哥们,说起来真是头疼。我玩《复苏的魔女》也有一阵子了,一开始就是佛系瞎玩,抽到啥用可打着打着,就感觉不对劲了,有些关卡怎么都过不去,尤其是一些限时的挑战,别人轻轻松松秒过去了,我这边磨半天磨不过就觉得是不是我队伍强度不够?手里头一大堆SSR,看着都挺厉害,但到底哪个才是真神,哪个是仓管,心里没个谱。
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那段时间真是憋屈,每天上线就琢磨这个事。我寻思着,光凭自己瞎试,那得试到猴年马月去。得找点干货。我这个人,一旦钻进去,就喜欢把事情弄个明明白白。我开始动手扒拉资料了。
第一步,当然是去社区里逛了。我先是跑去了贴,把那些精品帖子,尤其是关于角色分析、阵容推荐的,一个不落地全翻了一遍。然后又去B站,搜那些高练度玩家的视频,看他们打高难本都用啥阵容,哪个SSR的出场率高。我发现这游戏挺有意思的,很多人一开始推的那些“神”,过一阵子版本一更新,或者大家开发出新玩法,立马就变了。所以我着重看了那些比较新的评测和讨论。
第二步,是自己动手试。光看别人说不行,得自己上手检验。我把手里能拉起来的SSR都拉起来,技能点一点,装备穿一穿,然后一个个带去秘境或者主线那些平时过不去的图里跑。我发现,很多时候,一个角色的强不强,得看跟谁搭配。比如有些SSR单拿出来伤害一般,但配合一个拐,或者配个控制,那输出就爆炸了。我特别留心那些在各种场合都能稳定发挥的角色,还有那些有特殊机制,能改变战局的。
我当时就把这些SSR分了个大概的类:
- 主C型输出:这种就是负责打伤害的,技能倍率高,或者能持续输出。我发现有些法师类SSR虽然血薄,但伤害是真的顶。
- 副C/辅助输出:提供一些AOE伤害,或者给主C补刀,同时可能带点控制或者减益效果。
- 奶妈/生存保障:给队友回血、加盾,保证队伍续航。这块的重要性不言而喻,很多时候没有一个好奶妈,输出再高也白搭。
- 坦克/前排:吸收伤害,保护后排。有些坦克的控制能力也很强,能给队伍创造输出环境。
第三步,就是结合我的实战体验和大佬们的推荐,开始在心里给这些SSR排个队。我发现,很多时候大家推的“幻神”,都不是那种纯粹无脑强,而是因为她们机制优秀,泛用性广,或者某个特化领域非常突出。比如有些SSR,输出非常高,但身板脆得跟纸一样,遇到高压环境就得配个强力盾或者奶妈。还有些SSR,可能输出不是特别亮眼,但她的控制或者辅助能力能让整个队伍的强度上一个台阶。
我记着当时把几个比较热门的SSR反复对比,光是看技能描述都能琢磨好久。比如某几个角色,一个输出爆发高但真空期长,另一个是持续输出稳定但爆发差一点。这就要根据你的具体需求和关卡特点来选了。打Boss那种单体高爆发,那肯定选爆发强的。清小怪多的图,就选AOE厉害的。
经过这么一番折腾,我心里对哪些SSR是“T0”、“T1”之类的,算是有了自己的一个判断。我开始调整我的队伍,把那些被我压箱底的“真神”角色拉出来,好好培养。还特意去抽了一些被大家普遍认可的强力辅助角色,把整个队伍的链条补齐。
这一优化,效果立马就出来了。以前过不去的关卡,现在只要操作得当,基本都能稳稳地拿下。那些限时挑战的成绩也提升了一大截,感觉自己瞬间就从菜鸡变成了“小高手”了。所以说,玩游戏,光靠莽是不行的,多研究研究,多动动手,才能把游戏玩得更明白,也能体会到更多探索的乐趣。我现在就是,抽到新SSR,不会再盲目地就用,而是会先去查查资料,看看大家怎么说,再结合自己的理解去培养。