说起《塞尔达传说:旷野之息》这游戏,我刚开始玩的时候,那真是被虐得死去活来。血量少,随便一个小怪都能把我秒了。一开始我也没想那么多做饭的事儿,就觉得捡点苹果香蕉啥的生吃就行了,能回点血是点血。结果,经常是打着打着就没血了,再不然就是跑着跑着没精力了,大老远爬个山,爬到一半掉下来,那叫一个憋屈。
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有一次,我跑到一个驿站旁边,看到那儿有个锅架着火,旁边还有个老头儿在转悠。我当时就好奇了,心想这玩意儿是干啥用的?手里正好有几个林克捡来的蘑菇,我就寻思着,试试看呗。结果鼠标一点,蘑菇就被我一股脑儿塞进去了,然后“叮”的一声,出来一盘“可疑的食物”。我一看,这啥玩意儿?吃了还不如生蘑菇回的血多,还一股子黑烟。当时就给我整蒙了,这不就是浪费材料吗?
后来我发现这游戏里很多地方都有这种锅。我就不信邪了,开始琢磨起来。手里不是有各种野果、蘑菇、肉块嘛我就挨个试。最初真是踩了不少坑,经常做出“可疑的食物”或者“失败作”。每次看到林克吃完那副嫌弃的表情,我就知道我又搞砸了。那材料可是我辛辛苦苦打怪、跑图捡来的,真心疼。
慢慢地,我开始有点儿眉目了。我发现你拿一个苹果,直接扔火堆上烤,它就变成“烤苹果”了,回的血比生苹果多一点。这算是最基础的烹饪了。但那不是我想要的,我想要的是那种能瞬间回大半管血,或者能让我跑得更快,攻击力更猛的“神药”!
于是我就开始大胆尝试。我发现,如果你把几个相同的食材一起放进锅里煮,出来的东西就会好很多。比如我把五颗苹果一块儿扔锅里,出来的就是“烤苹果串”,回血量那可就大不一样了。再比如,捡来的五块生肉一锅炖,出来的就是“肉串”,回的血量也挺可观。
再后来我慢慢琢磨出了这游戏烹饪最精髓的地方——那就是特效食材!
发现特效食材的妙用
- 精力条不够用? 我一开始爬山老是精力不够用。后来我发现一种叫“精力蘑菇”的东西,还有“精力蚱蜢”。我把精力蘑菇放进锅里,再随便加几个苹果或者肉,哇塞!瞬间就出了“精力恢复蘑菇串”!吃了以后精力条不仅回满了,还多出了好几格黄色的临时精力,爬山再也不用担心半截掉下去了!那个爽,立马感觉游戏体验上了一个台阶。
- 打不过怪? 有些精英怪血厚得离谱,我那小小的攻击力根本挠痒痒。我偶然间捡到一些“大剑草”和“大剑蘑菇”,还有一种看着像香蕉的“毅力香蕉”。我尝试把这些东西和肉一起煮,结果就出了“攻击力提升”的料理!吃了以后,林克手里那把破剑也变得虎虎生风,伤害直接翻倍,打怪效率嗖嗖的!
- 皮太脆? 有些怪的攻击,我吃一两下就凉凉了。后来我找到了“铠甲蘑菇”和“铠甲鲷鱼”这类的东西。把它们放锅里一煮,哟呵,出来的是“防御力提升”的菜!吃了以后,感觉自己像是穿了层铁甲,硬度直线上升,再也不怕被一刀秒了。
- 冷热环境怎么办? 游戏里经常要跑雪山或者沙漠,不是冻死就是热死。一开始我是靠穿衣服混过去的,但有时衣服不够用。后来发现有“暖暖草果”和“寒寒香草”!用它们做出来的菜,吃了以后就能在雪山里不掉血,或者在沙漠里不中暑。简直是探索神药,让我可以走遍整个海拉鲁。
- 潜行偷袭和加速: 我还发现“潜行草”能做潜行料理,偷袭营地特别好用。而“速速蘑菇”或者“速速胡萝卜”能做加速料理,跑路、赶时间的时候吃一个,那速度简直飞起来。
经过无数次的失败和尝试,我总结出来一个最重要的经验:每次烹饪,只需要加一种特效食材就行了! 你不能指望一个菜同时增加攻击力又增加防御力,那是不可能的。如果你加了两种不同的特效食材,比如一个大剑草一个铠甲蘑菇,那出来的很可能还是“可疑的食物”,或者只保留其中一种效果,把好材料都给浪费了。
但是,你可以往里面多加几个普通的回血食材,比如苹果、蘑菇、肉。这样可以增加料理的回血量,同时也能延长特效的持续时间。比如,我做攻击力提升的药,就喜欢放一个大剑香蕉,再搭几块高级兽肉,这样出来的“顶级攻击药”不仅攻击力高,回血还多,持续时间也够长。
我后来玩明白了,每次出门前,我都会先去攒一堆材料,然后找个固定的烹饪点,比如哈特诺村的锅,或者路边驿站的锅,开始我的“大厨”生涯。每次做出一堆神药,心里别提多有成就感了。这感觉就像是给自己武装到牙齿,出门探险也更有底气了。
有时候,材料实在不够,我也会去一些神庙里面,那些有小火堆的地方,虽然不能用锅,但至少能烤点苹果、鱼肉什么的,聊胜于无嘛下雨天生火特别麻烦,我就找个岩石下面或者屋檐下,把火堆点起来,再开始做饭。
现在回过头来看,烹饪这东西,一开始觉得麻烦,后来发现是这游戏里最有趣、也最有用的系统之一了。它不仅让我更好地适应了海拉鲁的各种环境和挑战,也让我体验到了从一无所知到掌握技巧的乐趣。整个游戏体验都因此变得丰富多彩起来,不再只是单纯的跑图打怪了。