说起来,这玩手机游戏,我以前那可是个纯粹的网游党。各种端游手游,只要是能跟朋友一起肝,一起下副本,我就来劲。什么PVP、GvG,那真是玩得不亦乐乎。但是时间一长,问题就来了。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
你懂的,一个版本接一个版本,不停的更新,不停的出新的养成系统,新出的角色卡牌一个比一个强,不充钱就跟不上节奏。每天上线就跟上班打卡一样,完成日常、周常,然后就是无休止的“肝肝肝”。有时候明明很累了,但一想到今天的体力没用完,任务没清,明天可能就落后一大截,就只能硬着头皮继续玩。慢慢地,我就玩不动了,那感觉,不是在享受游戏,而是在被游戏“玩”。
有那么一阵子,我对所有手游都提不起兴趣,手机里装了一堆,点开几个就觉得腻歪。正好那段时间工作上有点烦心事,每天都想着找个地方好好放松放松,但又不想再被那种社交和数值的压力裹挟。我就琢磨,有没有那种,一个人就能玩得痛快,不用跟别人比较,不用花大把钱去抽卡,就纯粹是讲个故事,让我沉浸进去的游戏?
我开始在各种应用商店里瞎逛,找那种没有内购、一次性买断,或者即使有内购也是皮肤那种不影响核心玩法的游戏。刷了一圈又一圈,看那些排行榜,翻那些推荐文章。一上手我就先看评论,瞅瞅是不是很多“托儿”在刷,再看游戏介绍,是不是吹得天花乱坠。我心里就一个标准:画面不能太糊弄,故事得有点意思,最重要的是,操作得顺手。
一开始下了几个打着“剧情”旗号的,结果进去不是无脑跑图就是战斗手感稀烂,玩两下就卸了。后来无意中刷到了一个叫《帕斯卡契约》的游戏。看着宣传片那股子“魂味儿”,还有那灰暗的画风,我就想,这玩意儿能行吗?手机上玩这种硬核动作游戏,不得把人手搓废了?但是评论区很多人都在说“国产之光”、“良心买断”,我就抱着试试看的心情,一咬牙给买了。
这一玩不要紧,直接给我整懵了!那操作手感,跟主机游戏有得一拼!打击感实打实的,翻滚、格挡、蓄力攻击,一样不少。关键是,剧情太带劲了。刚开始那会儿,我操控着戴着义肢的男主,在这片被“黑雾”笼罩的破败世界里摸索,看着那些诡异的怪物,听着那些NPC模棱两可的对话,脑子里一直琢磨这世界到底发生了每个BOSS都有自己的故事,打完之后我都会去找资料,拼凑那些背景碎片。为了打一个卡了我半天的BOSS,我研究它的攻击模式,磨了两个小时,终于把它打趴下的时候,那成就感,真是从头爽到脚!这游戏我前前后后通了好几遍,连DLC都买了,玩得那叫一个过瘾。
玩完帕斯卡,我就跟开了窍一样,知道手机上也有这样的精品。接着我又去翻,找到了《聚爆》。这游戏我之前就听说过,但一直没放心上。这回进去一玩,那画面,那未来科幻风,直接把我眼睛都看直了。机甲的动作流畅得跟看电影似的,而且打击感也超级棒。我操控着机甲在各种场景里横冲直撞,枪林弹雨中穿梭,那种刀刀入肉、拳拳到肉的快感,简直停不下来。它的剧情虽然没有帕斯卡那么晦涩,但也很完整,一层一层地揭开幕后黑手,让我一边突突突一边还想知道后面会发生什么。玩通关之后,又去刷了好久挑战模式,把能解锁的武器都给弄出来了,真是恨不得天天泡在里面。
再后来我朋友跟我推荐了移植到手机上的《仙剑奇侠传》系列。我之前虽然听过大名,但一直没玩过PC版。想着能在手机上重温经典,就立刻下了《仙剑奇侠传一》。进去之后,虽然画面是老了点,但是李逍遥、赵灵儿、林月如的故事,真的把我给拉进去了。那种江湖的侠义、爱恨情仇,还有生离死别的无奈,直接把我一个大老爷们儿都给看哭了。我跟着剧情一路走,解谜、打怪,偶尔还会看看那些隐藏的支线任务,感受那种纯粹的,没有套路的感动。玩完一,我又把后面的几部陆续给补了,虽然每部都有自己的特色,但那种纯粹的东方仙侠韵味,真是让我魂牵梦绕。晚上睡觉前,我都会回味一遍今天玩到的剧情,甚至还会上论坛看看大家对角色结局的讨论,跟找到了组织一样。
现在回想起来,那段时间真是我玩游戏最舒服的时候。
- 不用担心上线被催着打团。
- 不用担心明天又出什么新角色逼我氪金。
- 更不用面对那些勾心斗角的社交。
我就一个人,安安静静地,拿着手机,沉浸在那些精心编制的故事里。有时为了一个BOSS,我会反复挑战好几次;有时为了一个谜题,我会绞尽脑汁琢磨半天。但每一次攻克难关,每一次剧情推进,我都感觉到一种踏实的满足。那种靠着自己一点点摸索,一步步深入,最终完成一个伟大冒险的感觉,简直是玩到爽歪歪,比我以前玩任何网游都来得痛快。真希望以后能有更多这样,纯粹为了讲故事、为了让你玩得开心的手机单机剧情大作出现。这才是真正能带给人快乐的游戏。