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大唐无双蜀山天赋加点:新手必看少走弯路!

兄弟们,今天来跟大家聊聊大唐无双里,咱们蜀山这个门派的天赋加点。这东西,我当年刚玩的时候,那真是踩了无数的坑,走了太多的弯路,所以今天就想把我的亲身经历跟大家伙儿分享分享,希望能帮到一些刚入坑的萌新,少吃点亏。

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当年我刚接触蜀山那会儿,看着一堆天赋技能,真是头都大了。网上搜攻略,有的说点输出,有的说点肉,把我整得是晕头转向。我就跟着感觉走,一会儿加点攻击,心想着能秒人,结果就是PVP进去没两下就被捶死。一会儿又加点防御,想着能站住,结果别人打不死我,我也打不死别人,活生生一个沙包,没啥用。那段时间,真是打副本被嫌弃,打架被吊打,一度想放弃这个门派。

我这暴脾气,硬是自己摸索

后来我寻思着,光听别人的不行,那些攻略感觉都特么是纸上谈兵,或者根本就不适合我这种手残党。我就下定决心,要自己把这蜀山的天赋给摸透了。我干了啥?

  • 我开了好几个小号。 就是为了试验不同的加点方案,每个号都练到能解锁大部分天赋的等级。
  • 然后,我把每个天赋技能都逐字逐句地研究了一遍。 以前都是扫一眼,觉得差不多就得了,这回我是真认真,看清楚每个天赋到底加加多少。
  • 再来,我硬着头皮去打各种PVP和PVE。 别误会,不是为了赢,是为了测试。每次换了加点,我就去竞技场试试,看看哪个天赋组合能让我多活两秒,哪个能让我多打点伤害。被打得跟狗一样?没事,反正小号,不心疼。
  • 我甚至悄悄地去观战那些排行榜上的蜀山大佬。 看看他们打架是咋个套路,虽然看不见天赋,但能从他们的走位、技能释放顺序上,反推他们可能是点了个

这一番折腾下来,我才终于悟了,咱们蜀山,他可不是单纯的战士或者刺客。他是个什么?他是个“搅屎棍”!对,你没听错,就是搅屎棍。核心玩法就是通过控制技能,把对面搅得不得安宁,给队友创造输出环境。

我总结出来的“少走弯路”天赋点法

既然蜀山的定位是控制和辅助输出,那么咱们的天赋点法就得围绕着这个核心走。下面我把我亲手实践出来觉得最舒服,最能发挥蜀山特点的加点方法跟大家说说:

第一层天赋:先点减CD,没商量!

蜀山的控制技能是立足之本,但是CD普遍有点长。你PVP的时候,要是技能转不过来,那跟没有不是一样?减CD的天赋,优先级最高。别看那个加攻击的诱人,真没减CD来的实在。你能多放一个控制技能,比你那点蚊子腿攻击强太多了。

第二层天赋:格挡,必须格挡!

咱们蜀山虽然是搅屎棍,但你得先站得住才能搅!蜀山本身格挡成长就不错,你再点上格挡天赋,那生存能力直接飙升一个档次。对面打你半天,发现你格挡一堆,伤害根本打不出来,那感觉,别提多爽了。另一个加暴击的,我试了,真的没啥用,活着才有输出,明白不?

第三层天赋:控制时间必须加长!

这是蜀山的核心中的核心。咱们玩的就是一个“控”字。把控制时间加长,能让对面更长时间动弹不得,这不仅给我们自己创造了机会,更是给咱们的队友争取了黄金输出时间。想想看,对面一个DPS被你控在原地,队友一顿乱锤,那伤害,那节奏,瞬间就起来了。别看旁边有个加攻击的,那点攻击跟控制带来的收益比起来,简直是毛毛雨。

第四层天赋:减伤,或者回血,看情况!

这一层我个人更偏向于

减伤

。因为蜀山不是纯肉,但你又得往前冲去控制。减伤能让你在被集火的时候,多撑一会儿,不至于被秒。如果你队伍里奶妈特别给力,或者你比较喜欢那种极限操作,点那个小额回血的也不是不行,但稳妥起见,减伤更香。

第五层天赋:解控或者免控,保命第一!

玩PVP的都知道,蜀山最怕怕被反手控住然后集火秒掉。这一层天赋,你点那个能

解除控制

或者

免疫控制

的,简直就是神来之笔。关键时刻一个解控,或者提前预判开个免控,直接能把对面战术打乱,甚至咱们就有可能实现反杀。这对于蜀山在战场上的生存和持续作战能力,是质的飞跃。另外那个加技能伤害的,真没这个保命来的实在。

就这么一套天赋点下来,我再下本,再去打架,那感觉跟脱胎换骨了一样。以前总是打不出效果,现在能实实在在地在战场上发挥作用了。看着对面被我控得团团转,队友再疯狂输出,那心里甭提多痛快了!这都是我一点一点肝出来的经验,血泪教训。各位新手朋友们,玩蜀山就照着这个思路来,保证你少走弯路,早日成为一个合格的“搅屎棍”!