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天龙八部ol逍遥技能怎么加点?新手必看攻略!

哥们姐们,今天我来掰扯掰扯《天龙八部OL》里咱们逍遥派的技能加点这档子事儿。这玩意儿,新手刚进游戏肯定一头雾水,我当年也是,摸爬滚打好久才算有点心得。今儿我就把我的血泪史和经验,一股脑儿地掏出来给你们看看。

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话说当年我刚踏入天龙江湖,选了逍遥这个门派,就觉得这名字特潇洒,技能也花里胡哨的。那会儿根本不懂什么加点策略,就觉得哪个技能名字听起来猛,哪个技能图标亮了,我就往上点。什么排山倒海,弹指神功,都觉得应该是输出主力,就一个劲儿地往上堆。结果?出去打个怪都费劲,刷个副本没人要,PVP更是被人家吊着打,别提多憋屈了。

那时候我可郁闷了,心想这逍遥咋这么弱?是不是我选错了门派?后来实在扛不住了,就跑去游戏论坛逛,也问了几个区里的大佬。这一问才知道,我以前那加点方式,纯属瞎胡闹!

逍遥这个门派,核心玩法就一个字——“放大”!

我当时真是脑袋嗡的一下。原来逍遥厉害,不是靠技能基础伤害多高,而是靠那个叫溪山行旅的技能。这玩意儿能把敌人受到的伤害按百分比放大,放大几率还跟技能等级挂钩!妈耶,我以前就随便点了两级,觉得伤害不高就没管了,真是错失了几个亿!

我的逍遥技能加点实战经验

从那以后,我算是彻彻底底悟了。逍遥的加点,必须围绕着“溪山放大”来,再配合各种控制和爆发。我把我总结出来的加点路子给你们好好捋捋:

  • 溪山行旅:这玩意儿,能点多高点多高,优先级最高!
  • 这个技能是逍遥的灵魂,没有它,你就是个花架子。前期就给我死命点,点到你技能上限为止。等级高了,放大几率才高,你一套爆发下来才有毁天灭地的效果。

  • 画地为牢、八阵图:这俩控制技能,前期点出来,后期点高。
  • 逍遥打架吃饭的本事,除了放大就是控制。画地为牢是单体封穴,能让对手啥技能都放不出来,PK神技。八阵图是定身,既能控制敌人也能给自己争取时间。这俩技能在前期,点个几级能用就行,能打出控制效果就行。等到了中后期,技能点多了,这些控制技能的等级一定要跟上,不然后期PVP你根本留不住人。

  • 排山倒海、弹指神功:输出主力,跟着等级走。
  • 排山倒海是咱们逍遥的主要群攻技能,刷怪、副本、校场打群架都得靠它。前期点高点,刷怪效率那是蹭蹭地涨。弹指神功是单体爆发技能,配合溪山放大,一个暴击下去,那伤害数字是真的香!尤其到了后期,副本Boss战和单挑,这个技能就是你的杀手锏,所以也得使劲点。

  • 凌波微步:保命神技,早点出来,后期看情况。
  • 凌波微步是逍遥的招牌轻功,瞬间位移。无论是追击、逃跑、躲技能,都离不开它。这技能前期点出来,能用就行,保命优先。后期技能点富裕了可以再往上点点,加闪避之类的,不过优先级不如前面几个高。

  • 潇湘夜雨、惊涛骇浪:大范围技能,后期点高。
  • 这两个技能都是大范围的伤害和控制,在帮战、城战这种人多的地方特别好用。前期技能点紧张,可以先放放,等溪山、画地、弹指这些核心技能都点得差不多了,再来点它们。毕竟大侠您也不是天天群战不是?

  • 北冥真气等等门派内功:有富裕就点,提升基础属性。
  • 这些内功技能是提升你人物基本属性的,比如血上限、内功攻击等等。虽然没有主动技能那么亮眼,但是长远来看,基础属性的提升也很重要。有钱就跟着点,没钱就先放放,等上面那些核心技能都点差不多了再补。

我现在玩逍遥,基本就是这个套路。前期把溪山行旅点满,然后兼顾一下排山倒海和凌波微步,保证刷图和生存。到了中期,就开始把画地为牢、八阵图、弹指神功这些核心输出和控制技能往死里点。后期技能都出来了,就是把所有能点高的都点高,特别是能增加伤害和控制时间的。逍遥玩得好不除了看装备,真的就是看技能等级和操作手感。