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天书奇谈术士加点错了怎么办?教你正确加点路!

兄弟们,今天过来给大家唠唠我之前玩《天书奇谈》术士的时候,踩过的那些坑,尤其是加点这块儿,简直是血泪史,希望你们别重蹈覆辙,省得像我一样折腾半天。

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掉坑的开始:瞎加点的那些日子

刚玩那会儿,我真是个小白,看见术士能打能控,觉得挺酷的。想着输出高点儿肯定没错,于是乎,拿到点数就开始往智力上猛点,心里想着法伤高了,技能伤害肯定爆炸。偶尔也想着,蓝不够用咋办,就那么意思意思点了几点精神,想着回蓝快点儿,技能就能随便放了。

那时候,也没怎么看攻略,就听公会里几个哥们儿随口说的,什么“智力堆满,输出才够劲儿”,我就信了。然后就一路狂飙,把能点的都往智力上招呼。那叫一个自信,觉得我的术士肯定是最强的输出机器。

可结果?一开始打打小怪,刷刷任务,感觉还凑合。但后面打副本,尤其是遇到那种BOSS伤害高一点的,我基本就是队伍里的“玻璃大炮”。输出是有点儿,但是BOSS一个技能砸过来,我立马血条见底,甚至直接躺地板。队友们就得手忙脚乱地复活我,搞得大家都很烦躁。

PVP就更别提了,本来想着高智力能秒人,结果人家还没掉多少血,我就先被人一套带走了。那时候真是郁闷,别人家的术士怎么就那么耐揍,还能一直输出,我的就跟纸糊的一样,还没来得及搓几个大招就挂了。

醒悟与摸索:痛定思痛的转变

这样打了一段时间,我真是玩得心力交瘁,这游戏体验太差了。每次下副本都提心吊胆的,生怕自己又躺了拖累大家。那时候我就开始怀疑了,是不是我的加点方式出了大问题?

于是我开始各种请教,在公会里逮着高手就问,也悄悄去看别人怎么玩。我发现,那些玩得好的术士,他们不光输出高,而且非常抗揍,血条那叫一个稳。我仔细观察他们的装备和技能释放,才慢慢琢磨出来,他们加点绝对不是我这种纯智力流。

我当时就决定,不能再这么下去了。那会儿游戏里有洗点功能,虽然要花点代价,但总比一直受罪强。我咬咬牙,找了个机会,把我的术士彻底“改造”了一番。

我的“正确加点路”:稳扎稳打才是王道

经过那番折腾,我才摸索出了术士比较均衡,也比较实用的加点方案。分享出来,希望能给大家一些启发:

  • 主加智力(至少七成):术士毕竟是法系输出职业,智力肯定是要优先保证的。智力直接影响你的法术伤害和命中,这是根基。但别像我以前一样无脑堆,要留点儿余地。
  • 副加体质(两到三成):这就是我最大的教训!以前我几乎不点体质,就成了个脆皮鸡。后来发现,术士要站得住才能持续输出和控制。体质点上去,能大大增加你的血量和防御,让你在副本里不再那么容易暴毙,PVP也能多撑一会儿,有更多的机会反打。我一般会把两到三成的点数分给体质,这样血量和防御就有一个明显的提升。
  • 少量精神(按需分配):精神主要是加蓝量和回蓝速度的。对于术士来说,技能蓝耗确实不小,但大部分时候,通过装备附魔或者嗑药就能解决大部分蓝耗问题。实在感觉蓝不够用,可以象征性地加个几点,或者就靠装备来弥补。不用太多,因为性价比不如智力和体质高。
  • 敏捷和力量,基本不碰:这两个属性,除非你的装备或者流派有什么特殊需求,不然就别去碰了。对术士来说,几乎没啥用,点上去就是浪费。

具体的加点比例,可以根据你自己的玩法习惯和装备情况稍微调整,但智力为主,体质为辅,精神按需,其他不碰这个大方向是肯定没错的。

效果立竿见影:重获新生的术士

按着这个思路重新加点后,我的术士简直是脱胎换骨。下副本的时候,我不再是那个动不动就躺的脆皮了,血量上去了,防御也高了。我可以稳稳地站在队伍后面输出,给BOSS上诅咒,控制小怪。即使BOSS放个大招,我也有信心能硬抗下来,而不是立马找地儿躺尸。

PVP方面也好了很多,虽然说不能做到一打多,但至少跟同水平的对手PK,我能有来有回,不会被一套秒杀。多那么几秒钟的生存时间,就能多放几个关键技能,有时候就能绝地反击。

那真是游戏体验直线上升,玩着也更开心了。所以说,兄弟们,玩游戏加点这事儿,千万不能想也不能盲目听信一些“江湖传言”。多观察,多思考,再结合自己的实际情况去调整,才能找到最适合自己的路。

我就是这么一步步从一个“智力废柴”变成一个“能打能抗”的术士的。希望我的这些笨办法和血泪教训,能给正在迷茫期的你们一点点帮助!