哥几个,说句实在话,玩《天龙八部3》这游戏,谁不想在江湖里横着走,谁不想自己的门派一拿出来就能把对面震住?我刚开始玩那会儿,也是一门心思琢磨着,到底哪个门派才最给力,才能真正让我称霸一方。那时候每天晚上睡不着觉,脑子里全是门派选择的烦恼。
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做事情就喜欢从头到尾摸个透。我根本不懂什么S级不S级的,就看哪个门派名字听着霸气,技能特效帅。我记得当时我第一个号,一股脑就选了武当。为觉得武当派仙风道骨,内功深厚,打起来肯定飘逸。结果,真玩起来才发现,PVE刷怪是挺舒服的,技能范围大,伤害也不低。但是一到PVP,跟人单挑的时候,我就开始犯愁了。人家近身一顿猛揍,我这小身板就有点扛不住了,技能放出去也感觉少了点关键的控制,好几次都是被别人追着打,心里那叫一个憋屈。
那时候我就想,是不是武当不行?于是我开始瞎折腾,跑去论坛看帖子,看那些大佬们都是怎么说的。结果发现,论坛里也是公说公有理婆说婆有理,有说天山爆发无敌的,有说丐帮皮糙肉厚能打能抗的,还有说峨眉奶妈是爸爸谁都不能得罪的。我当时就更懵了,到底听谁的?
琢磨了半天,我觉得不能光听别人说,得自己上手试试。于是我前前后后又练了好几个小号。先是搞了个天山,那隐身加上一刀刀的爆发,打人是真的疼,尤其是偷袭,把脆皮一套带走那感觉真是爽歪歪。可问题也来了,一旦被对方发现了,被控制住,我的血量蹭蹭往下掉,还没等我第二套技能CD转我就躺地板了。这让我有点郁闷,感觉风险太高了,不是我想要的那种能“称霸”的稳健。
后来我又去尝试了丐帮。这丐帮确实猛,血厚防高,冲上去就是一顿猛打,站撸能力一流。我那会儿就觉得,这不就是我想要的吗?正面硬刚,一点不虚。玩了一阵子,发现副本里是爸爸,抗怪拉仇恨样样行。可到了PVP,虽然不容易死,但有时候追不上人家,或者缺乏那种一套秒人的爆发,打起来就变成了拉锯战,虽然能赢,但过程有点拖沓,有时候还真让人跑了。感觉自己虽然硬朗,但还是少了点“决定性”的东西。
经过前面这些折腾,我才开始真正琢磨明白,所谓的“S级门派”它到底“厉害”在哪。不是看单纯的伤害高低,也不是看血量多少,而是要看这个门派在不同场合下的综合表现,以及它对团队,对战局的影响力。它得有控场,有输出,有自保,甚至在关键时刻还能逆转乾坤。
我锁定的,并且一直玩到现在的,是逍遥。当时我玩逍遥的时候,就感觉耳目一新。它的技能机制太灵活了,能远程输出,能放陷阱控制,还有加速和解控,进可攻退可守。打架的时候,我能放风筝,能把敌人困在我的阵法里慢慢磨死,也能在队友被集火的时候一个加速冲上去帮忙控制,打乱对方的节奏。那种感觉,不是说我有多能扛,也不是说我一招秒人,而是我能通过各种技能的配合,把整个战局都掌控在手里。
无论是野外PK,还是帮战,甚至刷副本,逍遥都能发挥出独特的价值。它不像天山那样看重一套爆发的成功率,也不像丐帮那样纯粹靠硬度顶在前排。逍遥更像一个战场的指挥官,通过各种技能的调度,让对方疲于奔命,让自己和队友始终占据优势。当我真正理解并玩转逍遥之后,我才发现这才是真正的“S级”。不是因为它的面板属性有多高,而是因为它带来的战略深度和无限可能。每次打完架,看着那些被我溜到死的对手,再看看自己还没掉多少血,心里那个满足,真的就是称霸江湖的感觉!