说起来,最近折腾《天国拯救》那个“爱之实验”mod,真是让我又爱又恨。这mod,想法是真挺好的,想给游戏里添点儿新的故事线和乐子,结果,玩起来简直是步步惊心,bug多得跟雨后春笋似的,挡都挡不住。我为啥会折腾这些玩意儿?嗨,还不是因为这游戏本身玩得差不多了,想着找点新鲜感,结果一头栽进了这bug堆里。
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刚开始下载这mod的时候,那会儿心里还挺美的,想着能体验点不一样的故事。安装过程倒也顺利,用Mod管理器勾选上,进游戏一看,界面提示都有了,心里还有点小激动。结果这兴奋劲儿没持续多久,第一个大坑就来了。
刚接了任务没多久,按照提示去见人,跑到地方,人是见到了,但一靠近,那NPC就跟中了定身咒似的,杵在那儿一动不动,也不说话,眼睛瞪得老大。我左晃晃右晃晃,按啥键都没反应。当时我就懵了,这是啥情况?重载存档,还是一样。当时就觉得有点不对劲了,这开局就不顺。我心想是不是我自己装的太多mod冲突了,或者没装对地方?
我立马退出来,在mod管理器里把所有不相关的mod都暂时给禁用了,只留了“爱之实验”这一个。再进游戏,跑到那个NPC面前,还是老样子。这下我可就窝火了,合着不是我的问题,是mod本身就这么任性。我开始琢磨,是不是加载顺序有问题?要知道,《天国拯救》的mod加载顺序有时候挺玄学的,不是越后面越优先,也不是越前面越
于是我开始一点点手动调整加载顺序。把“爱之实验”这个mod往前挪了挪,不行;往后挪了挪,还是不行。我甚至尝试把它放在游戏本体的DLC文件后面,想着能不能让它强制优先加载。结果,进游戏没多久就直接闪退了。当时脑子都快炸了,就玩个mod,怎么就这么费劲?
后来我琢磨着,光靠改变加载顺序可能不够。我开始翻一些老玩家在社区里发的帖子(也没敢随便点链接,就看大家讨论的)。发现很多人都提到了这个mod确实有些不稳定的地方,尤其是在和其他一些大型任务mod或者美化mod一起用的时候,很容易出问题。有人提到,这个“爱之实验”mod可能跟游戏自带的某些脚本有冲突,导致任务流程卡死。
我当时就想到,是不是能从游戏文件深处找找原因?我打开了游戏文件夹,开始找跟mod相关的配置文件。功夫不负有心人,我发现“爱之实验”这个mod的文件夹里,确实有一些脚本文件和配置文本。我小心翼翼地打开其中一个,看了半天,虽然看不懂里头具体的代码逻辑,但发现有些参数是关于任务触发条件的。我尝试把里面一些看起来像是“启用”或“激活”的数值,从0改成了1,想着是不是默认没启用。结果,虽然没闪退,但之前的NPC问题也没解决。
解决办法开始浮出水面
我继续翻老帖,最终找到了一个相对靠谱的说法:有玩家发现,这个“爱之实验”mod,它对游戏版本挑剔得很。而且它自己带的一些内部脚本,会跟某个非常常见的“基础UI优化mod”的某个特定版本发生冲突。我一听就乐了,我电脑里可不就装着那个UI优化mod嘛而且我没更新到最新版,还停在比较老的版本。
我心想这可能就是突破口了!我赶紧去把我的UI优化mod更新到了那个玩家推荐的最新版本。我还把“爱之实验”mod在mod管理器里的加载顺序,特意调整到了所有UI类、美化类mod的后面,但又在所有大型任务mod的前面。这种“夹心饼干”式的加载方式,我也不知道有没有科学依据,但当时想着死马当活马医。
- 第一步:更新常用mod。我把电脑里所有常用,特别是UI和脚本相关的mod,都检查了一遍,能更新的就更新到最新版。
- 第二步:调整“爱之实验”的加载顺序。我把它放在了UI类和美化类mod的后面,大型任务mod的前面。这个顺序很重要,多试几次才能找到最稳定的那个。
- 第三步:清理旧的mod缓存。有时候mod的残余文件也会捣乱。我在游戏文件夹里找到一些mod缓存文件,直接手动删掉了,清了个干净。
做完这些,我再次怀着忐忑的心情进入游戏。这回我直接回到了任务卡住的地方。奇迹出现了!那个原本杵在那儿的NPC,我一走过去,他竟然开口说话了,任务对话也正常弹出来了!当时那感觉,真比通关了还爽。
后面的任务虽然也遇到过几次小bug,比如某个道具没刷新出来,或者对话选项重复。不过大部分都是通过重载最近的存档就能解决,没有再出现那种彻底卡死的情况。所以说,这个“爱之实验”mod的bug确实不少,但大部分问题,只要你耐心一点,多尝试不同的加载顺序,并且关注一下是不是与其他基础性mod有版本冲突,基本上都能找到解决的办法。我这些折腾的经验,希望对大家伙儿有点用。