低,1080P下玩这游戏还是没啥大问题的。体验非常棒,没白折腾。